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游戏策划灵感收集汇总

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IP属地:上海1楼2015-11-12 13:01回复
    我先说,占沙发!!!一直有个想法,基本的都想好了,就是画面没法解决。
    【类似于塔防游戏,一个城墙,敌方小兵向上爬。然后城墙上有个大炮,需要玩家控制发射炮弹攻击小兵。大炮可以蓄力,按的时间来判定。炮弹有不同种类,效果不同。根据关卡的推进会获得大招,大招有单独的动画。大招也有很多种让玩家来选择。每关开始可让玩家选择3种炮弹和一种大招。小兵也有不同种类,进攻方式和血量也不同。然后还有关卡BOSS。过关后又点数奖励,可让玩家对大炮、炮弹、和大招进行升级。达到养成的目的。】


    IP属地:河北2楼2015-11-12 13:18
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      手机游戏还是网络游戏啊?


      IP属地:河南3楼2015-11-12 14:46
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