我先说,占沙发!!!一直有个想法,基本的都想好了,就是画面没法解决。
【类似于塔防游戏,一个城墙,敌方小兵向上爬。然后城墙上有个大炮,需要玩家控制发射炮弹攻击小兵。大炮可以蓄力,按的时间来判定。炮弹有不同种类,效果不同。根据关卡的推进会获得大招,大招有单独的动画。大招也有很多种让玩家来选择。每关开始可让玩家选择3种炮弹和一种大招。小兵也有不同种类,进攻方式和血量也不同。然后还有关卡BOSS。过关后又点数奖励,可让玩家对大炮、炮弹、和大招进行升级。达到养成的目的。】
【类似于塔防游戏,一个城墙,敌方小兵向上爬。然后城墙上有个大炮,需要玩家控制发射炮弹攻击小兵。大炮可以蓄力,按的时间来判定。炮弹有不同种类,效果不同。根据关卡的推进会获得大招,大招有单独的动画。大招也有很多种让玩家来选择。每关开始可让玩家选择3种炮弹和一种大招。小兵也有不同种类,进攻方式和血量也不同。然后还有关卡BOSS。过关后又点数奖励,可让玩家对大炮、炮弹、和大招进行升级。达到养成的目的。】