宏指令使用方式:/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号 |或符号& 隔开| 为 或者条件& 为 并且条件
动作指令
动作指令 用法 说明
/cast /cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名/cast [条件1&条件2] 技能名/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能3.如果当前有技能正在读条,则不执行释放指令
/fcast /fcast 技能名/fcast [条件1|条件2] 技能名/fcast [条件1&条件2] 技能名/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能3.无论当前有技能是否正在读条,都尝试执行释放指令fcast = force cast
/selectN /selectN npc名字/selectN [条件1|条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标该npc 一定要在同步范围内
/selectP /selectP 玩家名字/selectP myname/selectP [条件1|条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标/selectP myname 用来选择自己为目标 该玩家 一定要在同步范围内
/use /use 道具名/use [条件1|条件2] 道具名/use [条件1&条件2] 道具名/use [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药2.没有条件:直接使用道具
/msg /msg 消息/msg [条件1|条件2] 消息/msg [条件1&条件2] 消息/msg [条件1&条件2|条件3] 消息 1.有条件:条件成功后输出黄字消息2.没有条件:直接输出黄字消息
自身条件
条件指令 用法 说明 列子
buff buff:buff名称1buff:buff名称1>= 判断自己身上是否存在某增益或减益buff或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于活等于几层
nobuff nobuff:buff名称1 判断自己身上无某增益或减益buff /cast [nobuff:破风|bufftime:破风<4] 破风
bufftime bufftime:buff名称><=3(秒) 判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒 /cast [nobuff:破风|bufftime:破风<4] 破风
life life><=0.3 生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少 /cast [life<0.3] 啸如虎
mana mana><=0.3 内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少 /cast [mana<0.3] 啸如虎
rage rage><=剑气数值 苍云怒气, 藏剑剑气 剑气值最大是为10剑气值大于或小于活等于多少 /cast [rage>8] 啸日/cast [rage>8] 盾刀
qidian qidian><=气点数值 少林,纯阳 使用,气点值最大10气点值大于或小于活等于多少 /cast [qidian>7] 两仪花形/cast [qidian>2] 韦陀献杵
energy energy><=能量值 唐门使用能量值大于或小于活等于多少
sun sun><=日灵值sun><=moon 明教使用日灵值大于或小于活等于 某值或者月魂值 /cast [sun>moon] 赤日轮/cast [sun<10] 赤日轮
moon moon><=月魂值moon><=sun 明教使用月魂值大于或小于活等于 某值或者日灵值 /cast [moon>sun] 幽月轮/cast [moon<10] 幽月轮
sun_power 明教使用日灵值充盈状态 /cast [sun_power] 净世破魔击
moon_power 明教使用月魂值充盈状态 /cast [moon_power] 净世破魔击
fight 在战斗状态
skill_energy skill_energy:技能名><=能量skill_energy:技能名><=max 充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值max 表示最大能量数 /cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞
目标条件
条件指令 用法 说明 列子
tbuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tbuff:致残] 龙牙
tnobuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
tbufftime 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒 /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
target target:npctarget:playertarget:all 目标是否为 npc 或者 玩家all 为 npc或者玩家
notarget 没有参数 没有目标
distance distance><=8(尺) 离目标的距离大于,小于或等于多少尺
多个条件,用符号 |或符号& 隔开| 为 或者条件& 为 并且条件
动作指令
动作指令 用法 说明
/cast /cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名/cast [条件1&条件2] 技能名/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能3.如果当前有技能正在读条,则不执行释放指令
/fcast /fcast 技能名/fcast [条件1|条件2] 技能名/fcast [条件1&条件2] 技能名/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名 1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能3.无论当前有技能是否正在读条,都尝试执行释放指令fcast = force cast
/selectN /selectN npc名字/selectN [条件1|条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标该npc 一定要在同步范围内
/selectP /selectP 玩家名字/selectP myname/selectP [条件1|条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标/selectP myname 用来选择自己为目标 该玩家 一定要在同步范围内
/use /use 道具名/use [条件1|条件2] 道具名/use [条件1&条件2] 道具名/use [条件1&条件2|条件3] npc名字 1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药2.没有条件:直接使用道具
/msg /msg 消息/msg [条件1|条件2] 消息/msg [条件1&条件2] 消息/msg [条件1&条件2|条件3] 消息 1.有条件:条件成功后输出黄字消息2.没有条件:直接输出黄字消息
自身条件
条件指令 用法 说明 列子
buff buff:buff名称1buff:buff名称1>= 判断自己身上是否存在某增益或减益buff或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于活等于几层
nobuff nobuff:buff名称1 判断自己身上无某增益或减益buff /cast [nobuff:破风|bufftime:破风<4] 破风
bufftime bufftime:buff名称><=3(秒) 判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒 /cast [nobuff:破风|bufftime:破风<4] 破风
life life><=0.3 生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少 /cast [life<0.3] 啸如虎
mana mana><=0.3 内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少 /cast [mana<0.3] 啸如虎
rage rage><=剑气数值 苍云怒气, 藏剑剑气 剑气值最大是为10剑气值大于或小于活等于多少 /cast [rage>8] 啸日/cast [rage>8] 盾刀
qidian qidian><=气点数值 少林,纯阳 使用,气点值最大10气点值大于或小于活等于多少 /cast [qidian>7] 两仪花形/cast [qidian>2] 韦陀献杵
energy energy><=能量值 唐门使用能量值大于或小于活等于多少
sun sun><=日灵值sun><=moon 明教使用日灵值大于或小于活等于 某值或者月魂值 /cast [sun>moon] 赤日轮/cast [sun<10] 赤日轮
moon moon><=月魂值moon><=sun 明教使用月魂值大于或小于活等于 某值或者日灵值 /cast [moon>sun] 幽月轮/cast [moon<10] 幽月轮
sun_power 明教使用日灵值充盈状态 /cast [sun_power] 净世破魔击
moon_power 明教使用月魂值充盈状态 /cast [moon_power] 净世破魔击
fight 在战斗状态
skill_energy skill_energy:技能名><=能量skill_energy:技能名><=max 充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值max 表示最大能量数 /cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞
目标条件
条件指令 用法 说明 列子
tbuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tbuff:致残] 龙牙
tnobuff 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
tbufftime 同自身条件的用法 同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒 /cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
target target:npctarget:playertarget:all 目标是否为 npc 或者 玩家all 为 npc或者玩家
notarget 没有参数 没有目标
distance distance><=8(尺) 离目标的距离大于,小于或等于多少尺