前言,不得不说SuperPVF的强大。膜拜作者!!!
首页,我们在商店列表里添加一个新的商店文件编号。即:itemshop.lst
在最底下添加一段代码,如下:
[@02]1005
[@07]petshop.shp
将商店编号为1005号,文件名为petshop.shp。
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随便找个商店文件修改,我直接用的是奥兰的文件内容。将NPC编号改为了3002.
这里是我已经导入过的文件了。
如下图所示
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然后在NPC列表中最底下添加一行NPC编号为3002,文件:npc.lst。
文件名自定。
[@02]3002
[@07]Oran2.npc
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将NPC的oran文件中商店编号改为1005
修改代码的代码段为下面
[@07][item shop]
[@02]1005
[@05][/role]
[@05][look around]
[@02]0
[@05][name]
[@09]8
[@0A]name_5001
[@05][field name]
[@09]8
[@0A]field_name_5001
完成之后重命名为oran2.npc
[@0A]name_5001
……
[@0A]field_name_5001
这两句也很重要。
这是我导入后的文件。
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在NPC列表信息文件中的最底下添加以下这一段代码,即:npc.kor.str
name_5001>宠物
field_name_5001>宠物商店
其实是为npc名字附值,可惜没成功。
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最后一步就是使其在地图上显示了,
在我以前的精品贴里已经说过怎么添加了。
这里就不再说明。
测试仅做艾尔文防线的赛莉亚房间的添加
(r)gate.map
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以上就是所有教程了,嘿嘿。
效果图:
这是一个独立的NPC,即使在世界地图上显示头像,传送光环也不会出错。
遗憾的是名字方面我没有办法解决,期待SuperPVF更加强大。