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关于自己对此游戏的看法和借鉴

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IP属地:上海1楼2015-10-29 16:54回复
    此游戏乃及时策略现代战争的RPG游戏。当然我是个战争迷,对此游戏有很大兴趣,在此提点对游戏的个人的见解,说的不好的地方也请各位看官多多包含与指正。


    IP属地:上海2楼2015-10-29 16:59
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      当你的工厂等级越高的时候可产想对应的高等级的飞机,数量越多,战力涨的越大,但是有个限制。就是你所产的飞机战斗力最高的那支部队里,战力最小的那组的战力。假设你的最强的部队是六组满员的A级的巨火。如果你再产巨火,你是不会涨战力的。所以要在作战中心随时更新自己的最强部队。关于装备,这是影响单兵作战的重中之重。装备分为普通,精锐,先进。每天都可打远征有机会会得到(先进除外)装备等级跟着角色等级走,当然好的装备优先用在你主玩的飞机上。拥有了40级以上的装备,那你的战力是脱胎换骨,每天远征和天梯都会随机送改装装备的材料,改装之后装备会加强。个人建议用在精锐上或者先进上,普通纯粹是浪费。关于科技,之前讲说研究所有着很大的争议,那就是是否提升其建筑等级。对于战斗科技来说,增加攻击力科技的时间要比增加血量科技时间要高出2倍,最好升在你主玩的机种上。研究所等级越高,科研时间越短。(插一段,如果你要大力发展资源不想打矿的时候,可以主升资源科技)


      IP属地:上海5楼2015-10-29 18:02
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        三、战斗篇。首先得会排兵布阵,最好是克制敌方的机种。如何克制?告诉你,飞行兵克战斗机、直升机克飞行兵、大飞机克直升机、战斗机克大飞机。每个机种注意这必须是装备,科技大致相同的情况下才能做。(而每个机种都有不同的特性,战斗机对敌方第一排三组的兵力产生伤害的,并提供己方所有部队提高一定的伤害输出,飞行兵是单体战斗给己方提高暴击,直升机是纵向输出且减免己方一定的伤害,大飞机的进攻对象是敌方全体,并减少敌方大型飞机的伤害。)说道战斗就一定说说英雄了。影响双方战斗的,就是英雄!还是那句话有条件的就把紫色英雄全招募了,尤其是具有增加己方先手减少以及对方先手技能的英雄,大师里面也有。俗话说先下手为强,在敌我战力差不多的情况下,可以克敌制胜。但先手也是不够的,也要有暴击,闪避等技能。在打战役以及打矿的时候可以选择以大飞机为主,所派出去的队伍最好是混编。


        IP属地:上海6楼2015-10-29 18:20
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          最后个人建议,搞个联盟战。获胜的联盟可享受增加100%时产,时间为24小时


          IP属地:上海8楼2015-10-29 18:37
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            欢迎大家随时补充批评指正啊


            IP属地:上海9楼2015-10-29 19:00
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              新手涨姿势


              IP属地:广东10楼2015-10-30 09:33
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                mark一下,写的太多反而不想看了


                IP属地:广东11楼2015-10-30 17:43
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