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论游戏ai的重要性

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一楼


IP属地:加拿大1楼2015-10-26 04:03回复
    二楼放一张基地全景,300人口冰封星球满建筑满里程碑留念


    IP属地:加拿大2楼2015-10-26 04:38
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      三楼开始吐槽
      话说AI知道心情最重要,即使自己渴的要死饿得要死,也得去看电视跑步锻炼,从跑步机上下来知道渴了该喝水了然后跑了半个基地到另外一边的食堂里喝水,然而跑步机边上就有饮水器,最后这货在食堂门口渴死了。。。


      IP属地:加拿大3楼2015-10-26 04:48
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        跟别人贸易,卖药,starport的空气门就连着一个装满药的最大号仓库,结果小人儿们从基地的另一端的另一个空港门口的仓库里把药拿了过来,然后从气密门出来因为跑得太久心情值掉没了,把药一扔回去睡觉了。。。


        IP属地:加拿大4楼2015-10-26 04:51
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          经常看见机器人满地图逛荡不知道干什么,拿着零件从气密门出来要去修地图另外一边的发电机,其实从气密门回去走里面很快就能到,然而应该是游戏设定问题机器人没有修好东西之前不会再回气密门而是翻山越岭到基地另一边,然后机器人就坏在山头上了,工程师跑出来修,然后工程师也满地图逛荡开始翻山越岭然后没有氧气憋死了。。。


          IP属地:加拿大6楼2015-10-26 04:57
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            总之只是吐槽,毕竟刚出来的游戏,希望以后会更完善吧~


            IP属地:加拿大7楼2015-10-26 05:08
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              所以场地要宽敞一点


              IP属地:浙江9楼2015-10-26 07:56
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                我比你惨的多了 我一开始建好了最基本的建筑之后 特别是建好餐厅之后 得了 一堆人整天就是吃饭 喝水 不干活 然后活活的都饿死在餐厅了


                10楼2015-10-26 08:45
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                  基地延伸到一片空地,修个气密门,等了半小时,一群机器人带着材料从哪里经过却不把金属放下,反而跑到地图边缘瞎逛,最终坏掉,吸引一波又一波的工程师去修,半路又折返累死半路上orz。。。1个多小时后门修好了,通道差的那块金属还在地图边缘>_<EE前后死了十多人orz。。。orz。。。EE


                  IP属地:江西11楼2015-10-26 11:34
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                    所以说治理这帮贱民有多么令人蛋疼


                    IP属地:北京13楼2015-10-26 15:14
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