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65级pvp属性与装备预览

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一楼告诉大家都去玩sorc/sage吧


IP属地:新疆1楼2015-10-23 14:49回复
    4.0后PVP装备等级是204和208。
    因为之前普通牌子上限被改成20万,所以虽然刚开4.0.也可以立刻就是一套当前版本的终极装备。
    总的来说,在全aug和buff,dps的mod和enhancement下,dps和奶妈的血量大概在70k左右(208装备下在wz以外地区)

    全向dps的mod数值


    IP属地:新疆3楼2015-10-23 15:33
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      此外,expertise从数值影响上被略微削弱了一下,满数值现在是这样的

      在wz内是这样的


      IP属地:新疆4楼2015-10-23 15:39
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        补一张wz外的force页面图


        IP属地:新疆5楼2015-10-23 15:53
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          4.0之后一些属性影响的东西发生了点变化,简单说几个。

          power基本上还是老样子。

          crit的改动比较打,surge数值被取消改有crit影响。
          现在crit影响的东西包括近战技能(白字)暴击率,受到近战暴击率减免,黄伤(force、tech)暴击率加成,黄伤暴击伤害加成。
          不知道是bug还是什么,并没有近战暴击伤害加成。
          可能BW看近战不爽吧,只有受到近战暴击率有减免~~
          crit值现在对暴击伤害的加成没有以前那么多了。

          主属性,和原来差不多。


          IP属地:新疆6楼2015-10-23 16:18
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            改了挺多东西,patch里并没有提到,或者说的不全。
            比如,近战的突进新技能mad dash,是免疫一切的,和刀天赋的op前滚翻一样,当然这个技能cd有45秒,而且只有一次,技能动作结束后就会失去效果,所以,依旧是很呵呵的一个技能。
            JG、jugg飞光剑的最小距离被取消了,不用再依赖套装达成0~30m任意释放了。。。等等
            还有很多东西,不能一次性发完,以后想起来了发几个吧


            IP属地:新疆7楼2015-10-23 16:24
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              来自手机贴吧8楼2015-10-24 13:50
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                其实看着意思crit这属性像是加强了。。。


                IP属地:海南9楼2015-10-29 12:17
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