其实是1080p好一点,4k的锯齿感更容易出现.
不然NV也不会标称自己的专利强抗锯齿技术有多牛了.
因为原始图像并不一定是位图像素封装的点图,更多的是矢量编码.在解码成像素点图的时候,斜线曲线的转角过渡区域高分辨率的现实屏还是会出现一些锯齿放大的现象.
当然不同尺寸的电视都有自己的最佳观看距离,在最佳观看距离上观看,并不会有太大的影响.
同样的情况下,这样的锯齿放大现象并不容易发现,通常也不影响观看.
就是说一样用户和场景,差别不大.
而更高段的上万的电视可能会增加后处理来做像NV抗锯齿这样的图像处理技术,这种后处理芯片价格价格基本都不便宜,效果其实在最佳观看距离上差别倒是也不是很明显. 如果不是发烧友或者特别高要求的有钱人士的话,真的是不推荐.