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等级设定乱七八糟

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世界的等级设定是龙与地下城,墓园兵种设定是英雄无敌。作者也知道主角升级才能招募更强的兵种,怎么所有的兵种初始等级就都变成了一级?那2级骷髅和1级骨龙哪个强?骨龙强那等级有毛用,骷髅强你对得起骨龙?


来自Android客户端1楼2015-10-14 07:29回复
    既然架构了一个力量体系,那这个体系就应该适应所有生物。既然石巨人能碾压一群12级魔兽,那它的等级就应该是15级或者更高,而不是生硬的归到10级。每种生物的成长不同,但多大的力量造成多大的破坏力,这是共通的,应该照这个来划分。


    来自Android客户端4楼2015-10-14 11:47
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      书名墓园崛起,那肯定是带兵的,不是单人冒险,那肯定不能走个人养成。看你说的,骨龙初始才只有7级,要慢慢成长。你一两个肯定能升级,要是带了几万的部队,还怎么升。


      来自Android客户端5楼2015-10-14 11:57
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        石头他有个好爸爸 能玩虐骷髅他全家、投胎的重要性


        IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2016-02-23 09:56
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          其实我觉得换一下文字表述可能更能体现作者的意思。兵种分等阶,比如骷髅是一阶兵种,骨龙是七阶的,然后它们刚出来自动默认等级是一级,通过战斗等等方式可以升级。而七阶的一级兵与一阶的一级兵自然存在极大差别。这样的表述,就不会让楼主觉得难以理解了。


          来自Android客户端9楼2016-04-16 01:24
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