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【攻略分享】远征技巧与简单的实验心得

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最近远征如何全通的问题,被越来越多的人拿出来,大家也各自有独特的心得,欢迎分享。这里,我先抛砖引玉,来一点个人的心得。
首先,我来一个最关键的内容,系统是如何决定你的远征队伍的,尤其是最后三关?这部分内容是我最近反复测试的东西,实验结果也颇有成效。


1楼2015-10-11 23:32回复
    我区有个人每天都是只上3个英雄


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-10-11 23:36
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      众所周知,远征的关键是在最后三关,也经常会遇到一些高自己战力的队伍,打起来非常困难。尤其是到了后期,虽然相差一点点战力,但往往是关键性的差距,尝试几十次都没用。幸好,本区有个高战力的大神,我有时能匹配到,有时又连续见不到,这就引起了我的怀疑。
      经过反复测试,我猜想的系统判定方式如下:
      1、你的战力:决定因素是你一整天JJC的进攻和防守的最强五人战力,取一个最高值,我这里暂定为A;
      2、远征防守方的战力:选择的是全服晚上9点时,所有玩家的防守阵容的战力,比如玩家六爷的五人战力是B(好吧,我就是想上个镜);
      3、那么,我的实验结果是,只要A<B*90%,也就是,就算是最后一关,你只会遇到比你五人战力高110%以内的队伍。
      所以,你遇到怎么都打不过的队伍,那么就把自己的五人战力压到对方的90%以内,就不会遇到他了。关于怎么压战力,之前谈到过,下面再来谈谈。


      3楼2015-10-11 23:41
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        坐更


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-10-11 23:45
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          如何在现有的阵容里压战力,我这里给出一个优先顺序,也是我认为最实用的:
          1、中后排的帽子(物防、血量)的强化和精炼低;
          2、怒风很少的服务器,后排的衣服(魔防、血量)强化和精炼低;
          3、可以少升星,但进阶不能放弃,尤其是关键性多一个技能的+7和+10;
          这种方法,对中后排的压力会比较大,需要多次尝试,不要被秒的话,对整场的胜负关系不大。
          当然,如果你有很多英雄,这里我推荐几个英雄和关键技能(主要是+7和+10后的表现),大家可以多尝试:
          1、咆哮+战神,战神排位在咆哮前,这种组合集火,有高几率秒同装备的T;这里给个我的测试数据,满级+10咆哮+战神,50%几率秒单T咆哮,30%秒套装的咆哮,这里的秒是指在对方咆哮还没释放踩地板;
          2、咆哮+10后,可以反复尝试,咆哮+10技能释放几率很高,如果能释放,整场比赛的损伤就会小很多,所以一定要注意;
          3、神使+10或湮灭+7,这两个无敌技能遇到秒T的队伍很好用,但单体无敌怕怒风的无限群;
          4、红法,怒风和魔导,多多尝试,只要技能可以出暴击,整场的胜率还是提升了不少;
          5、其余,例如大树的复活等等,实战效果的好坏,需要玩家的多次尝试;


          5楼2015-10-11 23:57
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            来顶一下


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-10-12 00:05
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              呵呵,顶,


              来自Android客户端7楼2015-10-12 00:07
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                一般情况下,我们打远征,遇到打不过的可以退出重来,但是也经常会两个遇到来不及的情况,这里给大家提个醒:
                1、三倍速度坑死人,尤其打最后三关,尽量调整成1倍速度;
                2、高星高进阶怒风。好吧,我全4星+9以上的队伍,不止一次被3星怒风五杀了,请原谅我根本来不及点。。。
                其实远征可以当作可以反复尝试的JJC,细心的玩家可以发现,每次打完都有一个回血,数值为你英雄血量上限的5%。这点回血效果不大,关键还是需要奶妈,而且一个不够,二奶的治疗量也不能太低。
                那么,我个人心里有个远征英雄的排行榜,这里简单分享下:
                1、大树:谁没有谁懂;
                2、咆哮:咆哮的破甲可以被渐渐代替,但是老区咆哮的地位依旧坚挺;
                3、怒风:版本之王,怒风决定了一场比赛的50%的胜利;
                4、战神:除了怒风,这个版本最强的就是物理近战,双暴击非常疼,战神技能释放优秀,远征的反复尝试,也可以让战神容易开出+7的吸血;
                5、各种二奶:奶妈技能释放cd优秀,都挺好用;
                6、各种单点英雄:魔导、湮灭、利刃等,多尝试还是能秒T或者中排的;
                总体来说,只要战力相差不太大,有以上部分英雄,排兵布阵多尝试,还是能赢高自己一定战力的队伍的(当然,相差到一定程度,尤其是多个+9和+10的差距,会让你崩溃到底)。


                8楼2015-10-12 00:13
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                  上面说了排兵布阵,其实简单来说,就是要集火好对手,也让对手集火错人。下面,我简单来罗列几个场景:
                  情况1:对面单咆哮
                  可以让自己的+7以上的战神去对位,多次尝试,让战神开出吸血,那么基本上能减少很多损伤;
                  情况2:对面双近战
                  咆哮对位要集火的对象,中后排站成一条线,迅速秒一个;
                  情况3:对面咆哮+战神+10阶大树
                  集火对面咆哮秒掉,大树的复活给咆哮后,对面战神很容易被集火切死;
                  情况4:对面单T+怒风
                  己方最强输出站到怒风对应的横排上,秒了对方的咆哮后,输出就能迅速打怒风(别和怒风队伍拖时间,那是找死)
                  情况5:对面双前排+怒风+10阶大树
                  好吧,这阵容真心恶心,目前来看,最稳的办法是,自己有个更强的怒风。。。
                  当然,也可以考虑守护者+利刃,然而这样自己的前排输出就不够,大树复活怒风后又是一条好汉。
                  其余情况:只要多尝试,暴击往往可以让你更轻松获胜。


                  9楼2015-10-12 00:24
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                    曾经有一位大神曾经说过,没有水过贴的不是真正的大神。于是从此我就踏上了水贴的这条不归路——成神之路!


                    来自Android客户端10楼2015-10-12 00:28
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                      我要分享的已经结束了,最后吐槽一个游戏设计不合理之处:关键进阶(5,7,10)提升的战力太少。
                      这里的关键进阶指的是多了一个技能,尤其是+7后和+10后,往往技能极为变态(魔导师表示路过)。然而,这进阶仅仅提升几千战力。于是这相差的几千战力,在远征中就成为了噩梦,尤其是咆哮+10和大树+10。
                      关于这一点,我只能提醒玩家,迅速+10吧,尤其是咆哮和大树。
                      版本,也没必要太热衷于升星,版本一改,说不定英雄就成了渣渣,+10前,对于小v来说,三星英雄足够,四星更是到头了,没必要冲着五星去。而进阶,则是实打实,提升属性和增加技能。非考古的玩家要追求五星,到+10后再慢慢来吧。
                      最后,希望大家也能分享自己的远征心得,作为交流,保证全通吧,每2300的远征币足够一个月之内换出一个怒风,而v10以上就更快了~


                      12楼2015-10-12 00:36
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                        还有一些取巧的方法,比如某会能稳定霸服的话,可以考虑强制要求全会成员,晚上9点前下主力,这样第二天就没有高战力的防守队伍匹配到了~
                        当然,这个对公会的行动力要求极高,很难办到。
                        这一点看不懂的话,回头再看看二楼的内容吧。


                        13楼2015-10-12 00:39
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