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让我来告诉你星际争霸有多下贱

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我一直认为rts这类游戏因该与其它游戏区别开来,rts游戏就因该是控兵作战、应该表现的战争,绝对不应该是仅一种视角的fps游戏。特别是以星际争霸为代表的这类游戏简直就是对rts一词的侮辱,绝对不配称之为即使战略游戏。星际争霸这种游戏它并不像是在打仗,它实际上根本就是在打架。很多人容易将以战争形式进行作战理解为对真实战争的模拟,这其实是错误的,以战争形式进行作战指的是真正的用“兵作战”,是让作战单位以一种力量数据的形式被投入战场,玩家则是以一种指挥命令的形式来进行游戏。大家别误会我可不是在说战棋游戏,战棋游戏与rts游戏最大的不同就是rts游戏拥有大量的实体作战单位,这也是rts不同于战棋游戏的魅力所在。所以在rts游戏中让单位变成数据绝非是将其变为战棋游戏,而是指让投入的作战单位变为一种实际意义上的力量,比如我投入30个作战单位,这30个作战单位在实际作战中就是“30的战斗力量”而不会有较大起伏变动。作战力量由单位数量决定,也就是兵力,投入的作战兵力越多你的做战力量就越强,这就像数据的堆积增减一样,也就是前面所说让单位变为数据投入力量形式的存在,让兵力这一概念在rts游戏中得以凸显,这是用兵作战的一切基础。就单纯的数量对于战斗力的影响而言,任何rts游戏的单位数量都能对作战力量产对影响。但是rts游戏中还同时存在着另一种对战斗力量的影响,就是我们常说的微操。可以说任何rts游戏只要能造出兵来就存在对单个单位的细微操作,这与数量对战斗力量的影响是同时存在于所有rts游戏中的,只不过在不同的游戏中这两者对战斗力量的影响所占比重不同。所谓的以战争形式作战的基础就是必需突出数量,让数量来主导对战斗力量的影响,让单位变为数据,达到真正意义上的用兵作战。用兵作战绝非是无休止的扩大规模,规模越大战争性越强。大家千万别以为只要数量多就是战争,战略游戏。只能说数量能够影响微操技巧对战局的作用,规模越小微操技巧的作越大,规模越大微操技巧的作越小,当规模达到一定程度时微操技巧对战局的作用被完全削弱并消失后,继续增大规模除了能够看到更多的兵外,对战争概念便没有任何帮助了。当单位变为数据,投入的兵力数量主导战斗力量时就已经达到用兵作战以战争形式进行战斗的概念,再往上增加堆积数量便没有意义了,也不能强化战争概念。很多人不理解打仗战争与打架斗殴的区别,战争打仗与打架斗殴最直接的区别就是规模不同,如果仅仅是规模不同那么一场打架不就成了一次小的打仗战争,而一次打仗战争不就成了一场大规模的打架斗殴?当然不是这样,要知道在历史上任何一个脑子正常的将领都极其鄙视个人勇武对于整个战局的作用,以及某些所谓的“技巧”在战场上的作用。战争规模越大个人勇武对于整个战局的作用就越小,当达到一定规模时个人勇武的作用基本可以忽略不计。作战规模越大单个士兵的技巧发挥越有限,各种技巧的发挥的作用越有限以至于完全起不了什么作用。就拿游戏中的风筝战术来说,在战场上这种战术基本扯淡,原因很简单,不要说几万了就是几千人的规模不要说什么风筝战术你就是让他们转个弯都困难,还想风筝得起来?更别提大部队走到某些狭窄路口被堵在那半天过不去,行动受限的情况了。至于什么走位大法躲炮弹什么的,随便来一个密集的火力覆盖就能轻松吧你带走,在战场上走位根本就是搞笑。规模大小只是战争与打架斗殴的表面区别,真正的区别是战争打仗讲究的是群体力量,强调参与作战的单个士兵的平均力量,注重士兵。打架斗殴则是注重英雄个人的力量。进行战争打仗的单位之间都是用正面的直接力量作战,不说绝对至少是主流。那些旁门技巧作用实在有限,基本没有市场。而打架斗殴则强调各种技巧招法的运用甚至还以此为基础发展出了所谓武学。这也就是战争形式作战与打架斗殴的区别。区分一个rts游戏到底是在进行战争作战还是在进行打架斗殴就是看它的作战到底是由大量普通单位构成的群体主导,还是由特殊的某一个或者几个强力的英雄性质单位来主导。以及技巧对战斗的影响程度,在游戏中这种技巧就是所谓微操。


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2015-10-08 18:14回复
    我们在这里就举例说说星际争霸与魔兽争霸这两个反面典型,这两个游戏同门同宗,就是一条水沟里生出的臭虫,说它们是代表典型非常适合。魔兽与星际它们的作战方式就是彻头彻尾的打架斗殴,永远处在一种十分低级下流的水平。虽然不能说魔兽争霸中的普通单位完全没有作用,但英雄单位确实就是一切战斗的核心,没有英雄单位在魔兽争霸里根本是无法想像的。这种战斗模式说白了就是大哥带一群小弟打架,领头大哥的气势、能力、发挥、很大程度上决定了打架的输赢,虽然说小弟也有用,小弟多了也能把大哥砍死,但是大哥确实是一切战斗的核心,那些小弟进行的一切战斗都是围绕着大哥进行的。魔兽争霸的战斗模式不就是这样得么?其实就是一群小流氓打架,魔兽里的所谓英雄根本就是个做头的大憋三,大杂皮而以。谁要说不是这样,我看它自己都不信。星际与魔兽做为一条沟里出来的臭虫星际争霸除了不像魔兽争霸那样由强力的英雄来主导战斗外其余的战斗模式可以说是和魔兽争霸一模一样,都是以施展各种技巧来主导战斗的,看上去就像街头演杂耍一样五花八门各种神技。我们知道所谓的战争用兵作战模式,作战单位都是以正面的硬实力为绝对主流进行战斗的,耍花招那是找死。像星际魔兽这种以旁门左道,各种花招决定战斗胜负,说它是在打仗进行战争那是不可能,倒是和憋三打架使用的什么踹档部,抠眼睛,关节技之类的花招非常相似。拨下那层皮,星际魔兽的战斗实质,其实就是打架斗殴水平,和所谓指挥战斗以战争模式进行的用兵打仗,根本就不在一个层级上,差得远了,就作战水平而言星际魔兽这种游戏毫无疑问的是属于最低级的那种下流水平。战争用兵打仗战斗模式中作战单位以正面力量为战斗主流,一个作战单位就是一个力量,30个作战单个位就是30个作战力量,兵力等于实际作战力量,这就是前面所说“让数量来主导对战斗力量的影响,让单位变为数据,达到真正意义上的用兵作战。”在星际魔兽这类游戏中投入兵力也就是参与作战单位的数量并不等于实际作战力量,它们实际作战力量多是属于一种技巧性的发挥,兵力这一概念在星际魔兽中并不存在,用兵的基础都没有何谈其它?值得一提的是魔兽星际中的低级的打架模式正是它们的骄傲之处,它们觉得游戏中的大量技巧除了能够带来许多趣味外,甚至还能够拔高、代表自己在现实中的智商。并用这种智商来侮辱否自己完全无法理解更加高级的真正战斗,认为那只不过是纯粹简单的堆积比拼数量而已,只有它们的各种技巧才是真正高智商的表现。关于智商我只能说它们认为的那种所谓高智商只能算得上是小鳖三智商,这就像大智慧与小聪明一样的区别,你花样再多那都只是些小把戏,算不得上是聪明。把作战单位变数据以力量形式投入战场绝非是它们理解的那种数量大战。虽然没有魔兽星际那样的小把戏技巧但是我们依然有兵种依然有区别,这时候我们操作的多是一种部署,通过部署“阵形”让兵种与兵种不同能力之间形成协调配合,最大限度的发挥各兵种的优势与力量,以及对大军团整体的战略调动、与营造局部优势兵力来打败敌人,绝对不是是它们理解的那样脑残拼数量。


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2015-10-08 18:15
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      西木派的RTS才是真正的RTS。


      来自Android客户端4楼2015-10-08 20:53
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        然而这并没有什么卵用


        来自Android客户端5楼2015-10-08 21:10
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          顺带黑了魔兽争霸


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-10-08 23:04
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            IP属地:福建来自手机贴吧7楼2015-10-09 08:51
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              我看了你在4399发的帖子,原来你心目中的rts在4399楼主果然与众不同


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2015-10-09 09:30
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                后排提示楼主同性恋吧10级了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-10-09 10:17
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                  呵呵,说不过就把我的帖子删了?楼主智商有够高


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-10-09 10:33
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                    你不是要真理吗?9楼就是真理啊


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-10-09 10:34
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                      需不需要我重发一遍?还是我发多少遍楼主删多少遍?


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-10-09 10:49
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                        怕被别人看见反驳你的言论,怕自己的理论被推翻,所以你用删帖来体现你的智力,是这样吧?


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-10-09 10:52
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                          航母克驱逐舰?只能说航母攻击性强,是海军主要的战斗力量核心。单独的航母在战场上的生存能力不见得比其它舰支强,航母是以编队作战,需要其它舰种配合才能玩成作战,不存在克制谁的说法。就等价驱逐舰和航母单挑,航母缺乏其它舰种的保护其舰载机的火力攻击优势还没得到发挥自己就先被击沉了,单独出战航母就是死的节奏。我说了不战场不存在绝对意义的兵种相克,只有能力的不同,而能力的不同可能伴随产生着某种程度的相互克制。


                          IP属地:福建来自手机贴吧15楼2015-10-09 10:52
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                            还有只有你这种脑残才只知道拼数量,我在上面明确说了,靠的是指挥部署作战,和局部优势兵力,以及大部队的战略调动,到你这里就成了脑残拼数量?你的智商也就这种了。


                            IP属地:福建来自手机贴吧16楼2015-10-09 10:56
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                              还有无论你说任何鬼话都摆脱不了魔兽是突出个人英雄打架的游戏,这地你洗不了。我说的打仗战争靠的是整体力量,注重士兵的平均战斗力,你说的这句话如果所有都是精英,推翻不了我的理论,也无法为魔兽争霸洗地。


                              IP属地:福建来自手机贴吧17楼2015-10-09 11:01
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