发现有关职业的心得贴太少了,希望能抛砖引玉,给新人一些意见的同时,也希望有高手指点一些意见。
整体评价
在现阶段的DDON里牧师是在一个很尴尬的位子,首先现在野队都要的是效率队,刷素材都更希望组到弓箭和法师,由于现在输出主要依靠武器的数值,牧师杖的基础数值和同是法系职业的法师大杖相比有很大差距,要做输出主力很勉强。
再谈辅助,感觉也是不温不火,大多数游戏中复活是牧师的独占技能,所以组队挂了靠奶拉复活,成就了牧师在PT里有他的一席之地,现在任何人都能搭把手救人,牧师救人除了能开无敌小球救人更安全,基本没有任何先天优势。这个设定就把牧师的需求度拉低了一个档次。
恢复技能,有两个,一个初始自带的缓回,能队伍共享,一个后天的瞬回,地图定点设置,
瞬回由于和异常状态治疗冲突不能一起带,所以一般被舍弃,加上地图定点设置,眼力劲不好的根本不知道开了个恢复点,就算看见了还得自己从怪身上下来跑过去恢复,实用性不高
缓回恢复速度一般,好在能全队共享,8人队的时候效果不错,最重要的是能把愤怒中的大怪的弱点暴露,配合精准的弓手和懂行的进战职业削怒气条相当快
buff主要用的是攻击灵气,能共享,加成20%,4人队效果一般,8人队效果相对好一些,但是和大盾的属性附加比感觉还是差了一截。
整体评价
在现阶段的DDON里牧师是在一个很尴尬的位子,首先现在野队都要的是效率队,刷素材都更希望组到弓箭和法师,由于现在输出主要依靠武器的数值,牧师杖的基础数值和同是法系职业的法师大杖相比有很大差距,要做输出主力很勉强。
再谈辅助,感觉也是不温不火,大多数游戏中复活是牧师的独占技能,所以组队挂了靠奶拉复活,成就了牧师在PT里有他的一席之地,现在任何人都能搭把手救人,牧师救人除了能开无敌小球救人更安全,基本没有任何先天优势。这个设定就把牧师的需求度拉低了一个档次。
恢复技能,有两个,一个初始自带的缓回,能队伍共享,一个后天的瞬回,地图定点设置,
瞬回由于和异常状态治疗冲突不能一起带,所以一般被舍弃,加上地图定点设置,眼力劲不好的根本不知道开了个恢复点,就算看见了还得自己从怪身上下来跑过去恢复,实用性不高
缓回恢复速度一般,好在能全队共享,8人队的时候效果不错,最重要的是能把愤怒中的大怪的弱点暴露,配合精准的弓手和懂行的进战职业削怒气条相当快
buff主要用的是攻击灵气,能共享,加成20%,4人队效果一般,8人队效果相对好一些,但是和大盾的属性附加比感觉还是差了一截。