1、修正攻坚战出现可以在3号门城墙根下马可以跳入城内的BUG。
2、攻坚战和疾风战区分开来,避免出现攻守出现过多骑兵的不合理现象。
3、大幅度提高攻坚战中操纵攻守军械的得分,避免出现毫无团队意识的低素质玩家盲目追求人头、占点、杀兵。
4、重新调整匹配模式规则,杜绝出现身穿高级装备却带低级士兵的无双局。目前经常出现身穿9级装备的玩家带低级兵种匹配到低等级局中毫无限制地无双。限制属性不应只存在于自定义的房间中。
5、重新调整匹配机制,杜绝出现低等级路人玩家因匹配到高等级玩家,被迫与对面高等级玩家对抗的现象。
6、至少在三测中,增加疾风斩将、攻坚战的地图。尤其是攻坚战,万年定军山都打吐了。
7、重新调整主将装备外观,至少主将不能比小兵丑陋。尤其是蜀国军系,主将装备永远比士兵的丑十倍。
8、对于能够在短时间(比如20分钟内)在攻坚战中击杀守方总大将的玩家队伍,系统应在结算中追加分数。列入成就。同理,能够在限定时间内成功守住1号门的守方玩家队伍,系统也应在结算中追加分数,列入成就。
2、攻坚战和疾风战区分开来,避免出现攻守出现过多骑兵的不合理现象。
3、大幅度提高攻坚战中操纵攻守军械的得分,避免出现毫无团队意识的低素质玩家盲目追求人头、占点、杀兵。
4、重新调整匹配模式规则,杜绝出现身穿高级装备却带低级士兵的无双局。目前经常出现身穿9级装备的玩家带低级兵种匹配到低等级局中毫无限制地无双。限制属性不应只存在于自定义的房间中。
5、重新调整匹配机制,杜绝出现低等级路人玩家因匹配到高等级玩家,被迫与对面高等级玩家对抗的现象。
6、至少在三测中,增加疾风斩将、攻坚战的地图。尤其是攻坚战,万年定军山都打吐了。
7、重新调整主将装备外观,至少主将不能比小兵丑陋。尤其是蜀国军系,主将装备永远比士兵的丑十倍。
8、对于能够在短时间(比如20分钟内)在攻坚战中击杀守方总大将的玩家队伍,系统应在结算中追加分数。列入成就。同理,能够在限定时间内成功守住1号门的守方玩家队伍,系统也应在结算中追加分数,列入成就。