我设计英雄的想法好像那不对,我会先去想好所有技能形式,可能会出现的名字(基本都是按tv或者psp的官游来的,调查这部分资料时我宁缺毋滥)以及其中所有能玩的梗,再想好人物的基础属性(这个最能突出我所想的角色),最后是安排一个连起来按起来特别舒服的按键(至少个人认为很舒服的按键)但是要在让你们加点的时候觉得每一点技能我该去怎么点的珍惜感
角色细则:
重演的希望•麻花焰
1级时自带一级的手枪射击
技能数值为技能满级时的数值
生命值400点~1300点(每级50点)
魔法值500点~2000点(每级70点)
物理攻击50点~140点(每级5点)
攻击速度:0.7~0.88(每级0.1)
攻击前摇:0.35秒
攻击范围与方式:近战挥击高尔夫球棒
初始移动速度280点
物理防御20点~56点(每级2点)
魔法抗性30点~48点(每级1点)
每秒生命值回复1.5点
每秒魔法值回复0.5点
重演的希望•麻花焰
1级时自带一级的手枪射击
技能数值为技能满级时的数值
生命值400点~1300点(每级50点)
魔法值500点~2000点(每级70点)
物理攻击50点~140点(每级5点)
攻击速度:0.7~0.88(每级0.1)
攻击前摇:0.35秒
攻击范围与方式:近战挥击高尔夫球棒
初始移动速度280点
物理防御20点~56点(每级2点)
魔法抗性30点~48点(每级1点)
每秒生命值回复1.5点
每秒魔法值回复0.5点