耗时6个小时测试 终于把各个兵种的能力都测试出来了,嫌太长的的直接拉到最下看结论。
我们在防守时通常只用到4个兵种 十字军弓箭手 阿拉伯弓箭手 弩兵 火弩车 那么他们对其他兵种的伤害如何呢 如下
1.首先是弓箭手(阿拉伯弓箭手和十字军弓箭手以及弓骑攻击力完全一样,只是攻速不同,下面有攻速比)
阿拉伯弓箭 6箭
阿拉伯弓骑 8箭
阿拉伯剑士 68箭
十字军剑士 167箭
骑士 133箭
戟兵 50箭
链锤 15箭
刺客 10箭
僧侣 4箭
2.弩兵
超级脆皮 1箭
弓骑 2箭
刺客 2箭
僧侣 3箭
皮甲(链锤或弩兵) 3箭
阿拉伯剑士 3箭
骑士 8箭
十字军剑士 12箭
戟兵 17箭
3.火弩车
所有脆皮 2箭
皮甲(弩兵或链锤) 3箭
僧侣 3箭
刺客 4箭
十字军剑士4箭
骑士 4箭
阿拉伯剑士 4箭
戟兵 8箭
射速 我们将弩兵攻速设为1 则:
弩兵射速为1 十字军弓箭射速 1.67 阿拉伯弓箭射速 2.5 弩车2.1
阿拉伯弓箭vs阿拉伯弓骑不管是对射还是对砍都是弓骑赢
5.近战单挑排名
十字军弓箭<阿拉伯弓箭<弓骑<长矛<僧侣《戟兵《链锤《刺客<阿拉伯剑士<骑士<十字军剑士
书名号为险胜,小于号为明显胜
6.抗火性 戟兵>剑士>其他兵种一碰就死
7.防刺性 戟兵触发3个死 剑士2个死 其他一个
由以上测试可知结论
1.弓骑比阿拉伯弓箭手多一个马以后防御力会提升 攻击力不变
2.骑士比剑士多一个马后防御力反而会下降,攻击力不变
3.弩兵对阿拉伯剑士有及其明显的的攻击加成
4.如果不遇到弓箭手,戟兵在任何情况下比剑士更tank,加上移动比剑士快很多,又能挖护城河是最时候当前排的近战
5.戟兵的攻击力非常低不适合肉搏但防御力极高
6.刺客攻击力非常高但防御力极低
7.剑士攻击力和防御力都很高
8.链锤攻击力和防御力都是中等
9.僧侣是最强兵种 ,性价比远远超过其他单位
终极结论:游戏时选择兵种的最优选项
低经济发展时,十字军弓箭手比阿拉伯弓箭手更划算
防守阿拉伯剑士,弩兵
防守戟兵,弓箭手或派出近战群殴
防守十字军剑士,火弩车
进攻时,
对方弓箭手防守,用十字军剑士
对方弩兵防守,用僧侣和戟兵
弓骑是很好的进攻兵种。
攻城工具不在这次测试内容,隧道兵是逗比兵种,永远不要用。
我们在防守时通常只用到4个兵种 十字军弓箭手 阿拉伯弓箭手 弩兵 火弩车 那么他们对其他兵种的伤害如何呢 如下
1.首先是弓箭手(阿拉伯弓箭手和十字军弓箭手以及弓骑攻击力完全一样,只是攻速不同,下面有攻速比)
阿拉伯弓箭 6箭
阿拉伯弓骑 8箭
阿拉伯剑士 68箭
十字军剑士 167箭
骑士 133箭
戟兵 50箭
链锤 15箭
刺客 10箭
僧侣 4箭
2.弩兵
超级脆皮 1箭
弓骑 2箭
刺客 2箭
僧侣 3箭
皮甲(链锤或弩兵) 3箭
阿拉伯剑士 3箭
骑士 8箭
十字军剑士 12箭
戟兵 17箭
3.火弩车
所有脆皮 2箭
皮甲(弩兵或链锤) 3箭
僧侣 3箭
刺客 4箭
十字军剑士4箭
骑士 4箭
阿拉伯剑士 4箭
戟兵 8箭
射速 我们将弩兵攻速设为1 则:
弩兵射速为1 十字军弓箭射速 1.67 阿拉伯弓箭射速 2.5 弩车2.1
阿拉伯弓箭vs阿拉伯弓骑不管是对射还是对砍都是弓骑赢
5.近战单挑排名
十字军弓箭<阿拉伯弓箭<弓骑<长矛<僧侣《戟兵《链锤《刺客<阿拉伯剑士<骑士<十字军剑士
书名号为险胜,小于号为明显胜
6.抗火性 戟兵>剑士>其他兵种一碰就死
7.防刺性 戟兵触发3个死 剑士2个死 其他一个
由以上测试可知结论
1.弓骑比阿拉伯弓箭手多一个马以后防御力会提升 攻击力不变
2.骑士比剑士多一个马后防御力反而会下降,攻击力不变
3.弩兵对阿拉伯剑士有及其明显的的攻击加成
4.如果不遇到弓箭手,戟兵在任何情况下比剑士更tank,加上移动比剑士快很多,又能挖护城河是最时候当前排的近战
5.戟兵的攻击力非常低不适合肉搏但防御力极高
6.刺客攻击力非常高但防御力极低
7.剑士攻击力和防御力都很高
8.链锤攻击力和防御力都是中等
9.僧侣是最强兵种 ,性价比远远超过其他单位
终极结论:游戏时选择兵种的最优选项
低经济发展时,十字军弓箭手比阿拉伯弓箭手更划算
防守阿拉伯剑士,弩兵
防守戟兵,弓箭手或派出近战群殴
防守十字军剑士,火弩车
进攻时,
对方弓箭手防守,用十字军剑士
对方弩兵防守,用僧侣和戟兵
弓骑是很好的进攻兵种。
攻城工具不在这次测试内容,隧道兵是逗比兵种,永远不要用。