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对河洛来说,建议的用处要高于意见

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在帖子前面,我要先说明我的观念中建议和意见的区别。建议是在目前条件下,对于当事人来说可行的一些措施和方法,意见则是根据自己的理解指出其存在的缺点。对于目标对象而言,别人的建议可能是能立即着手实施并产生效果的方法,而意见则不一定能改变什么。比如说对于中国足球以来的长期指责,有很多人说中国足球体制有问题、训练有问题等等,这是意见,可这些意见提了很多年也没能解决;而有的人说足球圈里有太多涉黑的问题,需要打黑,并且提议让司法部门介入集中整治,这是建议,只要涉及的单位配合就可以执行。当然如果所提建议不切合实际也没什么用,不能指望着派几个国内球员到国外跟国际球星学几天就成为国际球星。
最近一段时间里,看了些对侠客做评价的帖子。说好的居多,这对河洛来说是一种肯定,能够对他们产生一种激励,但也仅此而已;还有些则是说缺点,除了部分不理智的人或者说另有目的的人外,有些人说的还是比较客观的,我觉得也算一种鞭策,让大家和河洛冷静对待自己的作品,发现自己作品的不足之处。只是这当中我觉得对河洛最有益处的、具备可行性的建议还是太少了些。多数的玩家是通过跟其他游戏的对比来发现侠客的不足的,有些人也据此提出了一些意见。单纯的笼统的主观评价自然是对河洛的进步意义不大,因为不具体到一些具体的层面上,想进步也难以下手。而一些脱离实际的建议同样也没有多大效果,比如要指望侠客的后续补丁把画面提升到国外一流大作的水准就不现实。有些玩家的建议虽好,但没考虑到河洛的情况,还是无法为河洛提供太大帮助,比如什么全程语音,对嘴型之类的,这不是河洛目前能承受的起的。说了这么多,其实我也没提出过什么特别有用的建议,只是在之前提过一个天赋影响部分剧情选择的建议(如成都龚光杰买药时,机敏天赋可以多一个偷的选项,刻苦的人嘴一般笨点,有可能直接动手抢,等等),但好像没什么人感兴趣,可能其他玩家对此并不感冒吧,帖子很快沉了。我本身能力有限,提不出太多点子,倒是可以期待其他朋友们多多提,因为这既能表达对河洛的喜爱和支持,也能让自己和其他人玩到更好的游戏。


IP属地:重庆1楼2015-09-06 00:20回复