1、难度增大了不少。开局大家武将都多了,一开始用王朗,竟然被灭了。头一次发现了外交的必要。赞。
2、升级慢了不少,功勋减少了。赞。
3、打虎掉武器,而不是搜索,赞。
4、比武大会声音效果,赞。
迄今出的好武器都是打怪出的,最好的是张飞的丈八矛+6。马是搜的,绝影,大宛。书是遁甲,太平,幻世。加智力的书不知道除了集气快,还有啥效果。
智力96以下的文官,感觉大多是鸡肋,没有升级价值,而且从低级升很难,培养着慢慢就放弃了。反过来,武将90以上的都算好用。所以建议,给不同的文官,不同的武将技和军师技,尽量少重合,防止玩家一个诸葛就包打一切,掩盖了其他所有文官的价值。
另外,武将一旦俘虏,就无法释放,必须招降后再被抓回去,过很久才可能被招降。太麻烦了。不知道能否用什么办法改进。有时候,想让电脑帮忙练级,把低级武将故意被掳,却太困难了。在战略层面,电脑只离间,却很少招降成功。忠诚度应该设成每年都减,这样加忠诚的物品才有用,也可以选择性地让某些垃圾武将故意被勾走。
2、升级慢了不少,功勋减少了。赞。
3、打虎掉武器,而不是搜索,赞。
4、比武大会声音效果,赞。
迄今出的好武器都是打怪出的,最好的是张飞的丈八矛+6。马是搜的,绝影,大宛。书是遁甲,太平,幻世。加智力的书不知道除了集气快,还有啥效果。
智力96以下的文官,感觉大多是鸡肋,没有升级价值,而且从低级升很难,培养着慢慢就放弃了。反过来,武将90以上的都算好用。所以建议,给不同的文官,不同的武将技和军师技,尽量少重合,防止玩家一个诸葛就包打一切,掩盖了其他所有文官的价值。
另外,武将一旦俘虏,就无法释放,必须招降后再被抓回去,过很久才可能被招降。太麻烦了。不知道能否用什么办法改进。有时候,想让电脑帮忙练级,把低级武将故意被掳,却太困难了。在战略层面,电脑只离间,却很少招降成功。忠诚度应该设成每年都减,这样加忠诚的物品才有用,也可以选择性地让某些垃圾武将故意被勾走。