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首先打开你下载的载具模型
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为模型命名
车轮与车体是分开的请依次命名顺序不要乱
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给模型赋予材质
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连接各个组件
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导出模型
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为了节省时间 我就不单独插件XML了这里我们直接用悍马的XML来修改
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名字按你自己需要修改
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修改XML注册名称为你自己的名称
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进入CE内进行编辑
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改完路径后保存
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XML内其他修改请自行研究
愚者木星
PhysX
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cuckoo307
Texture
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看了你这个,我考虑再试试
chandou83
CRC32
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