言归正传
之前粗略的讲过了背景的设计,接下来就是剧情了。
可能有些人会质疑我:‘网络小说也有剧情可言吗?’
确实网络小说普遍没什么剧情,尤其是网游类,大部分网游小说的剧情概括起来就是:屠龙宝刀 点击就送 单挑boss 怒刷装备 主城pk 胜者为王。
——连一个最基本的剧情线都没有。
甚至某个不能提及名字的网游小说作者还说过他的大纲就是把主角的等级列出来,每个等级填上做了什么事打了什么怪爆了什么装备。
对比我只能说:呵呵(nmb)
连基本的剧情主线都不存在,写出来的东西显然只能是一坨毫无逻辑性的排泄物。
然而剧情和背景着面临相似的问题:在网络小说的写作模式下,你很难去设计一些精巧的、令人拍案叫绝的剧情——但你并非什么都做不了。
在这里可以参考一些日漫的处理方式,也就是‘终极目标+分段行动’的剧情结构。
首先给主角定下一个终极的,相对遥远的目标(成为火影、成为海贼王、打败黑衣组织等等)这个目标最好是正面的,并且必须要贴合你的基调与背景。
订好了要成为海贼王的终极目标,你需要做的就是对分段剧情进行构思了。分段剧情没有太多可以讲的,无非就是屠龙宝刀点击就送那些。但是当你确立了终极目标的时候,你就得思考一些东西‘这些剧情会产生什么样的后果?对主角的性格和行为模式产生什么影响?会对终极目标产生各种作用?’
仔细的思考,然后将思考的结果表现在你的文字中……你会发现你写出来的东西不再是一团散沙,而是存在关联性的一串。
当然,这种程度的剧情依旧只能说是苍白,而这正是‘看点’大显身手的时刻,所谓剧情不够气氛来凑嘛。
简单但是条理清晰的剧情加上适当插入的看点,你的文字就会变得精彩起来。
插一句题外话:以贼行为代表的重生类网游小说很多都以复仇作为终极目标,虽然复仇无疑是个不错的选择,但是从我个人来讲,我并不建议新手选择这个内容。具体原因我会在角色塑造的部分讲解。