开局采矿然后制陶,建造猴猴碑,猴子踩不到弓箭就研发,看地形防守难度来几个小弓,钱多的情况下可以买几个小弓搞萌野,刷经验也有钱,科技路线砌筑历法再文字再复合弓再引水渠再行政事务再大学再工坊再弩手再印刷进启蒙再来个银行业然后工业化(中间步骤省略),建造方面搞大金搞基建,纪念碑,粮仓,神祠,图书馆和引水渠是必须的,别的看情况。政策方面,自主开到左二,然后虎信开门到左一,开了疯狂野蛮人也可以开个荣誉,赞助看情况开门,铺城,我喜欢铺到8城。
最后,城多了一定要多配兵,比例最少城比兵要1比1.5,就是8城最少要12个兵,2个蹲坑步兵,10个远程,依据邻居情况得适量增加。爆铺是一定要打仗的,战争最好别停,单面开战,ai的兵就是拿来耍经验的,一般我刷到工业化会有8个左右双击射程的弩手,弩手在没双击射程的情况下,不升机枪,刷到了再升,最好不要双面开战,多杀ai的兵不要占城,不要何和谈,被新的宣战就叫旧的赔钱。
中心思想就是这样了,依据每局情况不同进行微调。