9级还水。 codol这特喵是个好游戏啊,一局游戏看似6个人对6个人,大家都是人(虽然也有挂机的狗),应该是平均的对等的,然而其实并不是。能左右胜负的因素太多太多了,个人技术水平、意识预判、地图理解、武器性能、配件、技能,网络延迟、电脑硬件、甚至插件辅助,都能使得胜利的天平有所倾斜。说白了,这不是【一个人】能左右的,你顶多管好你自己,剩下的只能交给其他11人。那这胜负你还怨念个毛线啊?
有人说这个游戏不平衡,某某人物如何如何了;某某地图如何如何了;霰弹枪是如何如何了;冲锋枪又如何如何了;……这些的如何如何其实恰巧是最平衡的。怎么说呢?因为都在一个游戏里。你因为某些事情吃了如何如何的亏,自然也会因此占到如何如何的便宜,有些人总觉得在吃亏,占便宜的事选择性忽略,一总结老觉得自己有怨,这是心态。
也有人说这个游戏坑货太多,涂油的太坑了;新人太坑了;大神太坑了;伪神太坑了;榴弹狗太坑了;卡点狗太坑了;高胜率的太坑了;低胜率的太坑了;……坑你喵了个咪啊,你以为只是你一个人带着5个坑B在作战吗?喵咪的就没看见对面6个都是一样的么?人员是在流动的,只许对面坑B不许队友坑B你是活在只有自己的世界里么?你玩这游戏难道就是为了有5个队友给你当借口么?玩你喵的单机去啊。
各种人物适当的时候出现在适当的位置做适当的事儿是这个游戏的主旋律,追求胜利的话,队友你不愿信赖也必须信赖。宏观上己方和对方的能力是无限接近的,微观上每个人物都有引领全队走向胜利的责任与义务,游戏中是这样安排的,你我必须认识到这是公平的较量。你或许可以拥有以一己之力翻盘的能力,但你是否能达到相当的翻盘成功率?你或许可以追求自身的愉悦做出一些匪夷所思的事情——冲锋枪手追求速通开局肉侦啦;霰弹枪手为求自保打穿插时卖队友啦;步枪手为求人头不卡线蹲家黑枪啦……还有例如【挂机啦】、【掉线啦】、【报点啦】等等等等。干过这些事情的人胜率怎么会高?输多了自然也就心生怨气。这个游戏不适合那些只想占便宜不想吃亏自私自利的人,你在努力占便宜的过程中,往往就是吃亏最大,怨念最多的人。
送大家一句话——人品守恒