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2015科隆展演示飞船SPOOLING DRIVE的速度

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从视频截图中可以看出,目标距离3144553米,行驶耗时16秒
那么飞船的速度大约196534.56m/s
大概是光速的万分之6.56


IP属地:江苏1楼2015-08-10 13:05回复
    最快20%光 估计这是挺有道理的…


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-08-10 13:07
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      萝卜说狗斗2.0的地图是8796093022km,按照这次演示的巡航速度,从地图一头开到另一头需要518天


      IP属地:江苏3楼2015-08-10 13:31
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        应该会是根据飞船的引擎来决定动力吧,小飞船不可能飞的太远 不然到外太空没中转的地方怎么办,号都不想玩了 飞这么久


        4楼2015-08-10 13:41
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          为了游戏性,我觉得,应该不会出跟现实中一样的那种宇宙速度。而是就按现在的这种速度来进行游戏了。


          IP属地:广东5楼2015-08-10 13:42
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            我猜跳跃过程也不是匀速的,三千多公里的短程可能并没有达到最高速度就开始减速了?


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2015-08-10 13:45
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              说不定无论多远都是16秒


              IP属地:重庆来自手机贴吧7楼2015-08-10 14:08
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                从字面意思和视频来看,SPOOLING DRIVE应该是类似跃迁技术的一种短程快速移动引擎。
                字面来说,SPOOLING DRIVE可能不同于跃迁技术的空间折叠,而是快速拉动/推动飞船,严格来说仍然属于动能推进式的常规引擎。
                另外,空耳中有多次出现Quantum Drive,即量子引擎,可能即是SPOOLING DRIVE。而量子引擎实际上也仍然是动能推进式(简单来说,就是利用光子、电子、原子、分子或其它粒子运动产生的反向推动力,实际理论要复杂得多)。
                这里说一下目前关于量子引擎的一些情况。多个科研机构和团队已经制造出了初步的量子引擎,原理基本相同,但是还无法达到实用阶段,更不用说量产。根本的问题就是以目前的理论基础和技术能力制造出的量子引擎,虽然可以达到利用太阳或其它动力源产生持久的动力,但其推力实在太小,只能在无引力或微引力环境中实用,而且要达到较高速度需要花费相当多的时间。不过量子引擎是目前太空探索的一个重要方向,能够以很少的燃料达到遥远的地方(不考虑时间花费的话)。


                IP属地:加拿大8楼2015-08-10 14:42
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                  嗯,这个是用来在星际内跳跃的量子驱动(P52就没有量子驱动引擎),在星际间跳跃用的是跃迁引擎,在去年有动画需要躲那些东西。


                  IP属地:瑞典9楼2015-08-10 20:28
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                    量子引擎是超高速移动 跃迁引擎更近似于穿越


                    IP属地:上海10楼2015-08-10 21:09
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                      事实上如果飞行员的时间是16秒,那么根据相对论来,飞船的速度是小于万分之5.56的。。。懒得精确计算了


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2015-08-10 21:13
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                        其实觉得这次只是纯技术展示,这个地图应该不会是实际游戏的样子,因为一般小卫星也不太可能3千公里就挤三颗,这距离实在小到不正常,我想CR只是纯粹想秀一下目前游戏引擎可以作到的视觉效果,以及打破Cry引擎不能作太空大地图的说法。


                        12楼2015-08-10 21:36
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                          这次科隆展的视频连接求一个!


                          来自Android客户端14楼2015-08-12 07:21
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