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现在lol重做的英雄和新英雄越来越乏味,希望各位看我分析的对不

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本人是从s2开始奋斗的召唤师,虽然没有那些s1大神见识的多,但是也见证了许多英雄的兴衰。
不知是否只有我这么认为,我确实觉得这个游戏的可玩性越来越低了,原因不只是因为小学生越来越多,毕竟网游火了必然会有小学生,但是最让我不满的的是拳头那些所谓的加强与重做(当然包括削弱)........
咳咳,那么下面才是正题。
以下均为个人观点,观点不一可反驳,不喜勿喷,大家都是素质人.....


IP属地:日本1楼2015-07-29 05:44回复
    现在重做的英雄分两个老套的路线,一条是更改重做的英雄的部分技能,变得更“新奇”。另一条则是调整技能机制,使操作更高,但是操作好爆发“逆天”。
    不知拳头公司是觉得省事还是觉得这样改英雄爆发就会高,现在“加强”的英雄和重做的英雄多数都是走生命百分比的套路。
    游戏更有趣了么?不,似乎变得老套乏味了。
    那么给大家盘点下那些重做的过的英雄。

    酒桶
    曾经非常受欢迎的中单一哥,它那肥大身躯不但使它成为了一个能抗的中单近战法师,而且可以在关键时刻拯救队友而不是像许多法师只敢站在后方,即使队友受难却爱莫能助。
    看以确信的说,老版的酒桶并不比新版的酒桶弱,并且可玩性也是非常高。酒桶的存在非常新奇,首先在于他是“真”近战法师(卡特,寡妇和豹女确实也能近战,但是和酒桶定位不同,他们跟倾向于刺客型法师)
    他并不像多数法师光靠技能输出,虽然平a伤害不高,但是却是老板的酒桶连招搭配不可或缺的一环,老板酒桶会冲在第一线并非他的鲁莽,而是因为他有冲的资本。
    老版酒桶的w与现在的百分比伤害不同,而是如同德玛的w那样百分比的减伤,如果没记错的话满级喝酒可以减少的百分比伤害是15%,与德玛的20%相差5%,然而这个减伤却高达10秒比德玛的w长很多。
    而这个技能的冷却只有15秒,并且不耗蓝。也就是说酒桶基本一直处在减伤状态,老板酒桶可以轻松用e冲进人群打你一套,a两下在打你一套然后残血的全身而退。
    而且w技能是当时联盟唯二的可以给自己回蓝的技能(还有一个,是没改版的撒丁叔叔,现在这个么,也能回蓝,至于怎么个回蓝法,两个概念了。星星妈只能给别人回,我说的是没改版那个)
    但是现在这个w,我真心呵呵了,不是说百分比的攻击不好,而是全都改成这样你们觉得有意思么。
    我们看下那些重做的英雄:
    猪女:没改版前w和q都是纯粹的伤害,w也是范围性伤害,如同龙女。之后的改版首先是q从纯伤害变成了生命百分比+少量伤害,而后拳头似乎觉得伤害高了,又转而将w改成第一击造成百分比生命伤害。至于其他技能分析我随后再说。
    炼金:曾经e是纯粹伤害,拳头在改技能图标时同时将之改为生命百分比伤害+少量伤害。
    这些是第一类中的百分比流。改成最大生命值技能,输出就高了么,这样堆就有意思了么,近战的改动拳头都送了很多百分比技能,但是却失去了技能本该有的色彩,成为了只是为了打生命而打生命的技能。
    刚刚重做完大家都觉得很新奇,各种计算后如何秒人,当玩久了,发现其实就是伤害罢了,渐渐乏味而不再去触碰这个英雄,因为现在这个英雄只是道数学题。
    如同现在酒桶只有一种流派的的出装,曾经的法坦只剩下一个空壳子。而猪女的“高伤害”改动也并没能拉动更多的人气。炼金对肉的威慑力打了,曾经起来的炼金能被起来的肉挡住从而保护后排,现在的起来的炼金从跑跑跑终于晋升为追追追,也许对手只能苦逼的呵呵呵了吧。


    IP属地:日本3楼2015-07-29 05:45
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      来自Android客户端6楼2015-07-29 05:46
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        第二种重做就是像浪法或大头这种一套输出带走你。

        流浪法师
        光头的重做褒贬不一,拳头表示我们要提高浪法的难度,然后大刀阔斧的把他重做了。
        这一重做可真是感动尿我了,还有比拳头更会婊人的公司么(有,暴雪)好吧,你把q从选定变为指向便是加强操作了?
        被动改得我好蛋疼啊,玩光头的乐呵了,老子一件神装一套秒你两神装的满血。拳头将靠刷小技能胜大招的光头改成了“真”小学生都用它的光头。
        雷电法王终于成了小学生王。
        现在的光头已经不再是那个大神秀操作,小神过家家的角色,大家都是拖被动,拖被动,好了拖出来了,你来我打你,你不来我就跑然后接着拖被动。
        很无聊有没有,我这种手残只要w住人然后5秒内对手就灰飞烟灭了。


        IP属地:日本7楼2015-07-29 05:46
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          先睡觉了剩下明天找时间码,有观点可以提,但是求喷子轻喷,我比较玻璃心


          IP属地:日本9楼2015-07-29 05:53
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            游戏更新更多是为了比赛……


            IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2015-07-29 06:24
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              水水,顶


              IP属地:安徽来自Android客户端13楼2015-07-29 06:30
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                太监了


                14楼2016-07-06 22:36
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                  楼主没说到点子上 lol被腾讯代理就意味着要迎合小学生的审美 就像那些中单英雄以及皮肤一样 漏洞有多少我就不说了 画风都不是一个平台上面的 然后就是新英雄的设计 可玩性越来越低了 漏洞百出 为什么那些老版本英雄经久不衰 像艾希 因为她的技能设计非常合理 我开始觉得设计不合理是从艾克这个英雄 他的大招漏洞很多 以及技能的画风明显和老英雄不像是一个游戏


                  15楼2016-10-16 18:57
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                    新英雄必备(超不平衡)——随时隐身超多位移、超厚血盾、究极爆发甚至持续爆发、人手双控,少一点也配是新英雄?
                    反正从之前改动刺客的那一波起,注定那个设计师是失败的,目前好像只有卡特还没改回来,不管现在卡特厉不厉害冷门是事实。以前多么火的中单刺客!


                    IP属地:湖南来自Android客户端16楼2020-04-06 12:36
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                      现在改动都是按照比赛改的,我们普通玩家当然感觉不适了


                      IP属地:山西17楼2020-04-06 12:54
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