【Bloodstain pattern categories血溅型态分类】
1、Passive bloodstains被动血迹
被动血迹因重力所致.
" 血滴--单凭血滴下时所产生的血迹
" 滴灌模式--血迹模式是从滴血产生
" 流动模式—因重力或移动物体所影响而改变形状和方向的一个血迹
" 池模式--血迹形成时, 源血已固定在某一段时间
2、Projected bloodstains投射血迹
" 遭遗弃的形态 — 因被投掷而产生的血溅形态, 如高处堕下
" 动脉喷射或涌出形态 - 血溅形态因高压动脉所产生喷射或涌出
" 血液回溅往武力的源头
" 血液从口腔或鼻腔呼出时因压力和气流所产生的血溅形态
3、Transfer/Contact bloodstains转移/接触血迹
转移或接触血迹是由对象接触血迹时所留下的痕迹或血溅生产时接触物体表面留下血的痕迹.
" 揩擦形态 --因对象移动令原有血迹消除或改变其不来形态
" 挥击形态 -- 血从一个移动物上溅往另一表面, 血溅方向可从羽毛状边缘的血溅形态鉴定出来