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炎王卡组交流(附现阶段水平分析)

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好久没在这里发帖了,最近一直测试着炎王,也对战过各种主流(最喜欢打海皇了~~水火大战),所以发个自用的卡组,然后慢慢开始介绍和分析。二话不说,先上图,二楼文字卡表。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-06-06 09:45回复
    文字卡表
    主卡:
    大鹏3
    火狗3
    巴隆3
    夜叉3
    狼吠1
    熊志1
    羽毛扫1
    黑洞1
    死苏1
    急袭3
    星改1
    孤岛3
    炎环3
    天玑3
    神宣1
    神警1
    圣防2
    激流3
    星道1
    突破2
    ex:
    星尘龙1
    星守5件套
    霍普2件套
    暗叛逆1
    虎王1
    巨岩掌1(是不是换个始祖啊)
    鸟铳1
    蝇王1
    深渊1
    我枪1
    side
    幽鬼兔3
    铁壁3
    技抽3
    冰晶3
    旋风3


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-06-06 09:52
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      卡组分析:(从各个指标0-5打分算了,省脑子)
      1.爆发指数4
      大鹏爆场效果后配合炎环的lp夺取能力非常可观,通常2700+1800*2是基本夺取指标,之后可以期待电光的致命打击
      2.续航指数5
      在炎王完成展开后,由于大鹏的优秀抗性,配合场地和大鹏的循环破坏和检索能力,能让卡差和血差稳定扩大。g23的jc和铁壁也能对特定卡组进行极大打击并不影响自身续航能力(炎王在不爆发时的阵地战能力实在可怕)
      3.稳定指数3
      由于固有卡手率,炎王经常有看起手下一把的情况。因为孤岛的出现,炎王的主要卡手情况多出现于起手大量下级没有场地或者大鹏和急袭,还有就是起手复数炎环(起手有巴隆和炎环及其他怪时候要拼死炸了巴隆检索)。其他情况下都是能安定地渡过炎王比较虚弱的开局阶段。
      4.展开速度3
      很明显,受稳定性影响这个数值高不起来。不过起手场地或者急袭,炎王就能迅速完成初动并形成稳定场子。
      5.踩坑能力5
      环境下,激流强脱魔族圣防大量使用,手坑丝袜g幽鬼,然而有场地的大鹏表示强脱也就这么回事,我不吃手坑的你咬我啊。大鹏优秀的破坏抗性使得炎王在这个环境拥有和其他主流一战之力(事实上是破坏后的重生能力)。(被拉去活动了,下午再更)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-06-06 10:17
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        终于见到和我一样3火狗的了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-06-06 11:18
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          6.虚无类效果抗性1
          这个,我真的不想这样评价,但事实是站个大怪开个虚无或者来个魔人仪式怪没有圣防或者激流等卡组只能等死。。。
          7.对风抗性2
          由于踢掉交替对场地依赖度的提升。对风的抗性降低,了解炎王运行系统的对手会针对场地进行破坏,而且场地的副作用也是对我们的ex怪有很可怕的作用。遇到像打机壳一样打炎王的我真的很怕。。
          8.对对策抗性3
          面对灵抽,深渊,大宇宙等对策,除了大宇宙这种极端报社,炎王很好能应对前面两种:炎环的苏生;巴隆的延迟检索和大鹏的延迟苏生。
          9.对暗爪,无限之类泛用power怪3
          除了坑,期待通过场地和急袭进行解场,不过面对对面的坑加power怪的组合,会比较吃力。
          9.meta搭载适应性5
          虽然不能搭载灵抽类的自杀坑,但是铁壁和jc是非常有效且和炎王相性非常高的meta对策(这里重点说下jc这种报社卡,太血腥了,站个2700吊打一群怪的感觉,打不过了开激流,炎环躲jc啥的秀的飞起)


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2015-06-06 13:26
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            这个卡组的构筑就是基于以上个人理解,大鹏作为优质的非ex上级,有出场简单,高抗性,遗言的特点,所以采用各种辅助卡:突破,炎环,激流,圣防来帮助大鹏完成反解场和资源对换。
            关于地缚神和补给的投入:地缚神对于场地等辅助卡的损害较大,面对某些资源不大量在场,而且本身不能被检索,所以放弃投入。补给地带之前感觉很好,能吸引风,能率抽拖延,而且赚卡真心爽。不过感觉上像个锦上添花的东西,去掉提高爆发力和抗meta能力(同时防止被叉,补给地带会让你无法不被叉。。),炎王并不是依赖卡差的打法,所以这次构筑暂时放弃。
            关于真炎的想法:火狗的投入使得真炎投入可能,真炎能提高r4能力,在保证场地效果的情况下进行r4。不过因为之前的构筑没有投入过火狗,因此对真炎的了解不深,之后考虑投入测试,有投入的吧友可以友情支援下


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-06-06 13:46
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              吊顶投入可能?还有,星守出无限会被自己大鸟炸的啊


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2015-06-06 16:06
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                啊啦啊啦,差点鸽了晚上的续稿,这就来补。。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2015-06-06 21:44
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                  2.对战海皇
                  海皇的otk能力在没有坑的情况下简直是噩梦,然而我已经踢了稻草人,所以防otk能力弱,打海皇非常吃力。g2后投入冰晶ug兔jc等进行阻抗,稍微改善下情况,毕竟otk失败情况下,吃下大鹏,海皇方资源会收到很大的打击。(翻盘点所在);对战要点:保护自己不被otk,尽早完成lp夺取,尽力高速击杀对手(甚至可以考虑投入威吓来进行硬打断,毕竟海皇做不出星守。。同时要注意三叉)
                  3.yly
                  被砍成doge还能打你一脸的卡组,但实力必然相比之前下降许多。g1下,尽早大鹏站场,同时清空手牌防叉,之后进行资源对换,注意留坑防otk;g23,投入冰晶,铁壁,jc对抗,此时yly方可能大量投入通告,旋风等对策,如果吃下通告,负率很高,此时比较考验空手的操作和炎环的时候(个人习惯上留1-2旋风赌人品)。最后谈下魔人buff,这个吃了,1熊哥2黑洞3激流4冰晶,其余情况可投(有人曾疯狂用天枪保鸟。。打的我吐了)
                  实用技能之空手躲叉操作举例:对方sp墓地跳大鹏炸毁场上巴隆,手卡跳夜叉,如果剩余1手,对应仪式魔法的发动可启用炎环破坏夜叉,c1三叉c2夜叉爆破手卡,躲避完成。通过诸如此类的操作来和yly对战。总之很耗脑子,想赢艰难。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2015-06-06 22:57
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                    4.以Em为代表的r4卡组
                    致死方式一般为大量r4的爆发式输出或者无限等压场。g1主要操作点体现在坑的使用方面,如何使坑的资源兑换率最大化,或者采取何种顺序骗取压场怪的效果,来达到解场收益最大化,最终目的一般为破坏对面的资源回收链或者耗尽对面ex的解场资源。g23采取jc对策
                    5.机壳
                    环境内最报社的卡组没有之一,能搭载各种报社贴纸,本身系统也是特招不友好。g1在jc或者休息启动后,基本无胜利可能。g23投入旋风兔子,比坑多还是风多。(打机壳真的挺无趣的,就是拼人品)
                    6.狱火机
                    从未见过如此厚颜无耻之卡组(太特么克制炎王了),g1除了祈祷对面脸黑基本抱着送的心态。g23投入铁壁jc(jc用于对战雷王和十进管),十进管让狱火机的抗meta能力++,对战次数不多,基本没有需要操作的地方。(看起手知结局系列)
                    暂时就想到谢谢卡组了,还有啥常见的没有说的希望大家提醒,让我做补充。。


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-06-06 23:03
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                      比如打龙星灵兽妖仙这些一二线之间的楼主说说吧,毕竟实力和炎王相近,也比较难对付


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2015-06-07 11:04
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                        7.龙星
                        报社卡组排名No.2,可怕的遗言链,jc相性还有本家的陷阱拉怪,以及契约级的抗性大怪(没出魔人效果的龙星我已经很满足了),楼主一直认为是一个潜力很大的卡组。炎王对战龙星时会感到很不舒服,因为g1下除了激流葬以外,很难达成c2以上的破坏效果。不过炎王作为整个系列效果都是场合选发和必发结合的卡组,通过卡时点对战龙星是很有利的(上面楼层说的吊顶好像能用诶!)。对应方式一般为快速做出双大鹏循环,保证清理下级和能爆破上级白怪(除了嘲风,龙星没有能抵抗大鹏轰炸的卡,只是能遗言罢了)。双大鹏会加速对面卡组龙星下级资源消耗(记得没有暗龙星之前,炎王两回合下来把对面卡组龙星炸光了。。)龙星方只能通过磨血的方式来进行对抗,注意交坑的时机。对jc,。。。。。不知道怎么打级。g23换进ug兔和旋风打法不变,注意破坏jc休息等贴纸。
                        8.灵兽
                        该死这卡组我真的遇到不多啊!每次打起来都是看戏的感觉,说书卡组嘛。对战要点:防otk,说书卡组基本上都具有otk能力,灵兽方先攻展开后是期待t3再次说书对对方完成击杀。一般刷连契和骑袭各1后,连契炸前otk。防范方面,圣防效果max,激流效果需要掌握好时机,突破基本没用,期待t2大鹏轰炸后对面资源不足不能展开,或者ep发骑袭后对面dp发炎环(惊喜无限)。g1注意care大宇宙,g1没风容易直接吃宇宙崩盘。g23投入铁壁旋风,jc根据个人喜好,毕竟打灵兽这卡非常不靠谱。铁壁开了,我只能大笑三声打法方面,额,除了好好看对面说书外,我方就是正常操作即可。
                        9.妖仙
                        报社卡组No.3,至少不能搭载jc吧。大鹏很难炸到对面的下级,g1又要面对对面的休息,雷王和可能存在的大宇宙。妖仙是杂技很多的卡组,有秘技之类的卡,最近又有星守支援。对战要点:激流圣防突破都能让妖仙崩溃,炎环保大鹏,积极进行lp夺取,你空场怪我咯~g23换入旋风jc,有大宇宙换入1-2铁壁,兔子想换,但是卡位有点不足。。


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2015-06-07 11:56
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                          忘记说了换side的问题,一般换入6卡左右,如换入jc,走星改1火狗1狼吠1死苏1突破1夜叉(天玑)1;无jc则根据是否需要突破,进行调整。


                          IP属地:浙江来自Android客户端18楼2015-06-07 12:00
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                            施工完毕了,下面开始装修阶段,楼下回答各类问题并收集各类建议(建议希望有理有据,否则楼主会使坏爆破


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2015-06-07 13:09
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