本文转自官网论坛,原作者:shikunqq96001
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人界日常越来越多,而且跟星盘挂钩,越来越多的人不堪重负
无论公司的出发点是什么,再这样下去对游戏也只是百害而无一利
今天又好几个人被日常逼疯 离开游戏
虽然有些人觉得日常可做可不做
但是现在星盘的获取还有神识和玄荒之血 玄荒血魂的获取方式就是日常
我始终不明白就这些东西能够交易对玩家或者公司有什么妨碍么?
好好的活跃度 非得随机 每天还得想一下怎么利用活跃度合算
我建议有养生石的玩家活跃度一天可以获取100点
固定赏金一阶30点 赏金二阶20点 流银宫任何模式20点 其他任意副本一次10点
这样不仅减轻了玩家负担 增加了游戏乐趣 而且还利于养生石的** 何乐不为?
再一个缩地铃的功能有待优化 建议缩地铃可以缴纳金币直接完成别墅任务
反正10个跑别墅的有9.9个是开.挂的
为什么不利用这一点增加缩地铃的功能呢?还有利于缩地铃的**
大部分玩家每天上线的时间是有限的,如果都用来做日常了
第一,失去了游戏的乐趣,得不到放松,每天做任务,累,慢慢就不爱玩了
第二,大部分时间都用在日常上,没有时间去玩喜欢的副本,没有时间去交友,没有时间去打架,更没有时间去花钱
反正自从日常增加之后,我都没买过表情喇叭,因为没时间去聊天,表情喇叭的意义也就失去了,对游戏一点好处都没有
第三,如果没时间,打架都懒得去,赶紧做玩日常就睡觉,大部分上班族都是这样。
如果想用日常来增加上线率的话,只会适得其反,时间一久,对游戏的伤害是无法弥补的。
小小建议,希望考虑。
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人界日常越来越多,而且跟星盘挂钩,越来越多的人不堪重负
无论公司的出发点是什么,再这样下去对游戏也只是百害而无一利
今天又好几个人被日常逼疯 离开游戏
虽然有些人觉得日常可做可不做
但是现在星盘的获取还有神识和玄荒之血 玄荒血魂的获取方式就是日常
我始终不明白就这些东西能够交易对玩家或者公司有什么妨碍么?
好好的活跃度 非得随机 每天还得想一下怎么利用活跃度合算
我建议有养生石的玩家活跃度一天可以获取100点
固定赏金一阶30点 赏金二阶20点 流银宫任何模式20点 其他任意副本一次10点
这样不仅减轻了玩家负担 增加了游戏乐趣 而且还利于养生石的** 何乐不为?
再一个缩地铃的功能有待优化 建议缩地铃可以缴纳金币直接完成别墅任务
反正10个跑别墅的有9.9个是开.挂的
为什么不利用这一点增加缩地铃的功能呢?还有利于缩地铃的**
大部分玩家每天上线的时间是有限的,如果都用来做日常了
第一,失去了游戏的乐趣,得不到放松,每天做任务,累,慢慢就不爱玩了
第二,大部分时间都用在日常上,没有时间去玩喜欢的副本,没有时间去交友,没有时间去打架,更没有时间去花钱
反正自从日常增加之后,我都没买过表情喇叭,因为没时间去聊天,表情喇叭的意义也就失去了,对游戏一点好处都没有
第三,如果没时间,打架都懒得去,赶紧做玩日常就睡觉,大部分上班族都是这样。
如果想用日常来增加上线率的话,只会适得其反,时间一久,对游戏的伤害是无法弥补的。
小小建议,希望考虑。