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【9年积淀,绽放刹那芳华】箭神之不完全分析

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时光无情,11个年头就要过去了。11年,22春秋,44季,这对于任何一款产品都是一个不小的挑战,更不用说一款2D网络游戏。冒险岛一直陪伴着我们,充斥着我们的童年,充斥着我们的日常,就像伙伴一样,走走散散,分分合合。
本人没记错的话应该是04年12月加入冒险的,印象特别深刻的是申请账号真的是好难,小时候不懂,邮箱都是瞎编的还一直格式错误(不懂邮箱账号的构成)怎么样都申请不到自己的账号,小伙伴送了我一个账号,便让我义无反顾的扎了进去,05年1月吧,我神奇的申请到了自己的账号,真正意义上属于我自己的冒险才算开始(因为自己的东西才有归宿感),乃至现在。
楼主刚开始接触冒险的时候,那个时候已经快三转了,二转王者冰雷,那华丽丽的雷电术真的是让我口水一地,只可惜蓝药太贵太贵了,开通三转后,蓝色调冰系技能让我痴迷,那冰冻效果让我癫狂,无限连杀啊(寒冰箭,箭扫射,箭扫射,寒冰箭……)杀的怪物毫无反抗之力,几乎可以无伤打野,没错你没看错就是打野,人迹罕至的地方才能见到游侠,为什么呢?因为抢不过啊尼玛,冰咆哮,无双矛那范围一个比一个大,伤害一个比一个高,基本上2个技能一群怪就死掉了,游侠需要一整套技能才能打死一个,一个啊!T-T。。。。废话说太多了。。。。。我都看不下去了,下面开始直奔主题。。。
顺带前排打个小广告
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IP属地:江苏1楼2015-04-27 09:45回复
    Hi
        我觉得这个世界美好无比。晴时满树花开,雨天一湖涟漪,阳光席卷城市,微风超越指间,这世界是你的遗嘱,而我是你唯一的遗物。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-04-27 09:46
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      【技能篇】:
      超技时代的来临可以说让冒险重新洗牌,感触最深的肯定都是坚守冷门职业的老玩家了,真的是一把鼻涕一把泪啊尼玛,
      箭神,用的是弩,冷兵器时代就是战场的王牌才能使用的,你不神,怎么能称得上神,当然现在,我个人认为箭神之名是实至名归的(国服只有弩叫箭神,不要和我说盛大翻译错误,存在即真理,也许是盛大有意而为之呢?)
      【一转】:
      一转技能我最喜欢的肯定是二段跳了,的确比以前方便了许多,(跳+上上)对于很多地形真的是不能再方便了,与jj女王啊半半啊,实战中真的非常实用,而且横向位移也远了不少。而且,姿势还很逗。。。有木有

      一转的其他技能楼主就不多阐述了
      个人建议加点顺序:断魂射1点,满二段,然后升级断魂2点强力1点,直到全部技能加满。
      为什么楼主建议这样加点呢?因为一点群攻虽然伤害不高,但是你多加了伤害也就那样,不是很明显的提升,加了二段跳虽然不会提升输出,但是,会给你的行动带来极大的便利,那才是质变,跑得快才能射得远啊是不是。
      ps:楼主只针对手动玩家,至于科技,楼主没用过就别问我了哈。


      IP属地:江苏3楼2015-04-27 09:56
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2015-04-27 10:01
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          来自iPhone客户端6楼2015-04-27 10:02
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            箭神存在的意义就是加大了团队合作,一个人单挑真没意思


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-04-27 10:04
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              【二转】:
              二转技能,箭神主攻并不是很强,相反她的攻击技能是比较局限的,可以用一个“一”来说明,直来直去,只有x轴,没有y轴,但是现在升级这么快,很快就会被取代,也就能够接受了。
              重点说说被动技能吧
              远近效应,这个技能对于输出的提升,尤其是箭神的后期还是很明显的,言简意赅的说,箭神就是一个炮台,最远距离输出,就是一个狙击手,箭箭要见血。

              星云撒网,实战中,嗯,实际上用的真不多。且不说概率的问题,现在很多boss都是全屏技能,限制了速度用处不是那么明显。
              其次,现在箭神可以很轻松的做到跳射,不象以前那么困难,要同时摁那么多键,可以跳射意味着可以和boss保持相对静止,也就是保持了最远距离输出,所以更加使得这个技能比较鸡肋了。韩服似乎已经对该技能即改了,至于国服会如何?我们就耐心等待吧。

              无形箭:

              这个技能很可惜,集中术和无形箭合二为一了,当初楼主无形箭都不用的都用10G的箭头。。。还可以少放一个技能。。。而且箭神还有个bug,包包里木有箭,没有释放无形箭也能射。。。。。。所以,拿着点装想砍小伙伴是做不到的,只能换武器。
              个人建议加点顺序:一点穿透,1点精准弩,5点物理训练,9点精准弩,10点快速弩(有条件的可以买宠物buff,这样你就只需要点1点就可以了)20点无形箭,其他随便你加,不过要记住,攻击技能不满,其他全满就是了。
              有人会问为什么攻击技能只加1点,那是因为这一点,就可以完全替代转职前的技能了,而且1点也够用了,相对而言加其他的技能点给你带来的增益要多一些,当然,这只是个人观点,大家参考参考就好。
              ps:楼主只针对手动玩家,至于科技,楼主没用过就别问我了哈。


              IP属地:江苏8楼2015-04-27 10:16
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                暖~


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2015-04-27 10:18
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                  求箭神装备。!


                  IP属地:湖北10楼2015-04-27 10:22
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                    【三转】:
                    三转技能,箭神的几大神技都在三转获得
                    神技一之伤害置换,我习惯叫它盾哈哈

                    这个技能,让箭神的生存直接排在了弓系职业前列,至少神射肯定羡慕的口水一地。楼主不说数据就说事实,楼主的箭神去次元,超级药水都用不掉多少。但是神射去的话,我想药量是箭神的3倍一点也不夸张。
                    而且是被动触发,真的是太方便了,而且美观性不缺!
                    神技二之寒冰爪钩(这个技能神射也有)

                    这个技能非常实用,但是驾驭确实有一定的困难,因为这钩子的勾取目标是不可预见的,但是为什么说他是神技呢?其一加了40%的血,其二,赶路神技,切换地图盲勾来一发,然后就到了地图的另一端。。。或者有怪就勾,想去上面?而且上面还有怪,太easy了,跳+上上,立马一个钩子过去。。。真的是神技,而且北仑啊女王啊躲大招都可以用,缺陷就是勾到怪物后并不是无敌的,所以麦叔的实战钩子很容易让你丧命。而且,发动钩子前有延迟,这些都要掌控于心才能完美使用。最关键在一堆怪物的时候,勾取的目标有很大的不确定性。。。
                    神技三之治愈长杖,这个技能名字我就不吐槽了。。。

                    这个技能为什么说是神技,其一,它是一个意志技能,也就是说箭神有两个意志;其二,箭神唯一的20抗性就靠它了;其三,用完这个技能,1秒之内你可以理解为开了bkb,就是魔免了,任何debuff都上不来。。。但是只有一秒,实战中解除诱惑的作用就不用多说,谁用谁说好。最经典的实战是什么?当属困难希拉了,希拉的吸血是许多人单挑的障碍,但是箭神可以利用这个技能无视吸血。。。当然需要预判,因为只有1秒的bkb。。。然后在安全屋等希拉的洗血cd,详情可以参考无名少侠箭神大战希拉
                    视频来自:优酷

                    关于主攻技能,这个技能有点类似于猎人的爆炸箭,实用性不错,范围也不小,楼主做任务要杀300怪的时候,这个技能我经常用,但是完全没必要加满,因为4转有更好的,而且是碾压级别的。
                    这个技能是箭神牺牲生存,换来输出,是一个开关技能。

                    增加的输出其实不是特别的多,因为箭神最小暴击只有20.。。增加了最大暴击一定程度使得伤害更加不稳定,波动非常剧烈,但是这个技能还是很不错的。
                    刷图建议不开这个技能,不缺那点输出。打boss,贝勒爷这种,开,木桩类的boss输出必开!!麦叔这种建议不开,为什么呢?因为箭神的回避本来就不是很高,少了一半,还是比较痛苦的。
                    个人建议加点顺序:1点破裂雷电1点寒冰钩子1点飞龙1点闪避1点伤害置换1点射术精修(所有的被动都加1点)然后破裂加到10级,最后顺序随便你加。
                    关于不满的技能有2种声音,一种不满雷电满飞龙,因为4转有碾压级别的;还有一种是满雷电不满飞龙,因为飞龙4级就可以推6个怪了.数据可能有点出入,但是看个人喜好吧。韩服对飞龙技改了好像可以推9个怪了。
                    其实这2个技能后期都用不到,因为4转真·穿透箭(二转攻击技能也叫穿透箭)范围非常长,基本上一箭就死掉了,没必要推一下怪在射。
                    3转输出就是飞龙推一下怪,聚在一起然后一个雷电给它吃。。。很简单。。。


                    IP属地:江苏11楼2015-04-27 10:54
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                      IP属地:湖北12楼2015-04-27 10:59
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                        前排


                        IP属地:浙江13楼2015-04-27 11:05
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                          直播?插!


                          IP属地:安徽来自手机贴吧15楼2015-04-27 11:35
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                            箭神神射共有技能:幻影步

                            20的减伤配合着3转的伤害置换,可以达到85的减伤,生存能力来讲绝对已经及格了。而且凭什么神射的幻影步加的属性比箭神多20多点,而且之前版本箭神的幻影步30概率回避实际上是没有效果的。。。当然现在修复了。
                            神箭幻影,升级版的稻草人,箭神专属!

                            这个技能的存在,打有小怪的三核贝勒爷真的是bug级别的存在,因为贝勒爷的拳头吐痰都对着神箭丢。。。
                            好了,现在最后上场的就是成名技能了:
                            一击要害箭

                            而且,这还是被虚弱过的一击要害。。。以前是40无视,现在只有20,同样不显示在面板上。。。
                            这个技能很强,但是5S冷却注定了不能愉快的玩耍,很早之前这个技能也只能用来群嘈boss的时候补刀,华丽的输出让大家目瞪口呆(之前主攻技能只能用终极扫射,都是8连扫射射射射)
                            超技的时代才使得箭神涅盘重生,靠的就是一击要害超级技能,板块的后方会补充。
                            而且,一击要害是全岛唯一的主攻技能只有一段的职业,在全岛都在追求段数段数段数的时代,箭神就是这么潇洒,我就一段,不服射一箭看看?比一比?
                            正是因为一段的特殊性,对于箭神的上限问题,几乎不存在,一击要害自带3E上限(韩服目前4E)
                            主攻技能的上限都不需要太担心的职业,除了暴风类职业,也就箭神侠盗做的到了吧。。。


                            IP属地:江苏16楼2015-04-27 11:44
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                              说好的信仰呢


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2015-04-27 11:57
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