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【攻略向】【魔剑大飞出品】职业PK之鬼手篇

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鬼手这个职业看起来非常逆天,让其他人叫苦不堪,那么实际上真的是这样么?
所谓知己知彼,百战不殆,最后就来发一下当前版本所谓的“神职业”鬼手的PK攻略。

照例先放上其他三篇伙伴攻略:
1、感觉自己萌萌哒!猫女-蕾咪大型攻略
http://tieba.baidu.com/p/3721122001
2、岁月是把杀猪刀!圣职者-涅德泛大型攻略
http://tieba.baidu.com/p/3721003073
3、永远的主角光环!人鱼新娘-艾妲大型攻略
http://tieba.baidu.com/p/3721249095
一篇职业PK攻略
4、PK之斩魂篇
http://tieba.baidu.com/p/3723470850
5、PK之影刃篇
http://tieba.baidu.com/p/3725004555


IP属地:北京1楼2015-04-26 15:20回复

    空气炮:向前释放小空气炮,蓄力时会持续释放;当抬起后向前释放一个追踪气炮;二段向前方投掷一个大型空气炮,破霸体。
    1. 空气炮的距离非常远,往往作为鬼手的远程压制和起手使用,几乎是鬼手必带技能。
    2. 需要注意的是,释放空气炮过程中鬼手只能原地站立,很多时候不要贪图伤害,遇到危险应立即取消。
    3. 一段末尾的追踪气泡锁敌角度很小,需要精确的瞄准敌人;注意,小空气炮是不带锁敌的。
    4. 大空气炮释放前摇很长,一般对方都可以闪走,所以PVP可以不使用二段或在绝对安全的情况下尝试使用,一般难以击中敌人。


    IP属地:北京3楼2015-04-26 15:29
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      雪球术:全程霸体,吸引面前范围的敌人,蓄力后可以聚集成冰球冻住敌人;二段根据敌人与自身的位置控制雪球滚动并爆破,若雪球未形成,则直接对面前造成一次击飞爆破。
      1. 全程霸体的效果可以让其成为一个对刚技能,数秒的控制效果在游戏中也属于非常IMBA的存在。
      2. 技能二段会根据角色距离雪球的距离推出或将雪球拉向自身,所以鬼手在对距离的把握上需要十分精准;注意,技能一段释放后如果闪身不能再释放二段。


      IP属地:北京5楼2015-04-26 15:35
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        火龙拳:锤向地面,在周围寻找敌人在脚底出现一个火焰提示,一段时间后爆破;若蓄满则在一定角度内锁敌冲向敌人将敌人击飞(破霸体),并附加一个火焰提示;二段传送到火焰提示处立即引爆并自身追击到空中。
        1. 火龙拳类似于影刃的瞬身斩,属于起手型技能,但锁敌角度和范围小于瞬身斩。
        2. 连按两次可以快速传送到对方位置并击飞敌人,适合对方未格挡的情况。


        IP属地:北京6楼2015-04-26 15:42
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          IP属地:江苏来自手机贴吧7楼2015-04-26 15:46
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            IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2015-04-26 15:46
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              IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2015-04-26 15:47
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                IP属地:江苏来自手机贴吧10楼2015-04-26 15:47
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                  IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2015-04-26 15:47
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                    冰火走廊:全程霸体,在面前一段距离召唤一条水平放置的走廊(有点类似于DOTA里卡尔的冰墙),蓄力过程中可以造成硬直并附带减速效果;二段召唤火拳在走廊中穿梭将敌人击飞,若形成了走廊则引发走廊爆破,走廊爆破效果破霸体。
                    1. 鬼手前期的高伤害技,但释放难度非常大,一般需要雪球这样将敌人控制后通过走位释放。
                    2. 因为闪身的存在,减速效果在PVP基本是无用的。
                    前期总结:鬼手前期是当之无愧的主角,技能的大范围和灵活性在对手没有灵活掌握格挡反击和闪身时几乎是压倒性的。但是鬼手技能本身的蓄力特点和无位移性,也让鬼手的进攻存在较大破绽。


                    IP属地:北京14楼2015-04-26 15:52
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                      30技火焰分身:无法被破除的霸体,向前闪现并在原地留下分身,蓄力状态下最多释放三次;若三次全满二段将返回起始分身位置并将沿途敌人击飞,否则只是引爆分身。
                      1. 火焰分身在后期主要应对影刃瞬身斩和斩魂的疯狂连斩,可以作为一个周旋技能;该技能本身很难输出。


                      IP属地:北京16楼2015-04-26 16:04
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                        前期:
                        起手:
                        1. 火龙拳起手,和刺客的感觉差不多,但要精确的瞄准方向;感觉对方要闪身时使用火龙拳基本不会被挡反,最好还是蓄满使用。
                        2. 空气炮起手,在前期行得通,后期大家一般都会主动格挡,空气炮只能作为一个推测对方方向的技能。
                        3. 可以闪身+普攻起手,但是有难度,不太推荐。
                        4. 格挡+雪球起手,当对方在近处时可以尝试,如果对方攻击频率太快还是不要冒险。
                        5. 格挡反击起手,难度较大。
                        连招:(空气炮+雪球术+火龙拳+冰火走廊)
                        1. 空气炮起手若击中,不释放二段+闪身+冰火走廊or雪球术(需要精准的判定位置)+冰火走廊(若雪球能冻住的话)+火龙拳。
                        2. 火龙拳起手若击中+雪球术+冰火走廊(若雪球能冻住的话)+空气炮+闪身+普攻三连+雪球术+普攻三连+空气炮+闪身+普攻三连,但整个这套对操作要求非常高。
                        3. 格挡反击起手+闪身+空气炮+…,根据位置同1、2。


                        IP属地:北京18楼2015-04-26 16:19
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                          中后期:
                          起手:
                          1. 火焰分身接近目标接雪球或远离目标接空气炮,难度较大。
                          连招1:(空气炮+雪球术+火龙拳+冰火走廊)
                          1. 连招流鬼手,伤害一般,但可以很好的连击。
                          连招2:(空气炮+火龙拳+火焰分身+ 雪球术or冰火龙卷or冰凤凰)
                          1. 操作流鬼手,伤害很低,慢慢磨血流,但操作够好基本很难让对方摸到。
                          连招3:(空气炮+冰凤凰+冰火走廊+冰火龙卷or雪球术)
                          1. 站桩爆发流,伤害很高,也有足够的限制和控制技,在伤害上不输影刃。


                          IP属地:北京19楼2015-04-26 16:30
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                            带什么技能比较好呢


                            IP属地:安徽来自Android客户端20楼2015-04-26 17:19
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                              这还不是偏向??感觉比影刃斩魂变态多了


                              IP属地:山东来自手机贴吧21楼2015-04-26 18:23
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