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于是乎古二到底是回合制还是即时制我又分不清了

只看楼主收藏回复

额。。并不是吐槽古二。前几天看了一本书,讲用c++写游戏的。书的第一章介绍游戏分类的时候说,即时制战斗不切场景,于是乎我就混乱了。到底是作者弄错了还是我一直弄错了呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-04-26 09:44回复
    顺便说一下这书在介绍ACT游戏的时候竟然没有提到我大鬼泣,简直不能忍


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-04-26 09:45
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      应该是作者对的吧
      毕竟我们理解的“即时制”是字面上的,说不定即时制专业术语解释就是这个呢?就像无理数不无理一样


      来自Android客户端3楼2015-04-26 09:46
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        这书还把生化危机列为冒险类游戏来着,我一直以为是动作游戏


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2015-04-26 09:46
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          创了个新惹,切入式即时


          来自Android客户端6楼2015-04-26 09:47
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            生化危机最初的确全是冒险游戏


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-04-26 09:48
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              是即时制。切入式又不是古剑发明的。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2015-04-26 09:49
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                其实我感觉这书有点双边的感觉,他在定义回合制时用的排排站对对砍的解释,定义即时制又用切不切入来解释。顺便说一下原来古剑还是属于日式rpg的,我一直以为日式美式的区分是看画风的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2015-04-26 09:53
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                  为什么不是,即时该有的元素都有,仅一个切入战斗就否定全盘么


                  IP属地:河北10楼2015-04-26 10:00
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                    肯定是即时


                    来自Android客户端11楼2015-04-26 10:03
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                      不懂帮顶
                      ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
                      把诺言肢解,句句碎懈;把柔情肢解,片片含血……


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2015-04-26 10:04
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                        这个定义十分粗糙,就跟说哺乳动物是胎生的一样
                        ----泱泱大国,让其沦胥?
                               吾等不才,剑屦俱奋!


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2015-04-26 10:06
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                          我记得曾经看过那本书……好像年代很老了。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-04-26 10:17
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                            扯淡


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2015-04-26 10:19
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                              照这种说法传说和星海算什么?


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2015-04-26 10:19
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