就贴下效果,楼下继续思路吧。
多了检索和R4 R6点。感觉和我我我相性不错。我我我魔装影依可以玩起来了。
CORE-JP087 魔装戦士 ドラゴディウス(魔装战士 龙天) 光 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装戦士 ドラゴディウス」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。
2 魔法卡 2
①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。
CORE-JP088 魔装戦士 ドラゴノックス(魔装战士 龙夜) 暗 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
7 魔法卡 7
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡破坏,那次战斗阶段结束。
CORE-JP089( R )魔装邪龙 イーサルウェポン(魔装邪龙 以太神兵龙) 暗 6星 龙/灵摆 2300 1600
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,把自己墓地1只「魔装戦士」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
CORE-JP090 召魔装着(召魔装着) 场地魔法
①:自己场上的龙族·战士族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「魔装戦士」怪兽特殊召唤。③:1回合1次,把自己墓地的战士族·魔法师族怪兽合计4只除外才能发动。从卡组把1只「イーサルウェポン」怪兽加入手卡。
多了检索和R4 R6点。感觉和我我我相性不错。我我我魔装影依可以玩起来了。
CORE-JP087 魔装戦士 ドラゴディウス(魔装战士 龙天) 光 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装戦士 ドラゴディウス」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。
2 魔法卡 2
①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。
CORE-JP088 魔装戦士 ドラゴノックス(魔装战士 龙夜) 暗 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
7 魔法卡 7
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡破坏,那次战斗阶段结束。
CORE-JP089( R )魔装邪龙 イーサルウェポン(魔装邪龙 以太神兵龙) 暗 6星 龙/灵摆 2300 1600
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,把自己墓地1只「魔装戦士」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
CORE-JP090 召魔装着(召魔装着) 场地魔法
①:自己场上的龙族·战士族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「魔装戦士」怪兽特殊召唤。③:1回合1次,把自己墓地的战士族·魔法师族怪兽合计4只除外才能发动。从卡组把1只「イーサルウェポン」怪兽加入手卡。