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【RPG-纷争级】巫妖大师——阿兰蒂尔(二版)

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力量17+2.15
敏捷26+1.60
智力17+3.25
基础攻击5-15
基础生命100+0.25
基础魔法200+1.25
移速290
攻击间隔2.45
射程:575(远战)
天赋:亡灵咒怨
(效果为魔法书,一般附带4个技能)
回光返照
(D):直接复活一个友方英雄,友方英雄暂时获得一个BUFF,这个状态将使复活英雄每秒减少10%最大生命值并被会受到对召唤生物造成伤害的影响。
持续时间:10s
吟唱时间:1.25s
消耗魔法:15%总魔法值
冷却时间:180s
衰老之手
(F):使得敌人的一个单位体能极度衰减,减慢50%移动速度和50%攻击速度,和减弱其75%攻击力。
施法距离:200
持续时间:20s(英雄5s)
消耗法力值:10%总魔法值
冷却时间:40s
灵魂精髓
(G):牺牲自身的一个骷髅战士或者附近的任何一具普通尸体,将能回复附近所有友军的生命值和一半的魔法值(自身获得的魔法值翻倍)。
施法距离:600
自身圆心:450
回复生命:巫妖自身魔法上限的5%+40*牺牲者等级
消耗法力值:5%总魔法值
冷却时间:30s
超脱轮回
(被动):当生命值低于1时,将会在10s内魔法值作为生命值消耗,若期间有敌方英雄死亡,则能以25%的生命值复活,冷却时间60s;每次施法将会获得2.5s的隐身状态和相位移动。


IP属地:广西1楼2015-03-24 20:23回复

    疾病云雾/死亡赦令(Q)二选一使用 公用冷却时间 显示最近使用为图标
    疾病云雾
    (Q):能召唤出疾病云雾污染区域,对敌军单位造成持续伤害和减速效果,并且会在敌军互相传染,当4个以上被传染目标存在该范围时,时间不会减少。(被传染单位持续时间为传染目标的剩余持续时间,不再造成减速,仅传染一次)
    持续时间:12s
    移速减少:10%
    持续伤害:15+2%自身当前法力值/25+2%自身当前法力值/35+2%自身当前法力值/45+2%自身当前法力值
    污染范围:250/275/300/325
    传染范围:250
    死亡赦令
    (W):对目标造成打断和每秒减少1%的当前生命值的魔法伤害,4s后若目标低于一定最大生命值,则造成额外的魔法伤害,持续期间目标回复生命减少50%,若该状态被驱散则直接造成额外伤害。
    低于生命:20%/25%/30%/35%
    额外伤害:50+2.0自身当前智力/100+2.0自身当前智力/150+2.0自身当前智力/200+2.0自身当前智力
    施法距离:700码
    冷却时间:12s
    法力消耗:75/100/125/150


    IP属地:广西3楼2015-03-24 20:29
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      亡者护卫(W)
      主动召唤 随机出现
      被动:每过9s身边会复苏一名亡者,最多存在2/3/3/4个骷髅战士;1/1/2/2个骷髅射手(所有召唤物不可控制,只能下达“攻击”,“跟随”,“侦察”命令)。
      锈蚀打击(骷髅战士):对于最近攻击的巫妖领主的目标造成1s的击晕,冷却20s。
      尸毒之矢(骷髅弓手):每次攻击都会叠加一次,造成持续的魔法伤害,至多叠加3次,减少10%攻击速度持续2s(4s)
      主动:召唤出更多的亡者仆从,他们都是有时限的生命,并产生更强大的护卫。
      额外强化:2个骷髅战士/2个骷髅战士,2名射手/2个骷髅战士,2名射手,一名骷髅法师/2个骷髅战士,2名射手,一名骷髅法师,一名骷髅勇士
      邪恶热忱(骷髅勇士):每次攻击都会造成额外物理伤害,攻击生命值低于40%的敌人攻击速度增加30%,持续2s。
      痛苦法球(骷髅法师):每次攻击都附加魔法伤害,使目标下次攻击减少30%伤害。
      持续时间:30s
      法力消耗:175/225/275/325
      冷却时间:60s


      IP属地:广西4楼2015-03-24 20:37
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        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2015-03-24 20:39
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          死亡化身(R) 主动召唤 上空出现
          阿兰蒂尔暂时使死亡化身降临到战场上,拥有严寒龙息,死亡之噬,传奇生物等技能。亡灵领主死亡,该生物死亡;该生物死亡,巫妖大师将失去50%当前法力。
          移动速度:365/395/425
          视野范围:1600(白天)/1600(夜晚)
          攻击力:59~95(+0.50*当前智力)/94~130(+0.50*当前智力)/129~165(+0.50*当前智力)
          攻击速度:1.85s/1.70s/1.55s(英雄攻击)(当前等级*2%)
          护甲值:4/6/8(当主人等级7/13/18都会增加2点)(英雄)
          生命值:1050+40%最大魔法值/1350+40%最大魔法值/1650+40%最大魔法值
          传奇生物:对所有百分比伤害减少50%,并且在大多数情况下将其当做英雄单位计算。
          严寒龙息:每次攻击都会造成溅射伤害,并对造成伤害的所有敌军冷冻减速和持续伤害。
          持续伤害:10+10%当前攻击力/20+10%当前攻击力/30+10%当前攻击力魔法伤害/s
          减少速度:20%/30%/40%
          持续时间:3s(1.5s)
          痛苦共享(初级,一级获得,可以手动取消):死亡化身和亡灵法师受到的伤害将会平担予彼此,把受到的伤害变成生命移除给另一方,不可致死。
          灵魂链接(高级,三级获得,可以手动取消):代替痛苦共享,拥有痛苦共享的所有效果,并且死亡化身受到伤害的20%将会转化成巫妖的法力值。
          死亡之噬(2级获得):直接吞噬低于20%的敌军非英雄单位(对英雄单位仅有10%),并将该值的25%回复死亡化身生命值和亡灵法师法力值(吞噬英雄单位效果翻倍)。
          施法时间:1.25s
          施法距离:300
          冷却时间:10s/7.5s
          摄魂光环(3级获得):范围内所有敌军单位每秒受到生命上限1%的魔法伤害,而对敌方英雄造成的所造成伤害将会用于治疗自身。
          影响范围:600码
          消耗法力值:275+15%最大魔法值/350+15%最大魔法值/425+15%最大魔法值
          持续时间:60s
          吟唱时间:3.5s
          冷却时间:180s/150s/120s


          IP属地:广西7楼2015-03-24 21:03
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            其实大招还是不满意。突然有感觉的是召唤骷髅,原来也可以是被动主动兼有,具体输出就直接简化了。3技能是一个控制技能,可以丢给自己队友也可以丢给敌方,也是可以配合一技能造成大范围的瘟疫,毕竟中了瘟疫的单位还是尽快离开人群才能避免伤害爆表。


            IP属地:广西8楼2015-03-24 21:06
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              最讨厌技能太多的了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-03-24 22:12
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                召唤系于我而言就是噩梦←_←
                传奇生物的图标依旧恶搞←_←


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2015-03-24 22:45
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                  感觉超脱轮回不错,搞得我都想。。。借鉴了


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2015-03-25 06:57
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