技能:暴击上限突破
这是改版后新加入的被动技能,加满之后可以将利斯塔职业的暴击上限提升至65,这也算是先版本中很重要的一个技能,不过有人可能不太了解洛英的暴击系统,所以我先解释一下暴击的内容:
打开人物属性面板,你会看到一个数值--暴击,这个可以看作是你的暴击率,而下面还有一个暴击伤害,那个则是触发暴击后的伤害比率
但是实际暴击率总是要比数据上低,因为怪本身是存在暴击抗性的,用你的暴击率减掉怪的暴击抗性才是你的实际暴击率,例如后期R本中大部分boss的暴抗均为50左右,而章鱼头等boss的暴抗为70~80
那么有人会想如果暴击足够高会不会百分百暴击,答案是否定的,因为有暴击上限这个系统的存在,其具体内容就是通常职业的暴击率上限为50
比如说怪的暴抗为50你的暴击率为100,那么你实际的暴击率就为50。
而如果你的暴击率为101,那么计算下来你的实际暴击率应该是51,可是由于暴击上限的存在,这51的实际暴击率也会按照50来计算,所以多出来的1是没有用的,这就是我们通常所说的暴击溢出。
看到这里,想必这个技能的作用已经显而易见了,就是说利斯塔的暴击率可以最多计算到65,所以我们可以有更多的机会去触发暴击,当然,前提是暴击值足够多……也就是说,作为利斯塔,我们需要把暴击堆到更高,也就是说,我们需要花更多的钱
