很多人抱怨光刃弱,副本输出低,首先在今天之前,我挺喜欢看到这类的抱怨贴,当抱怨的人数达到一定的人数,定有更新增强。
但是此次的更新使我懂了,光刃的输出低不在于职业,在于你,我,在于玩家之手。
开发组在接受光刃弱的时候,拿了个例子说某货1w2秒伤。 我第一反映是这个光刃的装备是多么叼,因为本人肯定不手残,至少比我玩的好的不多。 就这样呆了2天,卡在神寺天罚上了,本人63级,2200大攻,玩命打也就7000到8000左右的秒伤。 而且由于贪攻击失误率极高,经常残血。 直到今天我就想到训练场了,开发组说等你把boss都打满分再说职业的强弱。 训练场的boss我都打的差不多满分,没啥难度。但是只有木桩打不满。现在知道了,光刃的关键就是木桩,在今天之前,我木桩攻击评价570到580之间。我以为这样就足够了,而这20分就是光刃输出的关键。 不多说,测试了2个副本,青林镇妖,黑白蝴蝶1w8秒伤, 长城大逃杀1w秒伤。 都是boss伤,没截图抱歉了。如果你觉得我在吹牛逼,那么请点xx,如果你还对光刃有那么一丝的期望,请打木桩,到了600你就知道你到底为什么伤害低了。
分级:攻击评分500略有小成
攻击评分550出类拔萃
攻击评分600登峰造极
永远别忘记最初见光刃的那一丝期待。
授人以鱼不如授人以渔。 去寻找那20分的关键吧。
————武馆师傅。
但是此次的更新使我懂了,光刃的输出低不在于职业,在于你,我,在于玩家之手。
开发组在接受光刃弱的时候,拿了个例子说某货1w2秒伤。 我第一反映是这个光刃的装备是多么叼,因为本人肯定不手残,至少比我玩的好的不多。 就这样呆了2天,卡在神寺天罚上了,本人63级,2200大攻,玩命打也就7000到8000左右的秒伤。 而且由于贪攻击失误率极高,经常残血。 直到今天我就想到训练场了,开发组说等你把boss都打满分再说职业的强弱。 训练场的boss我都打的差不多满分,没啥难度。但是只有木桩打不满。现在知道了,光刃的关键就是木桩,在今天之前,我木桩攻击评价570到580之间。我以为这样就足够了,而这20分就是光刃输出的关键。 不多说,测试了2个副本,青林镇妖,黑白蝴蝶1w8秒伤, 长城大逃杀1w秒伤。 都是boss伤,没截图抱歉了。如果你觉得我在吹牛逼,那么请点xx,如果你还对光刃有那么一丝的期望,请打木桩,到了600你就知道你到底为什么伤害低了。
分级:攻击评分500略有小成
攻击评分550出类拔萃
攻击评分600登峰造极
永远别忘记最初见光刃的那一丝期待。
授人以鱼不如授人以渔。 去寻找那20分的关键吧。
————武馆师傅。