PspStates 最早是由 Dark Alex 开发的即时存档插件,主要用於 PSP 游戏,利用 Dump/Restore 记忆体的方式来实现,让玩家在 PSP 游戏中随时存档及读档,而《PspStatesMenu Pict》是 PspStates 的改良版,结合 neur0n 的 pspstates for 6xx,以及 plum 开发的 PspStatesMenu 选单功能,加上本插件的特色,也就是有预览图显示,让玩家知道这个即时存档的状态,是非常方便的插件使用方法:http://www.mediafire.com/?g6hi6xdy3u0cnbh
1.下载档案后解压缩,将档案放到记忆卡上指定位置。
自制系统 5.XX 的玩家,请不要放 pspstates_kai.prx ,改放 PspStates_Experiment_V2_500M33 资料夹中的 pspstates.prx。
src:插件的原始码,一般玩家可以无视
readme.txt:PspStatesMenu_Pict 的说明文件,看看就好
umdcache.prx:详见文章最后面的补充说明
2.打开记忆卡 seplugins 资料夹中的 game 文字文件,填上插件路径:
ms0:/seplugins/states_menu_pict.prx 1
ms0:/seplugins/pspstates_kai.prx 1
自制系统 5.XX 的玩家,第二行插件路径改成 ms0:/seplugins/pspstates.prx 1。
使用 PSP go 的玩家,如果将插件放到主机本身的 Flash,请将插件路径开头「ms0」改成「ef0」。
存档后关闭,这样就行了。
3.在游戏中按【HOME键】或是【PS键】进入离开游戏的画面,然后按【L+R键】即可开启 PspStatesMenu Pict。
似乎可以直接在游戏中开启 PspStatesMenu Pict,因为站长是 PSP-1K,所以无法测试,还请其他玩家试试看。
SAVE MODE 就是存档,LOAD MODE 就是读档。
LOCAL:依照游戏 ID 来建档(EX:ULES00818_u.bin)
GLDBAL:公用的(EX:globalstate_u.bin)。
PspStates 所建立的存档将放置於 记忆卡 Seplugins/SAVESTATE 资料夹中。
此插件并不会检查记忆卡空间,使用前可用空间最少要 64 MB 以上。
补充说明:
UMD 游戏或是使用 Normal 引导模式来执行 ISO 游戏的玩家,如果需要使用即时存档插件,需要到「设定-->主机设定」,将「UMD 快取」关闭。但这多少还是有问题,所以请将压缩档中的 umdcache.prx 覆盖到 Flash0 中的 KD 资料夹下,覆盖原档案(记得备份原档案,以便之后还原用),这样将完全废除 UMD 快取功能。
1.下载档案后解压缩,将档案放到记忆卡上指定位置。
自制系统 5.XX 的玩家,请不要放 pspstates_kai.prx ,改放 PspStates_Experiment_V2_500M33 资料夹中的 pspstates.prx。
src:插件的原始码,一般玩家可以无视
readme.txt:PspStatesMenu_Pict 的说明文件,看看就好
umdcache.prx:详见文章最后面的补充说明
2.打开记忆卡 seplugins 资料夹中的 game 文字文件,填上插件路径:
ms0:/seplugins/states_menu_pict.prx 1
ms0:/seplugins/pspstates_kai.prx 1
自制系统 5.XX 的玩家,第二行插件路径改成 ms0:/seplugins/pspstates.prx 1。
使用 PSP go 的玩家,如果将插件放到主机本身的 Flash,请将插件路径开头「ms0」改成「ef0」。
存档后关闭,这样就行了。
3.在游戏中按【HOME键】或是【PS键】进入离开游戏的画面,然后按【L+R键】即可开启 PspStatesMenu Pict。
似乎可以直接在游戏中开启 PspStatesMenu Pict,因为站长是 PSP-1K,所以无法测试,还请其他玩家试试看。
SAVE MODE 就是存档,LOAD MODE 就是读档。
LOCAL:依照游戏 ID 来建档(EX:ULES00818_u.bin)
GLDBAL:公用的(EX:globalstate_u.bin)。
PspStates 所建立的存档将放置於 记忆卡 Seplugins/SAVESTATE 资料夹中。
此插件并不会检查记忆卡空间,使用前可用空间最少要 64 MB 以上。
补充说明:
UMD 游戏或是使用 Normal 引导模式来执行 ISO 游戏的玩家,如果需要使用即时存档插件,需要到「设定-->主机设定」,将「UMD 快取」关闭。但这多少还是有问题,所以请将压缩档中的 umdcache.prx 覆盖到 Flash0 中的 KD 资料夹下,覆盖原档案(记得备份原档案,以便之后还原用),这样将完全废除 UMD 快取功能。