合理分配魔法石镶嵌属性
本文讨论的是角色满级后的属性,因为那时候装备什么的都定型了,当然有些人就会有疑问,为什么别人属性可以打得非常高,但是自己的属性却很一般般,这里我会提出我自己的看法和建议
首先要明确自己满级后准备穿什么装备和时装,是专注于PVE还是PVP或者两者兼得,以下讨论都是建立在这个基础上的
为了方便形象地说明,我就用我自己的DW来举例,我家DW主PVE,辅PVP,左5冰装是冰钻独角兽,左4是2X套2件,3X套1件,6X套1件(左4全部是+9),武器用的是+9的超越武器,武饰用的是古代魔龙爪,右边是虚空右2,乌贼、独角冠、3X饰品、6X饰品、西瓜、MP2戒指、权利项链、称号是死神、宠物是冰狐狸,但是我们打属性的时候一般先忽略掉称号和宠物上的属性,因为宠物不能带入PVP,称号可能随时更换,表格上是没有打过魔法石和没有鉴定的属性
第一步,准备工作
首先确定自己准备穿什么时装,准备弄什么装备和饰品,准备养什么宠物,准备带什么称号,不过也有很多人迷茫自己该弄什么装备,这里我还是推荐X套左4加上时空超越武器,这样属性和攻击都会比较高。关于X套左4的选择,第一种是X套左4和X套饰品混搭,所谓的混搭就是利用X套2件的效果来提高自身的属性,混搭的优势是各种属性会很高,比如追求高爆增的356X混搭,缺速度的可以换上4X套2件,缺命中的可以换上2X套2件,至于怎么混搭就要看自己的需求了,第二种是直接用同一种X套的5件,优势是攻击和防御会小幅度提高,还有X套5件的觉醒特殊效果。当然有些人不想打 X图的也可以直接买超越套。关于饰品的选择,追求属性的请使用旧强化魔龙、新强化魔龙、S3的新PVP饰品(PVP等级越高越好)的各3件混搭,这样属性可以极大幅度的提高。
装备和饰品确认后,请以自己的经济能力强化装备,强化完成后鉴定所有装备和饰品,诸如X套左4和X套饰品这种只有1个鉴定属性的不管出现什么鉴定属性都请保留下来,但是诸如新魔龙套、S3的新PVP饰品这种有2个以上鉴定属性的还请洗到自己满意为止。闲钱不多的人左4上可以保留速度、暴击、增伤、减伤、觉醒速度、觉醒时间、命中、HP这些属性,而抗性、防御等级、回避、移动、跳跃这些属性意义不太大,可以洗掉,武器上保留速度、暴击、增伤、觉醒速度、觉醒时间、命中、攻击等级这些属性,其他属性可以洗掉,饰品上保留速度、暴击、增伤、减伤、觉醒速度、觉醒时间这些属性,魔龙饰品上可以多保留一个增加魔法或者物理攻击百分比的属性,魔龙上的特效属性一般意义不太大,喜欢特效的人可以保留。有一定资金实力的,所有鉴定请以暴击和增伤为主,速度为辅,PVP人士可以在X套的上衣和下衣上保留HP属性(仅针对于绿字HP特别少的人)。因为我家DW主要输出靠魔法攻击,所以我在武器上鉴定出的魔法攻击等级,其他装备或者饰品上鉴定出的暴击或者增伤我也保留下来了。关于鉴定属性请看这贴
http://tieba.baidu.com/p/2995516717结论:这一步就是选择装备、强化装备、完成鉴定(只有1个鉴定属性的装备或者饰品先不洗鉴定属性),不洗鉴定是因为我们后面可能需要调整属性,这种只有1个鉴定属性的装备或者饰品方便调整属性,不管是主PVE的还是主PVP的,左4和饰品最好鉴定出暴击和增伤属性,武器上按主要输出靠物理攻击还是魔法攻击来决定需要鉴定出物理攻击等级还是魔法攻击等级,当然武器上出现暴击或者增伤属性也可以保留,当然作用没攻击大,需要HP属性的请鉴定在X套上衣和下衣上,另外觉醒类属性鉴定出来是不太划算的,因为觉醒速度2%相当于暴击的1%,而觉醒时间1.5%相当于暴击的1%,但鉴定出来的觉醒属性是不足2%和1.5%的,从属性上来说有损失
第二步,尽量使动作速度接近20%,确保移动力、跳跃力至少有20%
从上面的装备和时装来看,动作速度有14.5%,移动力有10%,跳跃力有8%,所以我只需要5.5%的动作速度和12%的移动和跳跃就可以了,再仔细看表格可以发现14.5%的动作速度里8.5%是时装和饰品上的(不会受到等级惩罚),剩余6%是70级的装备上的(会受到等级惩罚),考虑到以后开80级,我要保证80级前没换装备前也有20%左右的动作速度,那个时候70级装备上的6%到了80级只有5.3%,8.5%+5.3%=13.8%,所以最佳的方案就是在左5的冰装上打2个神速的魔法石,而且2个神速都要有3%动作速度,这样以后即使到了80级我还是有约20%的动作速度
这里还有一个疑问,为什么不在冰武上打一个神速呢?冰武上一个神速满属性的话也有6%,也可以满足20%动作速度、移动、跳跃。这里我要说明一下,因为我有贤者魔法石,在冰武上出现2次我需要的属性比在冰左5上出现4次我需要的属性概率大得多,所以在冰武上镶嵌贤者魔法石比在左5上好,当然你没贤者魔法石的情况下也可以在冰武上打一个神速
结论:不管什么角色,至少在左5的时装上打2个神速的魔法石或者时装武器上打1个神速的魔法石,最好是3速全满(左边3%,9%,9%,武器6%,18%,18%),没太多闲钱的人至少保证动作速度3%满,移动和跳跃至少要有7.5%
第三步,尽量使命中接近10%
先看自己主PVE还是PVP,主PVE的保证8%以上的命中,主PVP的最好是15%以上的命中,因为现在暴回石基本绝版了,也不会有太多回避很高的人,命中12%左右也可以,部分有捕捉机会这个被动技能的职业可以不打命中,表格上可以看到我家DW已经有10%的命中了,所以我就不需要打命中属性了
第四步,保证三速、命中达到基本需求和重新调整鉴定属性
刚刚第二步和第三步是用来保证三速和命中接近基本需求,而且这四个属性不需要太高,可能你完成第二步和第三步的时候,动作速度和命中没达标(移动和跳跃基本是达标的),比如你缺动作速度的,那么可以尝试重新鉴定刚刚说的只有1个鉴定属性的装备或者饰品,如果出现动作速度就可以保留下来了,当然出现暴击或者增伤也请保留下来。因为我家DW速度和命中都够了,所以我不需要这2个属性,而且我又是主PVE的,我就重洗了暴击和增伤属性。如果动作速度和命中还是不够的,又不想花钱洗鉴定,那么就继续镶嵌速度或者命中的魔法石在时装或者装备上来保证前面提到的基本需求(三速20%,命中8~15%)。
第五步,是否需要高觉醒
第四步基本需求的属性完成后,看自己的职业是不是需要高觉醒速度和高觉醒时间,比如澄、雷文、艾拉、伊芙、Add就需要适当提高双觉醒,如果需要的那么就先在时装上镶嵌愤怒的魔法石(觉醒回复速度&觉醒持续时间)来保证有一定的双觉醒属性,具体要多少数值,这个要看自己的需求了,比如CBS常用的技能大部分都是高HIT技能,那么CBS就不太需要很高的觉醒,比如澄、雷文、艾拉是特别依赖3觉醒的,那么我觉得PVE下至少有4500的觉醒回复速度比较好(对70级的角色来说4500差不多是40%),我家DW一般是变身后XX输出为主,所以目前装备和时装上自带的10%觉醒回复速度完全够了,我就不用再刻意去弄觉醒属性了。PVP场合,要看是1V1还是3V3,1V1的话需要一定量的觉醒速度,不能太高也不能太低,3V3的话觉醒速度就比1V1要适当减少了,6个人一起战斗的时候觉醒溢出还是很普遍的。
结论:PVE场合需要高觉醒的职业尽量提高觉醒速度,这里并没有定性的数值,但是个人认为有40%左右就行了,觉醒时间我觉得还是作为觉醒速度的附加属性比较好,如果喜欢X套的觉醒特效,那么觉醒时间就不要太高了,如果喜欢角色3珠特效的,那么尽量高的提高觉醒时间,不依赖于觉醒的职业最好也稍微有点觉醒属性,毕竟觉醒后的1.2倍攻击可以提高输出。PVP场合看经常打1V1还是3V3来决定觉醒速度。
第六步,大幅度提高暴击和增伤
完成双觉醒属性后,就要看自己是主PVE的还是主PVP的,主PVE的就以高暴击混合增伤属性为主,主PVP的就以高增伤混合暴击属性为主,主PVE的时装上最好镶嵌破坏的魔法石(暴击&HP),因为时装上的属性不会出现等级惩罚,而爆发的魔法石(额外伤害&伤害减少)最好镶嵌在装备上,因为增伤这个属性没有等级惩罚;主PVP的时装和装备上都镶嵌爆发的魔法石的吧。我家DW以PVE为主,那么我就优先打暴击属性,由于我的装备全部是+9的,所以我全部镶嵌的是暴血石,如果装备强化是+6~+8的,那么我建议用高魔打属性,这样至少可以弄成满暴击,我的虚杖上是2个10%暴击的贤者石,差不多暴击洗到10170(80%)了,我觉得暴击再高就收益不大了,所以剩余的孔我就用爆发的魔法石全部镶嵌了增减属性(增为主,减为辅),这样最终属性就成型了。至于具体暴击和增伤的比例需要多少,下面会详细说明的。
结论:主PVE的就以高暴击混合增伤属性为主,主PVP的就以高增伤混合暴击属性为主,装备+9以上的以双属性魔法石为主,装备+6~+8的以高魔为主
第七步,锦上添花
最后还剩余称号、连体服、宠物,前面所提到的都不包括这3样。比如追求高属性的可以用沙皇或者剑皇称号,比如追求高攻击的可以用魔皇和力皇称号,比如追求高效果的可以用死神称号,部分连体服上是自带属性的,而且全部的连体服都有一个孔,最后宠物只能在PVE中发挥其作用,最好用的就是冰狐狸,不仅宠物自带的属性好,而且宠物的追踪攻击和冰冻效果也很好