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微信红包服务也是“纸老虎”?服务器抗压不足每秒两千

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信开通支付功能,偶尔领个微信红包,似乎不再是什么新鲜事。然而在2月12日,微信红包服务器却因在为某知名芬兰游戏公司旗下某热门海战策略手游的红包派发服务,仅仅不到10分钟就系统繁忙,并在不到20分钟后直接当机,迅速造成50万玩家拥堵自从微在红包领取环节并引发用户强烈不满,不得不紧急关闭奖金池。引发了业内关注。对于曾一度自称不做广告的微信平台而言,派发红包服务是广告之外唯一一个特有的形象功能,而首次为游戏提供红包派送服务就遇到如此尴尬问题,我们不禁要问:“微信红包服务真的准备好了吗?”


1楼2015-02-15 23:37回复
    我们不妨回顾一下事情的经过,该款热门海战策略手游在2月11日面向中国玩家发布公开信,宣布将派发500万微信红包回馈中国玩家。此消息一出即引发了玩家轰动,该游戏官方微博粉丝更是一夜间暴涨上万人。一天后,官方红包正式在17点51分开始派送,因为其派送方式采用1元、88元和188元的现金红包形式进行,获悉消息的玩家纷纷涌入其中。就当17点52分第一个玩家为抽到188元红包欢呼时,微信红包服务器在提供派发服务10分钟后开始显示繁忙状态,并在18:10分当机。这样的意外据统计导致当时50万领取红包的用户卡在领取界面,而腾讯最终在当晚10点才抢修完毕,整整耗时四个小时。


    2楼2015-02-15 23:37
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      据了解,微信红包派送服务器选用的是OMG品牌服务器,其在日常压力测试中的平均承受流量峰值,为每秒1500人次,最大为每秒2000人次。而在2月12日红包派发服务中,同时与该游戏开展活动的客户还有伊利、三星等品牌,而在18:00游戏派发红包服务器当机时,其他多个品牌的派送服务依然在稳定运行。事后通过知情人透露,游戏在派发红包活动开启后,其每秒涌入用户数量尽然达到了1万人次,这一数值是微信红包服务器最大承载能力的五倍,因此导致了服务器当机。而其他同期服务器派送流量仅有每秒20人次。


      3楼2015-02-15 23:37
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        就用户规模而言,手机游戏与拥有近2亿支付宝钱包用户规模的阿里相比,还是拥有很大的差距。而为什么它也可以导致微信红包服务器当机,一些喜欢刨根问底的网友在好友间找到了答案。据悉,该游戏派送红包的形式与支付宝有本质区别,虽然派送总额只有500万,但却是采用现金红包形式,也就是在100%中奖的情况下,开通微信支付功能的用户,可以直接获得1元、88元或188元的现金直接入账,用户消费和购买不受任何限制,是直接发钱。因此活动开启后仅10分钟就吸引了60多万用户参与,而在微信服务器当机4小时的情况下,其规定的每日100万红包发放上限依然被当日消耗一空,可见用户爱不爱你的红包,和总量无关,反而和诚意则成正比。


        5楼2015-02-15 23:39
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          25人战队招满本或者高杯主攻党玩家,野人或者胖妹最佳,进队先进群,现开690图


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2015-02-15 23:44
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            队伍招人,看的上的来。目前在十三钻和十五钻之间的图徘徊……要求最少两百杯的活跃主攻党


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2015-02-16 01:08
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