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【半夜开撕】论战场强退机制的合理性

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IP属地:贵州1楼2015-02-15 01:19回复
    如镇楼图所言,刚刚打战场是深刻领教了对面的贱术。本人阵营恶人,一周好不容易等到个云湖(别的战场很少打),想拿个首胜,散排了两次都是被对面碾压,最后12点50分左右又排了一次,这次打得挺胶着,甚至前面对方比分比我方略高,由于散排的队友比较给力,拿到团长的盾娘标记调队抢开旗都十分到位,被我们抢到第一个旗子后,比分开始拉大,直到开了两个旗子后,我方分数90+,对面开始有组织地逃离战场,一直到我方99分,终因战场人数不足而关闭,大家认真打了十几分钟捞到一百多点威望。


    IP属地:贵州2楼2015-02-15 01:26
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      战场出来之后1点零3分,也是再没法排了,今天的首胜就这样飞掉。如果是时间早一点,对面都不可能全退完,毕竟有个逃兵BUFF在,还要接着排呢。可是最后一场,反正拿不到首胜了,我们全退掉你们对面也拿不到首胜,拿个逃兵DEBUFF算什么,关电脑下线睡觉,对面的浩气朋友估计就是这么想的 我就不说什么阵营和个人的问题了,就这个机制真心恶心,本来散队难得遇到队友给力大家一起努力赢得战场,99分的时候对面全退完,当时那种心情简直……%&¥%#……


      IP属地:贵州4楼2015-02-15 01:32
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