三.典型技能解析
技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果
辟邪斩 圣灵远古物攻 90 15 先制+3,2回合无异常,消强
光华尽现 属性攻击 0 10 3回合偷强化;2回合对手用属性技能60%疲惫
普照环宇 普通物攻 120 10 消强,命中后100%降低对方PP2点
圣甲护体 属性攻击 0 5 解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫
无尽圣威 属性攻击 0 5 下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
圣世锋芒斩 圣灵远古物攻 150 5 若对手疲惫,威力翻倍
寰宇圣芒决 圣灵远古物攻 160 5 1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击+1
1. 辟邪斩:先制+3,2回合无异常,消强
点评:先手免疫常+消强,对控场精灵形成了一定牵制。先手+3好评!但是2回合时间短暂,而且现在的米币精灵以被动控场为主,主动控场为辅。相对于瑞尔斯超进化的先招效果确实有点鸡肋。
2. 光华尽现:3回合偷强化;2回合对手用属性技能60%疲惫
点评:圣光灵王的技能中,在第一阶段强化之前缺少主动强化的技能。偷强化技能正好补足了这个缺点。3回合连续偷强化防止回合制强化(马超等),也防止了精灵的再强化。同时对手如果没有开启免异常,那么对属性技能的使用也有牵制作用。但是相对于封属性来说相去甚远。而第一阶段的技能则弥补了这个技能的缺点。起到互补作用。
3. 普照环宇:消强,命中后100%降低对方PP2点
点评:仿宙斯的技能,如果不能速战速决的话有时会带来不小的麻烦,对持久战有利。但是与种族有点不相符,如果刷成速攻流则要速战速决技能用途不广,如果刷成肉盾流的话又浪费速度攻击的完美种族,非常鸡肋。
4. 圣甲护体:解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫
点评:多种属性技能混合的技能成为了现在米币精灵的趋势。必定解除弱化的同时被动控场,还能回1/2HP进行续航,极大地保障了生存能力。与第一阶段的新技能减伤相得益彰。
5. 无尽圣威:下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
点评:引爆、必中、先制为一体,弥补了圣光灵王大招非必中的同时创造更多进攻机会。但后面PP消耗翻倍略有鸡肋。对于速攻流的圣光灵王来说PP消耗翻倍一般,对于肉盾流来说虽然非常好但是又和种族矛盾。用途不广。
技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果
辟邪斩 圣灵远古物攻 90 15 先制+3,2回合无异常,消强
光华尽现 属性攻击 0 10 3回合偷强化;2回合对手用属性技能60%疲惫
普照环宇 普通物攻 120 10 消强,命中后100%降低对方PP2点
圣甲护体 属性攻击 0 5 解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫
无尽圣威 属性攻击 0 5 下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
圣世锋芒斩 圣灵远古物攻 150 5 若对手疲惫,威力翻倍
寰宇圣芒决 圣灵远古物攻 160 5 1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击+1
1. 辟邪斩:先制+3,2回合无异常,消强
点评:先手免疫常+消强,对控场精灵形成了一定牵制。先手+3好评!但是2回合时间短暂,而且现在的米币精灵以被动控场为主,主动控场为辅。相对于瑞尔斯超进化的先招效果确实有点鸡肋。
2. 光华尽现:3回合偷强化;2回合对手用属性技能60%疲惫
点评:圣光灵王的技能中,在第一阶段强化之前缺少主动强化的技能。偷强化技能正好补足了这个缺点。3回合连续偷强化防止回合制强化(马超等),也防止了精灵的再强化。同时对手如果没有开启免异常,那么对属性技能的使用也有牵制作用。但是相对于封属性来说相去甚远。而第一阶段的技能则弥补了这个技能的缺点。起到互补作用。
3. 普照环宇:消强,命中后100%降低对方PP2点
点评:仿宙斯的技能,如果不能速战速决的话有时会带来不小的麻烦,对持久战有利。但是与种族有点不相符,如果刷成速攻流则要速战速决技能用途不广,如果刷成肉盾流的话又浪费速度攻击的完美种族,非常鸡肋。
4. 圣甲护体:解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫
点评:多种属性技能混合的技能成为了现在米币精灵的趋势。必定解除弱化的同时被动控场,还能回1/2HP进行续航,极大地保障了生存能力。与第一阶段的新技能减伤相得益彰。
5. 无尽圣威:下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
点评:引爆、必中、先制为一体,弥补了圣光灵王大招非必中的同时创造更多进攻机会。但后面PP消耗翻倍略有鸡肋。对于速攻流的圣光灵王来说PP消耗翻倍一般,对于肉盾流来说虽然非常好但是又和种族矛盾。用途不广。