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IP属地:广东1楼2015-01-30 11:34回复
    表格
    ____「无括号表格」____
    _尔等姓甚名谁、【姓名】
    _汝又是何之身、【性别】
    _如今多少年华、【年龄】
    _当世身份如何、【身份】
    _敢问前生为谁、【前世】
    _再道性情是谓、【性格】
    _可有喜恶憎擅、【喜恶】
    _所用武器为何、【武器】
    _择一意下属性、【属性】 (抽签)
    _玉瓶之中色彩、【颜色】
    _灵魂印记群依、【阵营】
    _灵魂碎落几片、 【碎片数】(抽签)
    _还请念白几句、【念白】


    IP属地:广东2楼2015-01-30 11:34
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      _觉醒__
      _无阵营者15~17岁觉醒,若集不齐自己灵魂则死于十九岁年华
      _属魏、蜀、无三阵营者,则年十九觉醒,而二十五岁逝
      _适龄中,转世者会无意间忆起往事,然后自然觉醒或在特定情况下强制觉醒
      _觉醒时只有意志坚定或是有强烈的求生欲望,并能够感觉到武器的存在,方可唤出武器,正式觉醒。
      _若年过19(无阵营过17),仍然无法唤出武器忆起身份,则视为觉醒失败,无法夺取灵魂,而体内灵魂随年龄 增长逐步离开束缚去到他人体内,当转世者年过25,就此消亡
      _无法召唤出武器原因很多,如不敢面对三国记忆,或是悟性太过低,可在演绎中自行想象


      IP属地:广东3楼2015-01-30 11:45
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        @亡魂的祭礼 开始修bug了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-01-30 11:52
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          PS:个人战斗与大混战规则不同
          个人战斗规则:
          1.双方亮出武器、开启平行空间、战斗开始
          2.开始战斗先艾特裁判,裁判不在、战斗延后
          3.双方对打攻击是否有效,输赢皆由裁判决定、拒绝玛利苏
          4.裁判判定攻击无效要写理由、
          5.战斗规定演绎次数总共4回合、被裁判判定『攻击无效』两次者为输
          大混战规则:
          1.阵营不规定人数
          2.无阵营参加大混战有两种选择
          (1)先抽签,抽到那个阵营就加入其阵营,大混战期间不得背叛其阵营否则一切攻击无效
          (2)参加大混战的无阵营的人自己组队,自己形成一个阵营
          3.大混战中轻伤4次,重伤2次强制出局,由裁判组判断轻伤,重伤。强制性出局在大混战中被判为输
          4.抽签规则为裁判组给出字,参加者每个人挑一个字,由裁判组决定出场顺序
          5.攻击由裁判组判断是否有效
          6.输赢由每个阵营伤亡人数,参加人数,弃权人数判定,如最后伤亡,参加人数相同,则加时或择日再赛
          7.如果大混战回合超过5个回合没打完,有参加者弃权,必须请假,择日再战
          【裁判组:@鸢芊雪 @雅斯贝兰莎 @Forewer陌 @亡魂的祭礼


          IP属地:广东6楼2015-01-30 12:32
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            ____「表格翻译版」____
            _尔等姓甚名谁、【姓名】
            _汝又是何之身、【性别】
            _如今多少年华、【年龄】
            _当世身份如何、【身份】
            _敢问前生为谁、【前世】
            _再道性情是谓、【性格】
            _可有喜恶憎擅、【喜恶】
            _所用武器为何、【武器】
            _择一意下属性、【属性】 (抽签)
            _玉瓶之中色彩、【颜色】
            _灵魂印记群依、【阵营】
            _灵魂碎落几片、 【碎片数】(抽签)
            _还请念白几句、【念白】


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-01-30 13:41
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              __技能__
              三国转世者无初始技能
              战斗之中若演绎得宜,可得领悟技能机会,战斗中技能使用种类越多,胜率越大
              得到两个技能可申请一自创技能,自创技能不得太过逆天,不然小心在下再把汝灵魂撕开九分
              [注意]
              1。技能获得全凭战斗和触发剧情掉落【o(一^一+)o】
              2。技能依靠属性和武器发挥作用,按照技能难度演绎次数领悟技能。
              3。技能出现时有限制,注意查看。
              4。超出技能范围,技能产生反噬效果,注意查收,谨慎使用。




              IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2015-01-30 16:46
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                __属性__
                1、属性为木、水、火、风、雷、转世者所带属性不得自选,全由抽签定
                2、火克木、木克水、水克火,风雷相克其余者互不相克
                3、属性为辅助转世者施展技能所用,并不作其他用途,更加不能用作变魔术等奇怪用途
                4、属性在平行空间随武器而触动,属性火、木、水相生相克,属性风、雷相克,会影响战斗结果
                5、在非使用技能情况下,战斗中武器附带属性使用,不同属性对攻击产生不同效果
                6、除技能使用情况下,属性不能脱离武器单独使用,如:水属性不能用于下雨,木属性不能用于种树,雷属性不能打雷
                7、属性只能在平行空间中使用


                来自Android客户端9楼2015-02-01 11:23
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                  PS:个人战斗与大混战规则不同
                  个人战斗规则:
                  1.双方亮出武器、开启平行空间、战斗开始
                  2.开始战斗先艾特裁判,裁判不在、战斗延后
                  3.双方对打攻击是否有效,输赢皆由裁判决定、拒绝玛利苏
                  4.裁判判定攻击无效要写理由、
                  5.战斗规定演绎次数总共4回合、被裁判判定『攻击无效』两次者为输
                  大混战规则:
                  1.阵营不规定人数
                  2.无阵营参加大混战有两种选择
                  (1)先抽签,抽到那个阵营就加入其阵营,大混战期间不得背叛其阵营否则一切攻击无效
                  (2)参加大混战的无阵营的人自己组队,自己形成一个阵营
                  3.大混战中强势致命则强制退出战斗由裁判组判断轻伤,重伤。强制性出局在大混战中被判为输
                  4.两次轻伤等于一次重伤,两次重伤等于一次致命伤
                  5.抽签规则为裁判组给出字,参加者每个人挑一个字,由裁判组决定出场顺序
                  6.攻击由裁判组判断是否有效
                  7.输赢由每个阵营伤亡人数,参加人数,弃权人数判定,如最后伤亡,参加人数相同,则加时或择日再赛
                  8.如果大混战回合超过5个回合没打完,有参加者弃权,必须请假,择日再战
                  【裁判组:@鸢芊雪 @雅斯贝兰莎 @Forewer陌 @亡魂的祭礼


                  来自Android客户端10楼2015-02-01 11:26
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                    _觉醒__
                    _无阵营者15~17岁觉醒,若集不齐自己灵魂则死于十九岁年华
                    _属魏、蜀、无三阵营者,则年十九觉醒,而二十五岁逝
                    _适龄中,转世者会无意间忆起往事,然后自然觉醒或在特定情况下强制觉醒
                    _觉醒时只有意志坚定或是有强烈的求生欲望,并能够感觉到武器的存在,方可唤出武器,正式觉醒。
                    _若年过19(无阵营过17),仍然无法唤出武器忆起身份,则视为觉醒失败,无法夺取灵魂,而体内灵魂随年龄 增长逐步离开束缚去到他人体内,当转世者年过25,就此消亡
                    _[注意]若无阵营者觉醒年龄低于15,有阵营者年龄低于17则有严重副作用
                    _无法召唤出武器原因很多,如不敢面对三国记忆,或是悟性太过低,可在演绎中自行想象


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-02-01 11:31
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                      __技能__
                      _三国转世者无初始技能
                      _无技能可用时使用附带属性的武器,短兵相接便好
                      _战斗之中若演绎得宜,可得领悟技能机会,战斗中技能使用种类越多,胜率越大
                      _使用技能时,属性可以脱离武器进行使用
                      _使用技能时请注意技能的使用限制
                      _得到两个 技能后可申请一自创技能,自创技能不得太过逆天,不然小心在下再把汝灵魂撕开九分


                      来自Android客户端12楼2015-02-01 11:32
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                        __逆天改命__
                        _三国转世者若只能用有限生命拼一线生机未免是太过悲,于是,转世者若不想只集齐灵魂,平淡生活,想逆天改命一番又未尝不可
                        _逆天改命需要集齐所有转世者一缕灵魂,自然,所有包括同阵营,触动逆天改名注定脱离阵营
                        _逆天改命可改变东西无数,包括当世转世者的一切,可以是记忆,生命,可是却无法改变千年前种下的因果,被逆天改名的灵魂最后还是会进入轮回,进入下一世三国之争
                        _若转世者得到六个技能及以上,可以艾特楼主副楼,询问详情,触发逆天改命


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-02-01 11:38
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                          __技能__
                          _三国转世者无初始技能
                          _无技能可用时使用附带属性的武器,短兵相接便好
                          _战斗之中若演绎得宜,可得领悟技能机会,战斗中技能使用种类越多,胜率越大
                          _使用技能时,属性可以脱离武器进行使用
                          _使用技能时请注意技能的使用限制
                          _得到两个 技能后可申请一自创技能,自创技能不得太过逆天,不然小心在下再把汝灵魂撕开九分
                          _[强调]战斗只是领悟技能的一种途径,有一定机率,不是场场战斗都可以获得技能!!!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-02-01 11:40
                          收起回复
                            阵营说明
                            1。依照转世区别阵营(如前世为小乔,阵营东吴。则现世阵营为东吴);
                            2。『无阵营』通称群雄。群雄可视为同一阵营有可视为单独为一体,没有灵魂印记,相互间没有灵魂印记相连,不受灵魂印记的制约,无同伴可言。
                            3。出嫁随夫……(如孙尚香,阵营为蜀)
                            4。同阵营中人互相攻击无效,同阵营中人有同样的印记刻在灵魂中,使得阵营中人能互相感应,这就是——『灵魂印记』;
                            5。『灵魂印记的制约』即若同阵营中有人(不管是否觉醒)的灵魂被『强行剥离』,则同阵营中的所有人都会感受到相同的、灵魂强行剥离的痛苦(直至剥离结束),并进入『虚弱』状态,维时三小时;
                            6。若拥有同一阵营的人的灵魂则可直接归还,也可选择『保留』[归还时无副作用]
                            7。『灵魂印记』可生成。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-02-01 11:41
                            回复
                              __武器__
                              _召唤出武器即已经进入平行空间
                              _武器乃是战斗的重要部分,武器的使用可直接关系到战斗的胜负,请小心使用
                              _武器用冷兵器便好,不限制现代或古代兵器,用日常用具做武器也可,不反对诸位用洗衣板或者搬砖作为武器
                              _使用的武器都零件配套齐全,例如你用笔,那笔必然要有笔芯,若是你用弓,就必然配上箭
                              _在非使用技能的情况下,属性不可脱离武器进行使用


                              来自Android客户端17楼2015-02-01 11:43
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