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怪物弹珠吧
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【技术贴】讨论关于卡盾卡点的一些技术心得
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wwcdoudou
大冰河
8
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一楼喂度娘
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2015-01-19 09:53
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wwcdoudou
大冰河
8
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先占2楼
IP属地:安徽
2楼
2015-01-19 09:53
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wwcdoudou
大冰河
8
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先说说这游戏的乐趣:收集图鉴,美术风格,组团降临,抽到自己想要的宠物,还有技术流畅过图(看着觉得很爽)。
那么问题来了,技术型的乐趣很难追求到,当然大家都有自己的兴趣爱好,此贴面对一起想在此游戏关于卡盾、卡点之类小技术有建树的玩家来设,欢迎讨论,先抛砖引玉吧,谈谈我自己研究的收获。
IP属地:安徽
4楼
2015-01-19 09:57
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yuan1910342156
眩惑红兽
11
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前排挤挤,听说8楼9楼会搞基
,好厉害的样子
来自
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5楼
2015-01-19 10:00
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wwcdoudou
大冰河
8
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而我们所用弹珠的模型同样是圆形,而且不管你是几星,都是非常小的圆,(要不怎么叫怪物弹珠)
这就导致我们可以各种卡BOSS胯下、胸部等一些位置
。(胯下生,胯下死)
具体大小可参照初始小火龙的大小,比那个再小三分之一左右,如有误差,可来修正,讨论为主!
IP属地:安徽
7楼
2015-01-19 10:08
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秋分Libra
龙族冲潮
9
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矮油,技术贴,不错呦,刚结婚过来顶贴
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8楼
2015-01-19 10:11
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wwcdoudou
大冰河
8
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先上张图给大家直接印象,是我模拟的大小,并非真实大小,可能差不多,只是个大概。
图在楼下:
IP属地:安徽
9楼
2015-01-19 10:14
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wwcdoudou
大冰河
8
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图在处理,骚等
IP属地:安徽
10楼
2015-01-19 10:15
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zzly
木之试炼
3
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mark
IP属地:辽宁
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11楼
2015-01-19 10:25
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wwcdoudou
大冰河
8
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IP属地:安徽
13楼
2015-01-19 10:27
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波克飞机
复仇者
10
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火钳留翔
IP属地:江苏
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14楼
2015-01-19 10:28
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wwcdoudou
大冰河
8
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如图所见,我设想的大概就是这样的模型,(PS:光神所在位置是个卡点,本来BOSS是满血)
IP属地:安徽
15楼
2015-01-19 10:29
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wwcdoudou
大冰河
8
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那么问题来了,这种圆形模型怎么卡,似乎怎么也不可能卡到模型之间的样子
IP属地:安徽
16楼
2015-01-19 10:29
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wwcdoudou
大冰河
8
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那么解答来了:虽然游戏的怪物模型是圆形的,但是其反弹模型却是四边形,既反弹面只有上下左右四个反弹面。
大家会不会经常遇到在弹的时候,弹珠由于接触到怪物的某部分会发生90度突然变向?
这就是反弹模型所造成的,你弹射的点已经属于下一个弹射面,所以只会在90度过后的下个弹射面作用。
由于这两点的结合使得卡盾和卡点成为可能性,因为反弹模型不是圆形的360度近似平面弹射,但是怪物本身确是圆形模型,这就导致当怪物和盾挨在一起时,他们之间的空隙很有可能是平行的两个反弹面,当你小角度入射可以在两个反弹面之间进行弹射时,那么会造成的结果就是大量的来回弹射和大量的HIT。
IP属地:安徽
17楼
2015-01-19 10:37
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wwcdoudou
大冰河
8
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哎哟,擦,好累,都没有人,都去关心首抽和挂了吗
IP属地:安徽
18楼
2015-01-19 10:37
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