技能加点:
受身蹲伏:必满神技,少数可以提供无敌的技能。
物理暴击与魔法暴击:和黑骑一样,点满提升相当大。
上挑:点满,唯一也是最常用的浮空技,输出也不错。
鬼斩:满tp,3000百分比,属于较强输出技能,输出方式干脆利落,更可以配合绿阵。无奈收招拖拉,难以加入连招,这个招式有异界套加成,但是因为是布甲所以不推荐穿异界,点满吧。
连突刺:物理系列第一神技,必满,点tp后三段攻击,附带击退效果即命中提升效果。百分比同时高达3000%,冷却仅有1s。也是许多剑魂玩家钟爱的技能。缺点:难以连招,不过可以自成连招,熟练使用需要一定练习。
格挡:消耗sp点数少,经常用到,点一即可,点满也无伤大雅,只会更强。推荐点满。
空中连斩:50点sp,也会用到。消耗不多,点上刷图更流畅。
红阵:神辅助技能,点满仅需100sp,可提供近200力量提升,若点上tp,则会更上一层楼,必满。
银光落刃:杀伤力不是很理想,仅有12.6倍独立的伤害,更需要跳起来发动。同时也是鬼剑少有的aoe技能,点满范围有红阵那么大。属于没法连招,同时攻击力低下的一招,大的aoe范围可以用来像魔攻招式一样蹭血。推荐连招不好的人点满,如果有剩余sp也可以点满(反正不转sp多),连招是扫地式的人也可以点满,满tp17倍固伤还是可以看的,但谁会把tp浪费在它身上?。
崩山击:不点tp莫约只有1700%多百分比,点了tp莫约2900%。网速够快可以加入连招.倒地流也可以点满。另外此招有异界散件重甲的加成,觉得好用,并且追求极限崩山的可以点满。总体来说,意思不大的一招。