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伤害的基本算法

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目前看来好多人还不懂伤害怎么算的,我先说说基本原则吧(不考虑战术、特技等)
一般来讲一个部队10点基础防御,假设双方五对五,即防守方防御力50点。
假设 攻击方五人兵种相同(总攻击力1000),其他的情况不再赘述:
当 攻击方兵种 与 防守方军团兵种(即防守方队长兵种) 相同时,伤害=1000-50=950。
当 攻击方兵种 克制 防守方军团兵种时,伤害=1000×1.5-50=1450。(一个武将增加10%,假设是五人,所以增加50%)
当 攻击方兵种 被 防守方 军团兵种 克制时,伤害=1000×0.5-50=450。(一个武将减少10%,假设是五人,所以减少50%)


IP属地:河南1楼2015-01-17 22:02回复
    原来如此,长知识了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-01-17 22:33
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      克制是1.25不是1.5,也不是所谓1个10%这么算,这游戏是按照部队计算,你5个骑兵打步兵也是骑兵总攻击×1.25


      来自Android客户端4楼2015-01-18 09:14
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        108*1.1-20=98


        IP属地:河南5楼2015-01-18 11:38
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          245*1.2-20=274


          IP属地:河南6楼2015-01-18 11:49
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            388

            388*1.3-20=484


            IP属地:河南7楼2015-01-18 11:52
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              IP属地:河南8楼2015-01-18 16:46
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                965*1.5-30=1417


                IP属地:河南9楼2015-01-18 16:48
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                  Lrpmon老师总结的很不错,能转载你的劳动成果么?让更多的朋友看到


                  来自手机贴吧10楼2015-01-19 00:05
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                    一个群的,客气什么。


                    IP属地:河南来自手机贴吧11楼2015-01-19 00:23
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