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魔兽世界要塞宠物对战日常个人心得

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因为我没有在德拉诺之王资料片开启当天升到100级,升级3级要塞建起宠物小窝的时间就更晚了,所以不清楚资料片开启第一天是什么组合,所以只能从我所遇见的第一个组合开始。另外我手头的满级宠物并不是很多,而且有一些还是为了应付要塞宠物日常现练的,所以基本上都不是最佳应对方法,不过几次循环下来,我也摸索出能赢下每一个来访宠物组合的方法了,只是有稳定性高低的差别。


IP属地:北京1楼2015-01-09 11:37回复
    组合一:魔荚人组合(弗洛里特王后+弗洛里特大王)

    敌方宠物属性


    敌方宠物技能


    普攻技能,王后是棍击,大王是重拳


    重要技能,两个都有。如果两个魔荚人都存活的话,其中一个释放正义鼓舞后就会换另一个上场。下面是正义鼓舞BUFF的效果
    由于伤害和速度都提高,所以受到此BUFF加成的宠会有极高的速度,基本上可以先出手(当然也有例外)。而森林之拳+正义鼓舞的组合是足以秒杀大多数玩家宠物的,森林之拳伤害本来就高,受到正义鼓舞加成可以达到1700+伤害。


    IP属地:北京2楼2015-01-09 11:50
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      我方宠物阵容

      熊猫人水灵+水黾(任意速度大于300的就行)+君王蟹
      心得:魔荚人组合个人感觉是初次打难度很高的组合,动不动就是森林之拳+正义鼓舞一波带走,让我第一天打要塞宠物日常就挨当头一棒,侥幸赢过两次之后才摸索出固定打法。不过王后第一次放正义鼓舞的时机有变数,一般都是在第2轮放,偶尔也会是其他轮,如果不是第2轮放那就认输重打吧。王后第2轮给大王上正义鼓舞后,大王第3轮就会秒杀我方宠物,所以要先上一个2轮之内起到关键作用的宠,那自然就是水灵。水灵速度比两个魔荚人都快,而上水灵的作用就是放双延迟,放完就算完成使命了。
      第1轮:水灵放喷泉,王后起手森林之拳
      第2轮:王后先手给大王放正义鼓舞,大王上场,水灵放湍流漩涡
      第3轮:大王秒掉水灵,换水黾上场
      第4轮:水黾抽水,双延迟生效,大王昏迷
      第5轮:水黾水流喷射,把大王的血量打到能被抽水秒杀的程度
      第6轮:水黾释放抽水秒杀大王,王后上场
      第7轮:水黾抽水
      第8轮:水黾释放抽水后死,换君王蟹上场
      第9轮:君王蟹放湍流漩涡
      第10轮:君王蟹放汹涌
      第11轮:王后对自己放正义鼓舞,但为时已晚,君王蟹汹涌+湍流漩涡生效一波带走
      这个打法如果敌方宠物不出暴击的话,水黾和君王蟹是用不着加血的,所以这两个宠的二号位技能可以随意,不过要是出现敌方宠物技能暴击导致水黾和君王蟹提前死掉,那就认输重打。
      对战过程




      IP属地:北京3楼2015-01-09 12:26
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        组合二:戈隆组合(考姆利+高姆利,为了便于表示按出场顺序分别用1号戈隆和2号戈隆代替)
        敌方宠物属性


        1号戈隆技能



        卷土重来是小动物技能,会对亡灵宠造成重击,这算是1号戈隆的一个克制手段,但实际上用的次数不多,并且其血量较高,前几轮用这个技能的话就不会触发额外伤害,所以这个技能威胁不是很大。AOE技能恐怖吐息也没什么威胁。而地突刺由于25%几率使目标昏迷,成为一个不确定因素。
        2号戈隆技能



        石肤术除减伤外,还能格挡掉诸如枯萎凋零所造成的持续伤害。强力一击又是一个不确定因素,要么对我方造成大量伤害,要么晕自己。


        IP属地:北京4楼2015-01-10 17:01
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          我方宠物阵容

          瓦格里+痛苦雏龙+洛丹伦迷途者。实际上我的所有亡灵宠里目前只有这3只满级了,所以只能这么排,肯定还有更好的组合和打法。
          心得:由于对方地突刺和强力一击两个技能的存在,是这场对战变数很大,如果地突刺连续触发昏迷或者强力一击连续命中的话就认输重来,你不可能一直这么点背的。1号戈隆起手地突刺,之后3轮恐怖吐息,再之后才会用卷土重来,由于双方都在掉血,所以额外伤害不容易触发。2号戈隆起手石肤术,之后强力一击,CD期间普攻。
          瓦格里无论用鬼影缠身还是邪恶飞升应该都可以,这里由于对方是两个宠所以我选的鬼影缠身。开场瓦格里上厄运诅咒,然后鬼影缠身,换痛苦雏龙,放枯萎凋零+疫病之血,痛苦雏龙速度低于1号戈隆,所以这里疫病之血在对人形有伤害加成的情况下伤害还是没有扫尾高,所以之后就一直扫尾,疫病之血效果结束了就再放一次。2号戈隆上来就换瓦格里鬼影缠身,石肤术只能减少而不能格挡鬼影缠身的持续伤害。如果2号戈隆上场时痛苦雏龙还存活,就扫尾+疫病之血,枯萎凋零就不放了。痛苦雏龙死后上迷途者,其实一直普攻就行,厄运诅咒视情况看上不上,迷途者死了就上瓦格里继续普攻就行,其实运气应该不会背到要瓦格里第三次上的地步。
          对战过程






          可以看出这一把我运气很好,地突刺两次未产生晕迷,强力一击三次无一命中,所以我的痛苦雏龙存活了相当长的时间,2号戈隆上场后我也并没有立即换瓦格里,而是等痛苦雏龙死了才换的。2号戈隆第14轮第二次放石肤术,可以看到第13轮和第14轮鬼影缠身的伤害对比,有大幅降低但没有被格挡。第14轮其实也没有放厄运诅咒的必要了,因为当时2号戈隆的血已经被耗掉不少,迷途者普攻就足够了,我更多的也是为了保险起见。


          IP属地:北京5楼2015-01-10 17:28
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            组合三:虫子组合(格鲁布斯+斯卡格斯+钉刺,为了便于表示分别用蛆、掠食者、暮光蜂代替)
            敌方宠物属性




            IP属地:北京6楼2015-01-11 08:59
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              敌方宠物技能
              蛆技能



              激素刺激可以使侧击的攻击次数增加,黏液覆体会将我方宠物定身
              掠食者技能



              痛殴+打倒可以造成很高的伤害,毁灭可以回血
              暮光蜂技能



              倒钩之刺如果产生中毒效果就会对穿刺创伤有伤害加成,但是这只有20%几率,不如痛殴百分之百会对打倒有加成,所以威胁没有掠食者大,至于专注,如果我方没有减命中的技能,那增加命中率这一项就没用,至于暴击几率也是看脸


              IP属地:北京7楼2015-01-11 09:07
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                我方宠物阵容

                瘦弱雪人+机械雪人+双头狗。瘦弱雪人是人型宠,又有野兽技能,可以双向克制小动物,另外两个既分别克制野兽和飞行,又有高伤害技能。
                心得:这一场对方宠物都有可以配合起来的技能,相比较而言掠食者比较难打一些。先上瘦弱雪人给蛆上裂伤,蛆起手粘液覆体,接下来就狂暴,因为蛆用过激素刺激后速度就会高过雪人,3轮狂暴下来应该能把蛆打死了,如果还没死就痛击补刀。掠食者上场后,粘液覆体效果应该还没结束,正好让瘦弱雪人吃痛殴,掠食者放完痛殴后就会打倒+毁灭,这时瘦弱雪人基本上就挂了,而掠食者还没有受到伤害,所以也加不了血,如果瘦弱雪人侥幸未死,就会给掠食者上裂伤。瘦弱雪人死后换机械雪人,起手召唤闪电,视情况决定是否立即使用离子炮,如果离子炮还无法秒杀掠食者可以先用铁拳降低掠食者血量,不过这样雪人会被掠食者打晕,情况就不好说了。掠食者死后换双头狗,嚎叫+能量涌动一波带走暮光蜂。
                对战过程




                这一把瘦弱雪人第3轮的狂暴暴击了,并且蛆的侧击都只是两连击,所以掠食者上场后瘦弱雪人还能连吃双倍打倒+毁灭的伤害依然存活,并且给掠食者上裂伤。换上机械雪人后,由于闪电天气和裂伤的加成,用离子炮直接就把掠食者秒杀了。换双头狗嚎叫+能量涌动结束战斗,最终运气很好,实现零阵亡。


                IP属地:北京8楼2015-01-11 09:56
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                  敌方宠物技能
                  1号鸟技能



                  其中奥术风暴被认为是使这场对战变得容易的原因,其实如果换成是月光术的话那就更容易了。而由于飞行类宠的高速度,所以扫尾基本打不出额外伤害。
                  2号鸟技能



                  其中祈雨舞说明上是暴击几率提高50%,但实际上是提高25%
                  个人猜测应该是由于团队BUFF鸟以群分的存在,使得祈雨舞对暴击几率的提升打了折扣,如果不打折扣的话,二者相加就是百分之百暴击,那就实在是太扯了。就算是打折扣相加也有75%,这也已经够高的了。掠食之击几乎可以秒杀任何残血宠物,这个技能需要注意。
                  3号鸟技能



                  对于飞行类宠物来说,爆目这样的技能是根本没什么作用的,因为其速度本来就要比我方宠物高了。
                  2、3号鸟的普攻技能都是分段攻击,如果暴击情况出现的少且攻击次数不多的话威胁应该不会很大,尤其是面对龙类。


                  IP属地:北京10楼2015-01-12 19:54
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                    我方宠物阵容

                    小泰蕾苟萨+双头狗+精灵龙。都是用全魔法技能的龙类宠,双向克制飞行系。
                    心得:都说这个鸟类组合十分容易打,但我觉得由于暴击几率的提高,不确定性也增加了,大家应该都希望我方暴击多一些,对方暴击少一些。奥术风暴有一个特点是在奥术之风天气下使用会造成额外伤害,而1号鸟起手就会放奥术风暴,所以小泰蕾苟萨就可以接着也放奥术风暴。其实我之前一直用轮番魔爆术的打法打鸟类组合,有时候运气好只需要两只会魔爆术的宠就把对面3只鸟都解决了,小泰蕾苟萨很让人纠结的地方就是魔爆术和奥术风暴都在3号位技能上,只能二选一,否则就可以放完奥术风暴后用魔爆术了,所以奥术风暴放完就放奥术冲击。小泰蕾苟萨在场时尽可能要干掉1号鸟,等2号鸟上来后小泰蕾苟萨的血量也不多了,所以吃掠食之击死,换双头狗直接嚎叫+能量涌动带走2号鸟,不要让2号鸟再用掠食之击。3号鸟上来,双头狗放嚎叫,其血量撑不到再次放能量涌动了,所以换精灵龙,先放月火术,然后奥术冲击,生命交换应该用不着。
                    对战过程




                    在嚎叫的效果下,精灵龙的月火术直接把3号鸟秒杀了。


                    IP属地:北京11楼2015-01-12 20:14
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                      组合五:埃利亚诺<赶时髦的幽灵>

                      敌方宠物属性

                      埃利亚诺属于首领级传奇宠物,所以自带首领BUFF
                      敌方宠物技能



                      死亡哀号不多说,第一轮蓄力,第二轮秒杀任何玩家宠物。腐烂会将我方宠物变为亡灵,而噬咬是小动物技能,对亡灵造成额外伤害,所以腐烂+噬咬也会对任何宠物造成很大伤害。
                      再加上埃利亚诺自带的另一个BUFF

                      如果其能一直造成伤害就会一直回血。


                      IP属地:北京12楼2015-01-13 19:30
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                        我方宠物阵容

                        任意三只速度大于310的兔子,一定要保证比埃利亚诺先出手,技能统一为乱舞+躲闪+钻地
                        心得:第一次碰到的时候折磨了我一个多小时也没打下来,最后认定只能用三只高速兔子打,但我当时的满级兔子没有一只速度大于310,无法取得先手躲闪就不能躲两轮攻击。我被逼得下载了宠物对战插件,从我未满级的兔子里挑出3只升级到蓝色品质25级后速度可以大于310的开始练,幸亏那天是周末,我下午开始练,当天3只就都满级了,这里速度只要大于310即可,用不着满速。这一战的要点就是绝对不能让腐烂和死亡哀号命中,在躲掉以上两个技能的前提下尽可能躲噬咬,所以躲闪和钻地两个都要有,由于有速度优势,攻击技能选择乱舞。
                        第1轮:因为埃利亚诺放死亡哀号要先蓄力,所以首轮先不放躲闪,而是乱舞,反正没有危险。
                        第2轮:放躲闪,躲掉死亡哀号。
                        第3轮:躲闪效果依然存在,所以接着放乱舞,腐烂也能躲掉。
                        第4轮:钻地,躲掉噬咬。
                        第5轮:钻地造成伤害,同时埃利亚诺的噬咬也对兔子造成伤害,直到第5轮才让埃利亚诺加上血。
                        第6轮:兔子放乱舞。
                        第7轮:埃利亚诺的腐烂CD到了,用躲闪躲掉。
                        第8、9轮:兔子放乱舞。
                        如果第9轮第一只兔子没死的话,第10轮放钻地。如果第一只兔子死了换第2只兔子,依然是钻地。第11轮死亡哀号的CD好了,第12轮放躲闪躲掉死亡哀号和腐烂。接下来也是差不多的流程,注意敌方腐烂和死亡哀号以及我方躲闪和钻地的CD,掌握好躲技能的时间即可。
                        对战过程





                        两只兔子就搞定了,其中第一只兔子存活了14轮,把握好时机就不难打,只是流程比较长而已。


                        IP属地:北京13楼2015-01-13 19:52
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                          我方宠物阵容

                          水灵+水黾+君王蟹
                          心得:在净化之雨天气下打有水栖技能的宠上水灵同样是作死,但还是那样,我只需要水灵存活两轮放完双延迟,而且反正这些宠上哪个基本上都会被酸雨+抽水一波带走,因此不论造不造成额外伤害,水灵都一定会在第3轮挂掉,不会早也不会晚。
                          第1轮:水元素起手酸雨,水灵放喷泉。
                          第2轮:水元素抽水,水灵放湍流漩涡。
                          第3轮:水元素释放抽水,水灵死,换水黾。
                          第4轮:水元素和水黾都抽水,双延迟生效。
                          第5轮:水黾释放抽水。
                          第6轮:如果水元素没死,应该会放酸雨,水黾放水流喷射补刀。
                          火元素上场后水黾尽量抽水然后释放抽水,之后水黾应该就会死,上君王蟹,按照湍流漩涡→治疗波→汹涌的顺序放技能。
                          对战过程



                          第5轮打完水元素还剩几点血,如果水黾攻击更高一些的话第5轮应该就把水元素打死了。第11轮由于净化之雨天气还在持续,所以汹涌+湍流漩涡干掉了火元素,如果没有净化之雨,还需要再用汹涌补刀。


                          IP属地:北京17楼2015-01-15 23:58
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                            组合七:鬣蜥人组合(罗克比特+嚼石+酸牙,为了方便表示按出场顺序分别用1号鬣蜥人、2号鬣蜥人、3号鬣蜥人表示)

                            敌方宠物属性




                            IP属地:北京18楼2015-01-16 00:29
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                              敌方宠物技能
                              1号鬣蜥人技能



                              自然守护会将1号鬣蜥人变为元素宠
                              这点需要注意。
                              2号鬣蜥人技能



                              硬壳护甲可以抵消掉抱摔对自身所造成的伤害,使之变成一个纯粹对对方造成伤害的技能。
                              3号鬣蜥人技能



                              多次甲壳可叠加,叠加后反伤就会增加。


                              IP属地:北京19楼2015-01-16 00:36
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