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【PVP基础向】简单的战场说明——转自极道吧

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该帖转自华乾极道吧http://tieba.baidu.com/p/3203951922
感谢楼主 我只是个辛勤的搬运工


IP属地:福建1楼2014-12-31 11:29回复
    目前剑三开放的战场有:云湖天池、神龙洇、三国古战场、九宫棋谷、丝绸之路、浮香丘
    战场开放时间:12:00——次日1:00
    战场参与人数:
    云 湖 天 池(请注意 是池!)—10人
    神 龙 洇 (qiu 请不要再读yin或者yan了)— 15人
    三国古战场 — 15人
    九 宫 棋 谷 — 25人
    丝 绸 之 路(坑爹路) — 25人
    浮 香 丘(搬砖丘) —15人


    IP属地:福建2楼2014-12-31 11:34
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      战场布局如上图所示
      对战队伍:昆仑(浩气) VS 刀宗(恶人)
      对战人数:10 VS 10,双方人数均达到5人才可正常开启战场,一方人数少于5人时战场结束。
      请注意!云湖刚开始没有准备时间!所以请把多余的反射弧吃掉!一开始直接大轻功上台子!
      战场开启后,时限15分钟,双方初始分数为0,100分为满分,胜负三种情况:
      1、15分钟内,任意一方满100分,战场则结束,获得100分那方获胜;
      2、15分钟到达后,战场结束,分数多的那方则胜利;
      3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。


      IP属地:福建3楼2014-12-31 11:36
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        获得积分的方法
        每次重伤一名玩家可获得1分,地图中央台子会刷新旗帜,某方玩家开旗成功后会给己放加分30分,战旗的重置刷新时间为3分钟。

        一般开场一会,会让大家第一时间上台子,抢先机,第一波将对方压掉,制造第一波分数优势。
        补充!云湖节奏很快,暂时只能靠血量判断装分 !优先集火血量低于13W的小号(毒经粑粑剑纯粑粑除外)用控制技能控住对面奶妈,并且及时转火。(如无特定目标 请集火对面那个田螺)
        还有阵型也很重要,近战顶前面远程输出同时注意走位避免自己被对方集火,如被集火尽量靠近奶妈或者开麦需求治疗。请注意不要扎堆!尤其不要往敌方田螺的机关陷阱里扎堆,对面会笑死的!
        云湖主要考验站位,转集火能力,所以请务必打起精神,把多余的反射弧用到手上!
        另外,远程(特指被墩墩墩的奶妈)被贴脸请不要慌!近战DPS抽空回去救你们的!(比如我这个经常被放生的喵 所以请务必不要放生我!)


        IP属地:福建4楼2014-12-31 11:44
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          如果第一波没有压掉,复活以后可以先找一下周围的buff吃一下,增加自身属性。
          请注意战场里的BUFF 不要忽视他们!

          各种buff 增强属性一览,出buff的地图出的buff属性都是相同的,云湖,九宫都是会刷新这种buff的。
          聚魂:增加外功攻击力220点、内功攻击力400点。
          鬼御:增加防御2610点、抗性100点。
          治愈:增加被疗伤系数800点。
          疗伤:增加疗伤力800点。
          强体:增加体质80点。
          增力:增加力道110点。
          固根:增加根骨80点。
          活气:增加元气100点。
          灵身:增加身法220点。
          回春:每秒回复30点气血值,持续3分钟。
          还神:每秒回复30点内力值,持续5分钟。
          疗伤:瞬间回复2000点气血值。
          传神:瞬间回复2500点内力值。
          神行:提升移动速度50%,持续时间3分钟。
          狂暴:提升各项输出50%,同时降低自己防御力60%,持续时间3分钟。
          内满:效果消失时,以玩家为中心释放一个半径10尺的范围伤害招式,对范围内所有玩家造成6000点阳性伤害,持续时间30秒。
          枯荣:重伤敌对玩家将减少敌方分数,同时被击杀也会降低我方分数,持续时间1分钟。
          随机:随机获得以上其中一种效果。


          IP属地:福建5楼2014-12-31 11:45
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            神龙洇
            好吧 终于到了我们喜闻乐见又头疼不已的神农 泅(qiu!) 了!

            战场布局如上图所示
            对战队伍:浩气 VS 恶人 VS天一教
            对战人数:15 VS 15,双方人数均达到7人才可正常开启战场,一方人数少于7人时战场结束。
            战场开启后,时限35分钟,双方初始分数为0,500分为满分,胜负三种情况:
            1、首先杀死天一教毒尸首领的一方获得胜利;
            2、天一教将某方大将杀死则这方失败;
            3、任何一方先获得500分就可获得胜利;


            IP属地:福建6楼2014-12-31 11:49
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              获得积分的方法

              每击杀一个对方阵营密探将获得50分.
              每击杀一个天一尸人获得1分,尸人每30秒刷新一次。
              每击杀一个敌对阵营守卫获得1分。
              击杀一个敌对阵营玩家获得4分。
              .每击杀一个天一教毒尸获得5分。
              己方守卫死亡则对方阵营增加1分。
              当分数一方分数超过300分时,将会刷新这一方的尸将,击败尸将获得最后的胜利。


              IP属地:福建7楼2014-12-31 11:51
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                三国古战场
                好了,终于来到了非常考验机动性和服从能力的三国了!

                战场布局如上图所示
                对战队伍:浩气 VS 恶人
                对战人数:15 VS 15,双方人数均达到7人才可正常开启战场,一方人数少于7人时战场结束。
                战场开启后,时限25分钟,双方初始分数为0,500分为满分,胜负三种情况:
                1、任何一方先获得500分就可获得胜利。
                2、时间到了,那方积分多那方取胜。
                3、时间到了,分数相同,算平局。


                IP属地:福建9楼2014-12-31 12:04
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                  获取积分的方法
                  三国古战场击伤对立阵营玩家不得分,获得积分途径来自占领据点。(所以请务必不要贪人头,想要人头我们出门左转去巴陵都好。)
                  战场内有五处据点,据点都设有表示所属的旗帜,侠士在夺取旗帜后,即可获得相应的战场积分。

                  旗点不用手动开,旗点是否属于自己看在旗点圈内的人数比例,士气条满的那一边获得该点。(圈内判定如下两图)


                  看到了没!这就是圈里!所以请各位妹子和小号,千万不要BLX,不要怕死!勇敢的进去吧!
                  由于这张战场图【击杀敌对玩家是不算分数】的,所以【占领旗帜才是关键】。
                  打法:
                  1. 开局15人全压中间对面
                  如果是YY队一般会派对方两个点各1-3名玩家去占对面点,这样15个打10个一般是稳的,拿下中间之后立刻派预先分配好的玩家占领自己家的点。
                  这种打法我们用过,胜率还好。看指挥心情。
                  2. 分为5小队,每3人一个小队(具体人数可根据具体玩家战力手法调节)中间放3-4个人2手法犀利装备分高的奶妈和两个生存力强的DPS如丐帮,天策。
                  这种打法需要中间的玩家手法犀利能够拖延足够长的时间,如果能把对面10个左右的玩家都打进战斗那么对面将难以脱离战斗那么剩下的4个点将尽入我手,胜利就如探囊取物。
                  3.开局3、6点各一奶一DPS,其余中间,另分出一个机动组(2人)。
                  拿下3、6且无敌人的时候,突9、12点。
                  如果有敌人进攻3、6(大量,一般大于2人或者有能打死奶妈的),呼叫支援。


                  IP属地:福建10楼2014-12-31 12:15
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                    九宫棋谷
                    好了,我们来到了人数很多而且打起来很乱的九宫了!
                    首先先感谢一路看到这里的小号们,请记住,工欲善其事必先利其器,也就是说磨刀不误砍柴工。

                    战场布局如上图所示
                    对战队伍:浩气 VS 恶人
                    对战人数:25 VS 25,双方人数均达到12人才可正常开启战场,一方人数少于12人时战场结束。
                    战场开启后,时限18分钟,双方初始分数为0,1000分为满分,胜负三种情况:
                    1、18分钟内,任意一方满1000分,战场则结束,获得1000分那方获胜;
                    2、18分钟后,战场结束,分数多的那方则胜利;
                    3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。(妈个叽 说了那么多平局 我就没看到过!)


                    IP属地:福建11楼2014-12-31 12:17
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                      获得积分的途径
                      1、重伤对立阵营玩家,每击杀一名玩家获得2点积分;

                      2、开启珍珑宝箱;每个箱子积分不同,第一个箱子加15分,连续开了第二个箱子加30分,以此类推,第三个箱子加50分,第四个箱子加100分,第五个箱子加200分,第六个箱子加400分;


                      战场地图中有五个不同方位的高塔会分别出现宝箱,五个方位为西北、西南、中部、东北、东南,当聊天栏中提示某个方位会出宝盒的时候,宝盒就会在相应的高塔上出现,并且有一定几率还会出现二个宝箱。宝箱可是决定战斗胜负的关键,双方阵营只有尽可能多的获得宝箱才能取的最后的胜利。
                      注:宝箱是随机刷新的,即简单来说就是同一个点不会连续刷新宝箱(即一个宝箱在一个点开过后,下一个宝箱不会在同一点连续刷新)。
                      3、收集武典残页,在战场的东西两边场地会随机落下孔明灯,落地变为发光地图状的光球,拾取可增加5分。

                      注:武典残页每隔50秒在左右半场刷新地点随机,哪一方玩家获得,积分属于哪一方。
                      PS:在整个战场地图中,会阶段性地随机刷出各种各样的BUFF道具,增加自身属性。各个Buff属性同云湖天池(buff:请看我一眼啊大侠!)


                      IP属地:福建12楼2014-12-31 12:21
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                        本战场打法
                        台子的箱子点,通常远程和奶在台子上,近战在台子下打。
                        注意【剑纯在台子周围插吞日月避免对面扶摇上台】,天策可以上台打沧月,藏剑可以上台大风车藏家优先洗出可以同时击退对面5人的【浮云奇穴,丐帮可以上台子敦敦敦】。
                        其余的按通常来,箱子快被对面开了的时候,那就不管什么职业全冲上去打断。
                        中间点的话在箱子初纠缠,找机会把对方推到路口就迅速开箱子。
                        一般会分出几个人分别去看着台子,然后其余人坑中间。
                        请注意及时开麦说话,一定要说话!
                        另外,在中间河道的两个云雾出(还是井口处,我忘了)可以获得一个恢复buff,没肾了可以去吃一口。(如果没死的话)貌似还可以回血?(我经常被放生出现了幻觉?)


                        IP属地:福建13楼2014-12-31 12:24
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                          丝绸之路
                          好了,现在我们看到的就是非常著名的丝绸(划掉)坑爹之路!

                          战场布局如上图所示
                          对战队伍:浩气盟VS恶人谷
                          对战人数:25 VS 25,双方人数均达到712人才可正常开启战场,一方人数少于12人时战场结束。
                          战场开启后,时限25分钟,双方初始分数为0,1000分为满分,胜负三种情况:
                          1、25分钟内,任意一方满1000分,战场则结束,获得1000分那方获胜。
                          2、25分钟后,战场结束,分数多的那方则胜利;
                          3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。


                          IP属地:福建14楼2014-12-31 12:26
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                            获得积分方式
                            1.夺旗抢占旗点。需要手动开旗,占领1个旗点每5秒可获得1分;若占领5个旗点每5秒可获得10点积分。

                            需要小心来偷旗的,避免出现我们人多,反而被对方开了旗,得不偿失。

                            2. 500分后,会出现镖车(只要过了500分,都会出现。)。护送镖车到达关口,每辆车100分,或者摧毁对方镖车,每辆XX分(摧毁多少分我忘记了,有可能是50分——原谅我)。

                            请记住!牛车减速! 腿长的请务必下去打牛车,奶妈请务必跟好奶好!(奶妈可以放生我,请务必加好牛车!如果可能,还是别放生我吧……QAQ)
                            补充
                            这里前500分打法类似(只是类似!)三国古战场不过人数更多而已。
                            如果认真看了上面的打法这个战场就没那么神秘而且坑爹了。
                            中间旗子开始只有5秒的读条开旗,所以一定记得用技能扫旗子周围的人,如果没有屏蔽 【请注意人物低头的家伙,他在开旗打死他】(豆子大漠铁剑羽白:“或者打断他”)。
                            周围的旗子是10秒的读条开旗,如果发现时间内开不了,请先转头抵抗,尽量打死对方,或者磨掉对方更多的血,为后来的队友创造条件。
                            死了复活一定要听指挥,别乱。(一定记住几个点,路痴请跟好和你分配到同点的人!左右不分我就没办法了,多看看自己的小左小右吧!)


                            IP属地:福建15楼2014-12-31 12:35
                            收起回复
                              浮香丘
                              我们坚持到了最后!来到了驰名阵营的搬砖丘!(妈个叽 2014年12月30日我单排就没赢过 我很是怨念!)

                              战场布局如上图所示
                              对战队伍:浩气盟(蓝方)VS 恶人谷(红方)
                              对战人数:15 VS 15,双方人数均达到7人才可正常开启战场,一方人数少于7人时战场结束。
                              战场开启后,时限25分钟,双方初始分数为0,600分为满分,胜负三种情况:
                              1、25分钟内,任意一方满600分,战场则结束,获得600分那方获胜。
                              2、25分钟后,战场结束,分数多的那方则胜利;
                              3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。


                              IP属地:福建16楼2014-12-31 12:37
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