玩界限突破那么些年才知道14年就出了下一个版本(我落后了将近4年啊....)。
不过昨天下下来玩了之后发现,这一作虽然多了一个人物、改了部分必杀技指令和必杀技、超必杀技,但出了不少问题。
问题1、这也是最严重的问题,指令按键判定是这个游戏一直存在的问题,但是这次更严重了,这一作的指令输入判定实在是差的让人抓狂了....
比起前作差太远了,10次有8次指令明明按对了却发不出必杀技或超必杀技,为了更快的放出技能,指令中的方向键经常要按多遍再按攻击按钮才能放出技能,比如↓↘→P经常要按↓↘→↓↘→P才能放出来,相应的↓↘→↓↘→P的超必杀技需要乱按↓↘→(不定按几遍)再按P才能发出来....按键节奏感比KOF、侍魂、月华剑士等游戏要求还高不知多少倍....
按快了发不出来,按慢了也发不出来,怎么也找不到按键节奏....希望能调整一下!!
问题2、不知道是BUG还是就这么设定的,虽然我没有试所有人物的前下半圆技能,也就是↓↘→技能,但在试Yinan以及EX状态技能的时候发现,非HP闪红的状态下←→←→技能与↓↘→技能是一样的....更神奇的是按键判定准确率居然比正常按↓↘→还要高.....
问题3、下载下来的压缩包里带着的技能表指令有很多错误,有的是方向键错误有的是攻击键错误,我也只注意到几处,例如Zoma(真盖塔)的第一个MAX超必杀技,正确指令应该是↓↙←↓↙←K,可技能表里却写成与盖塔光线一样的指令↓↘→↓↘→K
再有Yinan的最后一个MAX超必杀技,ボン太くん家族突击(那个名字实在不知道该怎么翻译....),因为我下infinity之前还刚玩了前作,发现新的技能表里按键变了,按照技能表的→←↙↓↘→P试了N遍结果就是放不出来,然后按照前作的指令→←↙↓↘→K试了下居然放出来了.....
问题4、这一作虽然加了一个新角色Aya,但前作里通过开启全角色秘籍可以使用的Boss角色真Z-Mega没有了,可选用的只有Z-Mega了,真Z-Mega虽然是Boss角色但基本可以算是比一般角色还要弱了....这真Z-Mega一没了只剩个Z-Mega,更是菜的不想多看一眼了....(玩前作的时候Z-Mega也只是试了技能就再没用过,用真Z-Mega也大都是只有被吊打的份....)虽说不能选用,但技能表里却有真Z-Mega技能列表....
虽然是个比较弱的角色,但希望能加回来,毕竟全人物更好玩么。
问题5、Zenka的MAX超必杀技斩舰刀貌似只有不可防御效果,以前的一击必杀效果没了,即使HP闪红状态也没有一击必杀效果,虽说一击必杀什么的很犯规,可玩的不就是这犯规的赶脚么?(虽然被一击必杀干掉的时候很火大....)希望能加回一击必杀的效果。
顺带一问,这么多年了,从最早1.1左右的版本的可选用Boss修改版到界限突破,我一直没搞明白斩舰刀的MAX超必杀技到底是什么要素影响出现不可防御和一击必杀两种效果....?
同样是HP闪红状态,消耗同样量的EN,同样是↓↙←↓↙←P这个指令,可有时候是不可防御有时候却是一击必杀....