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箭塔更新之后到底有什么变化?
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xiaotuotuo2
乱世争霸
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我知道以前一秒一箭伤害溢出,现在半秒一箭表面上是提升了效率。可是问题来了,现在箭塔经常都是第一箭射出去,箭还没到MM身上的时候就开始向同一个目标射第二箭,最后结果就是第一箭把MM射死了,第二箭射空气了,这样不仍然是一秒钟一个目标吗?不知道是不是我哪里想错了,感觉不对劲啊?
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2014-12-16 21:51
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一统华夏
14
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据我亲测 单箭塔攻击会鞭尸和以前确实差不多 但是贴吧还有人说补刀厉害 这我不会测了
IP属地:吉林
2楼
2014-12-16 21:53
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Funore-
威震四方
11
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原来打mm需要一箭,射空一箭。也就是杀一个弓箭手要100点伤害。现在需要2箭,射空一箭,也就是杀一个弓箭手需要75点伤害。明白了吗?
IP属地:广东
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3楼
2014-12-16 21:54
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无敌舰队0
威震四方
11
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现在一箭射不死弓箭手……
IP属地:北京
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4楼
2014-12-16 22:13
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Chick_Chess
崭露头角
10
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就一个很简单的数学题,如果箭塔每杀一个mm都会打多一发空箭的话,以前1s1箭1箭一mm,那么算上打空的那一箭一共2箭,全过程2s。现在0.5s1箭2箭1mm,算上打空的一共3箭,全过程1.5s
IP属地:广东
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5楼
2014-12-16 22:19
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正月
名扬天下
13
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总之就是箭塔,弓箭的问题,,总结起来就是射!射!射!终结此帖
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6楼
2014-12-16 22:31
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xiaotuotuo2
乱世争霸
1
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楼主游戏更新之前没留意这个问题,据吧友们说的以前射MM也是要射空一箭的话,那确实现在效率高了!
IP属地:广东
7楼
2014-12-16 22:40
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