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【22个动作特效】

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【 CCShaky3D】作用:创建一个3d晃动的特效
// 参数1:晃动的范围
// 参数2:是否有z轴晃动
// 参数3: 网格大小
// 参数4:特效持续的时间
// CCActionInterval * shaky3D= CCShaky3D::create(15, false, ccg(15, 10), 4);
// sp->runAction(shaky3D);


IP属地:浙江1楼2014-12-09 22:58回复
    【CCShakyTiles3D】
    作用:创建一个3d瓷砖晃动的特效
    // 参数1:晃动的范围
    // 参数2:是否有z轴晃动
    // 参数3: 网格大小
    // 参数4:特效持续的时间
    // CCActionInterval * shakyTiles3D = CCShakyTiles3D::create(15, true, ccg(15, 10), 4);
    // sp->runAction(shakyTiles3D);


    IP属地:浙江4楼2014-12-09 22:59
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      【 CCWaves】创建一个波动特效
      // 参数1:波动的速率
      // 参数2:振幅
      // 参数3:水平波动
      // 参数4:垂直波动
      // 参数5:网格大小
      // 参数6:特效持续时间
      // CCActionInterval * waves = CCWaves::create(10, 20, true, true, ccg(16, 12), 4);
      // sp->runAction(waves);


      IP属地:浙江5楼2014-12-09 23:00
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        【 CCWaves3D】创建一个3D波动特效
        // 参数1:波动的速率
        // 参数2:振幅
        // 参数3:网格大小
        // 参数4:特效持续时间
        // CCActionInterval * waves3d= CCWaves3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);
        // sp->runAction(waves3d);


        IP属地:浙江6楼2014-12-10 09:05
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          【CCWavesTiles3D 】创建一个3D瓷砖波动特效
          // 参数1:波动的速率
          // 参数2:振幅
          // 参数3:网格大小
          // 参数4:特效持续时间
          // CCActionInterval * wavesTiles3D = CCWavesTiles3D::create(10, 20, ccg(16, 12), 4);
          // sp->runAction(wavesTiles3D);


          IP属地:浙江8楼2014-12-10 09:06
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            【CCFlipX3D】
            作用:x轴3D反转特效
            // 参数:特效持续的时间
            // CCActionInterval *flipX3D= CCFlipX3D::create(4);
            // sp->runAction(flipX3D);


            IP属地:浙江9楼2014-12-10 09:07
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              【CCFlipY3D】
              作用:Y轴3D反转特效
              // 参数:特效持续的时间
              // CCActionInterval * flipY3D = CCFlipY3D::create(4);
              // sp->runAction(flipY3D);


              IP属地:浙江10楼2014-12-10 09:07
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                【CCLens3D】
                作用: 凸镜特效
                // 参数1:凸镜中心点
                // 参数2:凸镜半径
                // 参数3:网格大小
                // 参数4:网格持续时间
                CCActionInterval * lens3D= CCLens3D::create(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 240, ccg(15, 10), 4);
                sp->runAction(lens3D);


                IP属地:浙江11楼2014-12-10 09:08
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                  【CCRipple3D】
                  作用:水波特效
                  // 参数1:起始位子
                  // 参数2:半径
                  // 参数3:速率
                  // 参数4:振幅
                  // 参数5:网格大小
                  // 参数6:特效持续的时间
                  CCActionInterval * ripple3D= CCRipple3D::create(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 240, 4, 160, ccg(15,10), 4);
                  sp->runAction(ripple3D);


                  IP属地:浙江12楼2014-12-10 09:09
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                    【CCLiquid】作用:液体特效
                    // 参数1:速率
                    // 参数2:振幅
                    // 参数3:网格大小
                    // 参数4:特效持续时间
                    // CCActionInterval * liquid = CCLiquid::create(4, 20, ccg(16, 12), 4);
                    // sp->runAction(liquid);


                    IP属地:浙江13楼2014-12-10 09:09
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                      【CCTwirl】作用:扭曲旋转特效
                      // 参数1:扭曲旋转中心点
                      // 参数2:扭曲旋转的次数
                      // 参数3:振幅
                      // 参数4:网格大小
                      // 参数5:特效持续时间
                      CCActionInterval * twirl = CCTwirl::create(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 2, 2.5f, ccg(12, 8), 3);
                      sp->runAction(twirl);


                      IP属地:浙江14楼2014-12-10 09:09
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                        【CCShuffleTiles】作用:瓷砖的洗牌特效
                        // 参数1:随机数
                        // 参数2:网格大小
                        // 参数3:特效持续的时间
                        CCActionInterval *shuffleTiles = CCShuffleTiles::create(16, ccg(16, 12), 2);
                        sp->runAction(shuffleTiles);


                        IP属地:浙江16楼2014-12-10 09:10
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                          【 CCShatteredTiles3D】作用:破碎的3D瓷砖特效
                          // 参数1:范围
                          // 参数2:是否开启z轴
                          // 参数3:网格大小
                          // 参数4:特效持续的时间
                          CCActionInterval * shatteredTiles3D= CCShatteredTiles3D::create(25, true, ccg(16, 12), 4);
                          sp->runAction(shatteredTiles3D);


                          IP属地:浙江17楼2014-12-10 09:10
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                            【CCFadeOutTRTiles】 作用:部落格效果 , 从左下角到右下角
                            // 参数1:网格大小
                            // 参数2:特效持续的时间
                            CCActionInterval * fadeOutTRTiles = CCFadeOutTRTiles::create(ccg(16, 12), 3);
                            sp->runAction(fadeOutTRTiles);


                            IP属地:浙江18楼2014-12-10 09:11
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                              【CCFadeOutBLTiles】作用:部落格效果 , 从右下角到左下角
                              // 参数1:网格大小
                              // 参数2:特效持续的时间
                              // CCActionInterval * fadeOutBLTiles = CCFadeOutBLTiles::create(ccg(16, 12), 3);
                              // sp->runAction(fadeOutBLTiles);


                              IP属地:浙江19楼2014-12-10 09:11
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