【 CCShaky3D】作用:创建一个3d晃动的特效
// 参数1:晃动的范围
// 参数2:是否有z轴晃动
// 参数3: 网格大小
// 参数4:特效持续的时间
// CCActionInterval * shaky3D= CCShaky3D::create(15, false, ccg(15, 10), 4);
// sp->runAction(shaky3D);
// 参数1:晃动的范围
// 参数2:是否有z轴晃动
// 参数3: 网格大小
// 参数4:特效持续的时间
// CCActionInterval * shaky3D= CCShaky3D::create(15, false, ccg(15, 10), 4);
// sp->runAction(shaky3D);