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彩笔要升级,各路大神来相助

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求助攻


来自Android客户端1楼2014-11-28 11:25回复
    战斗型战机:
    BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
    BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
    接敌战:
    一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
    所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
    顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
    当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
    当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
    当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。
    ===========================================================
    用我的精品贴给你水一下


    IP属地:山东2楼2014-11-28 11:42
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      战斗型战机:
      BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
      BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
      接敌战:
      一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
      所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
      顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
      当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
      当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
      当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


      IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-11-28 12:47
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        战斗型战机:
        BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
        BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
        接敌战:
        一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
        所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
        顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
        当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
        当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
        当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


        来自Android客户端10楼2014-11-28 12:48
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          助攻一会,咦!怎么不够十五字?再来一个。嗯。这下够了!


          IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-11-28 12:50
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            哇。。。十二级了,其实我想说,你怎么才十二级


            来自Android客户端13楼2014-11-28 13:20
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              这贴本要删的,因为我来了


              来自Android客户端28楼2014-11-28 16:30
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                你的士兵成功开枪射击了吗?


                来自Android客户端29楼2014-11-28 18:38
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                  4楼那货刷屏


                  IP属地:浙江30楼2014-11-29 18:18
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                    战斗型战机:
                    BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
                    BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
                    接敌战:
                    一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
                    所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
                    顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
                    当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
                    当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
                    当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


                    IP属地:浙江来自Android客户端31楼2014-11-29 18:28
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                      战斗型战机:
                      BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
                      BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
                      接敌战:
                      一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
                      所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
                      顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
                      当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
                      当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
                      当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


                      IP属地:河北来自Android客户端32楼2014-11-29 18:43
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                        战斗型战机:
                        BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
                        BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
                        接敌战:
                        一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
                        所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
                        顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
                        当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
                        当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
                        当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


                        IP属地:广西来自Android客户端33楼2014-11-29 20:58
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                          战斗型战机:
                          BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
                          BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
                          接敌战:
                          一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
                          所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
                          顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
                          当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
                          当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
                          当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


                          IP属地:广西来自Android客户端34楼2014-11-29 20:58
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                            啊啊啊啊擦擦擦擦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……够了吗?


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                              战斗型战机:
                              BSP中的战斗机一般情况下玩家会使用A6M、Ki43、JIN、J2M、J7W1、F4F、F4U、P38、F6F、F2A、P40这些后三点战机(J7W1、P38属于前三点)。都是普通战役进程中会解锁或是默认拥有的类型。我们已知电脑操控下的空战战斗机是属于SB类型(但也不是绝对的SB)。BSP空战玩的多的玩家会注意到屏幕右下方会有个应用图标,包括战机所在高度、水平数值、马力强度、动力强度、生命数值几项。
                              BSP与其他空战游戏不同并不是单纯使用鼠标来控制的,需要与键盘协同合作才能夺得战斗上风。首先是接敌战。
                              接敌战:
                              一般这种情况都是双方的战斗机在同一区域的天空遭遇并发生激烈空战,这种情况切记不能从侧面跟敌人接触。因为你是从侧面打着小算盘我想从一边绕着打你,可电脑也不是绝对的SB,你一侧飞电脑立马开火。别以为电脑那么笨打不着你,一旦咬住了打不死你!
                              所以这种情况最好是跟电脑的战斗机对着干。BSP中战斗机在电脑操控的情况下要400码(0.4mi)的距离上对敌人开火,这个距离也就是战斗机空战的有效射程距离。对枪期间敌方战斗机会先升高到11000码(1.1mi)的高度再进行俯冲对战。这个时候千万不要效仿电脑的做法,你可以在电脑升高到时候先保持平飞状态等距离达到700码(0.7mi)的时候将战斗十字准心瞄准敌方的中间一架战机(一般来说你指挥的一个飞行小队有三架飞机,你一般会是中间的那一架)开火,要不间断地开火,因为进入射程后再开火子弹需要飞行一段时间命中。
                              顺便提一下,在你开火的时候要将战斗机的马力下降一半左右。首先这样正面对枪打下中间一架战斗机后还可能击落旁侧的其他战斗机减少空中角逐的压力,其次,如果速度再低你的座机会面临失速。
                              当然,如果遭遇一波又一波的来袭敌机你这一波打头阵的就只能是自杀式突入了。第一波没能拦下要果断放弃目标应对下一波敌机,因为第一波擦肩而过的敌机在短时间内无法回旋而且还要面对以你方为首的数波战斗飞机。
                              当然,有的时候BSP战机被击落之后不马上爆炸,会来将你的座机撞爆,这样就要看你的测距能力了,不必刻意的去记住什么距离角度,只要真心凭借本事这样做了就没问题。
                              当我进行空中对枪的时候,一般采用座舱模式,因为这样会比第三人称视角显得更加稳重一些,对于我这样的人,只要我在对枪过程中无法击落你的战机,我就会把你撞下来,切换另一架飞机与你进行空中对决。


                              IP属地:河北来自Android客户端36楼2014-11-30 08:33
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