生物建模技术已经成熟
[这里有一段视频,视频暂缺,看楼中楼]
我们非常小心的设计着概念艺术需求。
对于每个动物我们都仔细思考设计,声音,动画,行为,掉落物,行动方式等等…
要知道世界生物圈的丰富性还将取决于生物的数量、美工团队的优化工作、制作过程的每一步。
模型表(Reymantha),造型(Merakline),装扮(Martino)、动画(Bastien),材质(Reymantha)。他们正在为尊确信和效率日复一日的努力着。做这一切都是为了扩大行星立方体的野生动物。
Cubical Drift[立方体漂移]团队里的每一个人都像你一样期待着这些动物漫步于行星之上。
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我们非常小心的设计着概念艺术需求。
对于每个动物我们都仔细思考设计,声音,动画,行为,掉落物,行动方式等等…
要知道世界生物圈的丰富性还将取决于生物的数量、美工团队的优化工作、制作过程的每一步。
模型表(Reymantha),造型(Merakline),装扮(Martino)、动画(Bastien),材质(Reymantha)。他们正在为尊确信和效率日复一日的努力着。做这一切都是为了扩大行星立方体的野生动物。
Cubical Drift[立方体漂移]团队里的每一个人都像你一样期待着这些动物漫步于行星之上。