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vdb作为被碰撞物体问题
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汽车老
华丽飘过
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我用VDB作为静止被碰撞物体,粒子与物体碰撞时老是沉到被碰撞物体的下面,求大神解析和解答问题,那个采样值我已经调到100
消失的不锈钢
我勒个去
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能详细点吗?
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兰州烧饼
10
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这个场景很大,100不算大啊,你可以调成by size 啊,数值和你的vdb一样,
VFX_Jay
抢个沙发
2
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1.继续调高,你这个看上去还是很粗糙。或者你可以在你的static object里把display geometry关了 打开display collision geomety 这样你就能看到你的collision geo, default 是蓝色
2.Proxy volume指对了吗? 要不然的话static node会自己重新创造一个, proxy volume就是指向你的这个sdf。
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