if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
print("Moving W");
this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed);
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
print("Moveing S");
this.transform.Translate(Vector3.back*Time.deltaTime*MoveSpeed);
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*-RotateSpeed);
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*RotateSpeed);
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
this.transform.Rotate(Vector3.right*Time.deltaTime*RotateSpeed);
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.E))
{
this.transform.Rotate(Vector3.right*Time.deltaTime*-RotateSpeed);
}
这是我写的移动和旋转 我想当同时捕捉到 W 和A按键时能够移动和旋转
@Rhythom